Menu Fermer

Neill Blomkamp s’est fait exploser l’oreille en tournant Halo

Neill Blomkamp sort un nouveau film intitulé Demonic, qui vise à mettre en avant le domaine du surnaturel de manière terrifiante, mais avant cela, il y a eu des aventures comme Chappie, District 9, et quelques courts métrages en prises de vues réelles pour des jeux comme pour Halo et Anthem. À l’origine, Blomkamp devait créer un univers Halo complet, mais des conflits de calendrier l’ont contraint à se retirer du projet. Alors que la série télévisée Halo sera bientôt diffusée par Showtime, il s’est remémoré le temps qu’il a passé sur le plateau et la façon dont il a dû subir une opération chirurgicale d’urgence, de la manière la plus badass qui soit.

Nous nous sommes entretenus avec M. Blomkamp pour en savoir plus sur son nouveau rôle au sein de Gunzilla Games, qui consiste à créer une expérience unique de jeu de tir AAA, sur ses sentiments à l’égard de l’industrie cinématographique par rapport aux jeux, et plus encore. Cela dit, une histoire m’a particulièrement frappé en raison de mon amour pour Halo, notamment les risques imprévus liés au travail sur un tel projet.

Lorsqu’on lui a demandé quels étaient les projets de Gunzilla Games pour d’autres jeux, il a indiqué qu’à l’heure actuelle, il se concentrait à 100 % sur le projet en cours. Cela dit, lorsqu’on lui a demandé s’il comptait revenir sur Halo, il a répondu : ” Je ne pense pas pouvoir revenir sur Halo d’un point de vue ludique, car cette propriété intellectuelle est si soigneusement contrôlée par Microsoft et la façon dont elle est réalisée dans le cadre d’un écosystème. Mais je suis tout simplement un grand fan de Halo”.

Il a ajouté : “Je me suis évidemment intéressé à la question lorsque nous avons réalisé le long métrage, alors j’étais vraiment, vraiment dans ce monde. Mais je suis impatient de voir la série de Showtime. Je faisais partie de l’équipe qui a présenté la série à [la société] et j’y ai participé, mais j’ai fini par partir. À l’époque, je travaillais sur un film et je n’ai pas pu rester, mais on dirait qu’ils vont de l’avant et qu’ils ont un rôle principal extraordinaire pour Master Chief (Pablo Schreiber), je suis un grand fan de lui en tant qu’acteur. Je pense que ça va être vraiment génial”.

Il s’est également ouvert sur le court-métrage qu’il a réalisé pour Halo avec Bungie. “C’était super amusant à faire, en fait. J’adore tourner ça. C’était quelque chose à faire avec Bungie, j’ai fait cette vidéo à l’époque où Bungie était impliqué dans le film et les jeux, et vous savez quoi ? Je pense que je suis la seule personne qui peut dire ça, je crois honnêtement que c’est vrai, que je suis la seule personne qui a saigné du vrai sang sur un Halo Warthog pendant une forme de combat.”

Et c’est là que ça devient vraiment cool. OK, bien sûr, ça a l’air un peu dégoûtant et macabre, mais aussi… pensez-y. Quelle histoire cool à raconter. En parlant de saigner du vrai sang, il a réfléchi à la blessure qui l’a conduit à devoir se faire reconstruire l’oreille avec une prothèse. C’est fou, non ?

“J’ai dû faire refaire mon oreille droite avec une prothèse avec de la chirurgie plastique, ça a complètement détruit mon oreille droite en faisant ces shorts. J’étais physiquement dans le Warthog”, se souvient-il. “Il y avait le pistolet de lecture sur le monticule, qui était verrouillé en place. Parce que c’était un déclencheur à broche, vous pouvez le faire pivoter sur sa tête. Je me souviens qu’il était verrouillé parce que des cascadeurs le conduisaient et que j’étais attaché à l’arrière avec une caméra. Et le directeur de la photographie était attaché de l’autre côté avec sa propre caméra et nous filmions des morceaux de ce court métrage. Puis le pilote cascadeur a heurté une bosse à très grande vitesse et nous a projetés tous les deux hors de l’arrière du Warthog. D’après la façon dont nous avons heurté la bosse, j’ai été projeté directement dans le canon. Le canon rotatif de verrouillage, qui est en acier massif, m’a arraché un morceau de mon oreille. L’infirmier sur le plateau a dû me faire sortir, nous avons terminé le tournage et cette nuit-là, j’ai dû subir une chirurgie plastique”.

Il a ri, ajoutant : “Oh mon dieu, oui. C’était assez intense. Mais c’était amusant. J’adore ces pièces, mais il s’est passé tout un tas de trucs dingues sur ces courts métrages, juste deux ou trois trucs vraiment bizarres.” Lorsque je lui ai demandé de tout nous raconter parce que j’adorais avoir l’occasion de m’extasier sur Halo, il a simplement répondu : “Résumons les choses en disant que c’était un tournage vraiment amusant. Oui, c’était amusant…”

Pour en savoir plus sur le nouveau rôle de Blomkamp dans l’industrie des jeux et sur ce qui attend le créateur, consultez notre précédente interview avec lui ici même ! Vous pouvez également regarder son nouveau film Demonic par vous-même lorsqu’il sortira le 20 août 2021.

Si les commentaires sont toujours affichés comme désactivés, une mise à jour du site est en cours de notre côté, ce qui a provoqué une fermeture temporaire. Nous espérons qu’ils seront bientôt de nouveau opérationnels pour que notre communauté puisse recommencer à partager avec nous ses réflexions sur tout ce qui concerne les jeux vidéo !