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Le patch 1.3 de Cyberpunk 2077 corrige une myriade de problèmes et ajoute du contenu gratuit

CD Projekt Red continue de redresser le navire Cyberpunk 2077, et sa dernière mise à jour corrige quelques fuites de gameplay, de performance et de stabilité, tout en apportant quelques éléments de contenu gratuits, bien que petits. Le patch 1.3, qui fait suite à l’importante mise à jour 1.2, est désormais disponible pour toutes les versions du RPG bac à sable et vise à rendre la traversée de Night City beaucoup plus fluide.

En téléchargeant le patch, vous aurez droit à trois nouveaux éléments de contenu. Tout d’abord, une apparence alternative pour Johnny Silverhand, à laquelle vous accédez dans l’onglet des paramètres sous “Contenu supplémentaire”. Vous obtiendrez également les vestes Deltajock et Luminescent Punk en cuir synthétique multicouches de qualité Rare/Iconique. Après avoir terminé la mission “The Ride” et reçu le message de Viktor, vous trouverez ces vestes dans la cachette de l’appartement de V. Enfin, vous aurez accès au véhicule Archer Quartz “Bandit”, que vous pourrez soit acheter, soit obtenir en récompense, selon vos choix, après avoir terminé la mission “Ghost Town” et reçu un message de Dakota ou de Rogue.

En termes d’améliorations, voici quelques changements notables :

Amélioration du niveau de zoom de la minimap lors de la conduite, afin qu’elle soit plus zoomée et plus facile à naviguer.
Ajout d’un bouton permettant de réaffecter la répartition des points de Perk sur l’arbre de compétences d’un personnage.
Les réparateurs enverront désormais moins souvent un message à V pour proposer une voiture à l’achat.
Ajout d’un filtre pour les objets de quête dans le sac à dos.
Il est désormais possible d’améliorer les composants d’artisanat en masse.
Ajout d’une info-bulle de comparaison pour le cybermatériel

Ce n’est que la partie émergée de l’iceberg, j’encourage donc les joueurs à lire la liste complète des notes de mise à jour pour connaître la répartition complète des corrections/mises à jour apportées à des quêtes spécifiques, à l’équilibrage général, à la présentation/l’interface utilisateur, et bien plus encore.

Cyberpunk 2077 a été lancé dans un état assez médiocre en décembre dernier, la version PC s’avérant être la plus stable, tandis que le jeu était en grande partie un désastre sur les consoles de dernière génération. Le titre n’a été remis en vente que récemment sur le PlayStation Store après que Sony l’ait retiré l’année dernière en raison de problèmes de qualité. CD Projekt Red a traversé une période difficile au cours des neuf derniers mois, avec des conflits de travail internes, des actions collectives en justice et même une cyberattaque majeure. Les choses semblent s’être quelque peu calmées (pour l’instant). Espérons que l’équipe pourra continuer à se concentrer sur la mise en valeur de Cyberpunk tout en préparant les versions natives PS5/Xbox Series X.

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