Menu Fermer

Travailler à Roblox : Rencontre avec Andrea Fletcher

Andrea est une ingénieure en logiciel qui s’efforce de rapprocher les gens et de favoriser la communication sur Roblox. Elle a travaillé dans plusieurs équipes au cours de sa carrière chez Roblox et travaille actuellement sur la fonction Groupes au sein de l’équipe sociale.

Décrivez le rôle de votre équipe ici à Roblox.

Nous travaillons sur les fonctionnalités qui rapprochent les gens et favorisent la communication, comme le chat, les amis et les groupes. Nous permettons aux utilisateurs de trouver les personnes et les communautés qui comptent pour eux, nous nous efforçons d’approfondir ces liens et nous aidons les développeurs à intégrer ces communautés et ces personnes dans leurs expériences.

Quel est l’un des aspects les plus intéressants du travail au sein de votre équipe à Roblox ?

Bien que j’aie été embauché en tant que développeur web complet et que je travaille principalement sur le front-end web, le champ d’action sur lequel j’ai travaillé est très large : J’ai corrigé des bugs Android, lancé des migrateurs et apporté des modifications à des bases de données. Il y a toujours la possibilité d’apprendre d’autres disciplines et d’acquérir de nouvelles compétences, et mes collègues sont très ouverts à l’idée d’aider au sein et en dehors de leurs équipes.

Deuxièmement, la principale fonctionnalité sur laquelle je travaille – les groupes – a de nombreux objectifs différents. Vous pouvez avoir un groupe pour organiser une équipe de développement, faire grandir une communauté ou agir comme une faction dans une expérience de jeu de rôle. Lorsque nous mettons en œuvre de nouvelles fonctionnalités, nous devons nous assurer que nous prenons en compte tous les cas d’utilisation et que les utilisateurs ont des interactions fluides avec Roblox, quel que soit leur mode d’accès à la plateforme. Cela signifie que lorsque nous créons une nouvelle fonctionnalité, nous nous assurons qu’elle peut être exploitée sur n’importe quel appareil ou navigateur. C’est amusant et stimulant de se mettre à la place de nos utilisateurs et de passer du temps à comprendre leurs besoins et leurs comportements.

En quoi votre expérience au sein de l’équipe de Roblox est-elle différente des autres rôles que vous avez occupés ?

En tant qu’ingénieur, ma contribution à la planification de la feuille de route est appréciée et écoutée. Notre équipe entretient d’excellentes relations entre l’ingénierie, le produit et la conception. Tout le monde est encouragé à travailler ensemble sur les fonctionnalités plutôt que de faire sa part du travail et de le transmettre. Cette culture de collaboration m’a aidé à devenir plus qu’un simple ingénieur.

Quelle est la chose que vous aimez le plus dans la culture de Roblox ?

Roblox est génial parce que nous nous soucions vraiment de notre communauté. Nous disposons d’un forum de développeurs extrêmement actif et de nombreux employés sont issus de la communauté. J’aime travailler sur un produit qui est utilisé par un groupe de personnes aussi passionnées et ambitieuses, et cela me donne envie d’aller travailler tous les jours.

J’aime aussi notre culture d’entreprise. Nous faisons des choses, mais nous ne nous prenons pas trop au sérieux. À chaque Halloween, nous organisons un concours de déguisements dans toute l’entreprise, avec des prix pour les différentes catégories. C’est très amusant de voir les gens se déguiser en personnages de Roblox ou en avatars populaires, ou de voir toute une équipe porter des grenouillères assorties ou se déguiser en personnages de télévision préférés.

Vous souhaitez rejoindre l’équipe sociale de Roblox ? Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents, alors rendez-vous sur corp.roblox.com/careers/ et voyez si un rôle vous convient.

The post Travailler à Roblox : Meet Andrea Fletcher appeared first on Roblox Blog.