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Boyfriend Dungeon Review – Faire la cour ou ne pas la faire, telle est la question.

Editeur : Kitfox Games

Développeur : Kitfox Games

Sortie :

11 août 2021
(Switch), TBA (PC)

Classement : Adolescent

Révisé sur : PC

Également sur :
Switch

Les romans visuels ne sont pas nouveaux, mais ils se sont développés à la fin des années 90 en tant que dérivés des jeux d’aventure japonais. S’apparentant davantage à une expérience interactive qu’au jeu habituel, ces titres s’articulent autour d’un voyage au cours duquel le joueur choisit entre plusieurs itinéraires, façonnant ainsi la narration. Ce genre est également connu pour ses simulateurs de romance éclatés, bien que ces dernières années, le média ait commencé à s’adresser à une base de joueurs plus large que le public cible habituel. Boyfriend Dungeon donne une tournure roguelike au genre et tisse un scénario captivant avec une touche comique rappelant des jeux comme Dream Daddy.

Dans la dernière aventure de Kitfox Games, vous créez votre personnage en choisissant vos coiffures, vos vêtements, vos pronoms et d’autres modifications de base avec un outil de création de personnage limité. Une fois cette étape franchie, les joueurs se rendent à Verona Beach pour prendre un nouveau départ dans la vie avec le soutien de leur mère et de leur cousin Jesse. La chambre que vous occuperez dans l’ancien appartement de votre cousin vous ouvrira un nouveau monde de possibilités, un monde qui se trouve être rempli de personnes qui peuvent se transformer en armes. La nouveauté du roman visuel ? Ils sont tous ridiculement sexy.

L’histoire va au-delà de ses liens romantiques. Il s’agit d’affronter ses peurs personnelles, d’en apprendre davantage sur soi-même et de s’ouvrir à ceux qui nous entourent, même s’ils recherchent une simple amitié. J’ai eu l’impression d’avoir plus à faire dans Boyfriend Dungeon que dans le créneau habituel des visual novels, notamment en ce qui concerne le choix du joueur quant à la distribution des personnages et le style de jeu de type “donjon”. Boyfriend Dungeon incorpore un jeu de roguelike, ce qui en fait plus qu’un simple roman interactif. En ce qui concerne les roguelikes, le jeu est plutôt indulgent. L’action est simple et répétitive. Mourir n’est pas vraiment pénalisé, vous quittez simplement le Dunj (qui est un centre commercial grouillant de monstres sous la forme de vieux téléphones portables et de cassettes VHS) et vous vous réveillez dans votre appartement. Il y a aussi l’option supplémentaire du Bouclier dans les paramètres du menu, permettant un buff défensif dans le feu de l’action, ce qui devrait aider les joueurs qui recherchent un moment plus facile.

Tout au long de ce voyage, vous choisissez votre arme alliée, découvrez des endroits cachés, trouvez des coffres cachés remplis de butin, et profitez des moments entre les parties pour passer un peu plus de temps en tête-à-tête avec votre amour. L’installation est mignonne, mais limitée en variété. Jusqu’à ce que vous atteigniez les profondeurs, chaque niveau se ressemble et les types d’ennemis sont répétitifs. Pour contrer cette redondance, vous pouvez échanger votre arme avant chaque niveau, ce qui permet de nouvelles conversations et stratégies de combat. Par exemple, courir avec une dague est plutôt amusant pour les étages supérieurs, tant que les ennemis sont encore d’un niveau moyen et pas trop écrasants. D’un autre côté, quelque chose de plus puissant comme la hache de Jonas est un bon choix lorsque vous descendez dans les niveaux plus profonds où se cachent des ennemis plus coriaces. Mon arme préférée était Leah, qui est un marteau, parce que nous partageons une passion pour le karaoké, mais aussi parce qu’elle donne un sacré coup de pied aux fesses lorsqu’il s’agit de se faire coincer en plein combat. Au fur et à mesure de votre progression, les rencontres avec les ennemis se multiplient et changent de type.

La véritable expérience de Boyfriend Dungeon réside dans les personnages du jeu. Les principales options de romance sont Sunder, le mauvais garçon qui a un secret, et Valeria, une femme à l’esprit libre et au passé mouvementé. Il y a aussi des options de flirt indirect, c’est-à-dire des personnes rencontrées au cours du jeu mais qui ne font pas partie du “casting principal” des intérêts amoureux. Il y a des hommes, des femmes et des options de romance potentielle non-binaire à connaître sans la pression de devenir amoureux. Contrairement à de nombreux jeux dans ce domaine, Boyfriend Dungeon ne vous punira pas pour avoir favorisé un personnage plutôt qu’un autre, vous pouvez les choisir tous ou aucun ! Et si la romance n’est pas votre truc, Boyfriend Dungeon permet aux joueurs de rester amis avec les personnages qu’ils rencontrent, allégeant ainsi toute pression pour faire le “bon choix”.

Chaque personnage a sa propre histoire profonde à découvrir. Certaines intrigues sont légères, tandis que d’autres abordent des sujets “réels” tels que la trahison, le désir d’appartenance et le processus continu de croissance en tant qu’être humain. Toutes les intrigues ne sont pas des coups de cœur, mais chaque personnage est unique et facilement identifiable. Je me suis immédiatement attachée à des personnages comme Valeria, et j’ai aimé suivre son parcours pour réapprendre à faire confiance, tant sur le plan platonique que romantique. Vous pouvez offrir des cadeaux aux personnages que vous chérissez le plus, écouter les histoires des uns et des autres, et apprendre à vous connaître dans le vrai style des romans visuels en sortant ensemble et en combattant les monstres Dunj.

Au début du jeu, un avertissement de contenu informe les joueurs du type de sujets abordés dans le jeu, y compris des éléments de traque, de harcèlement et de ce que signifie le consentement. Bien que cet avertissement soit en place, certains ont estimé qu’il n’était pas suffisant, notamment en ce qui concerne un personnage en particulier, qui donne immédiatement l’impression de ne pas être à sa place. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, ses réponses deviennent de plus en plus possessives et il est clair que vous avez un harceleur sur les bras. Vous ne pouvez pas bloquer ses SMS dans le jeu, vous ne pouvez pas l’empêcher de venir gâcher vos rendez-vous, et vous ne pouvez pas vraiment le repousser autrement qu’en lui fixant des limites claires, comme lui dire d’arrêter s’il dit quelque chose de trop gênant. Même si j’aurais aimé qu’il y ait une façon plus réaliste de traiter ce personnage, je n’ai pas eu l’impression que sa présence dans le jeu lui ait nui. En fait, j’ai ressenti le contraire. Je l’ai méprisé en tant que personnage mais j’ai apprécié l’élément qu’il représentait : tout n’est pas rose et tout n’est pas rose et vous ne pouvez pas toujours contrôler qui vous voit lorsque vous vous mettez en avant. Il a ajouté de la complexité à l’histoire de Boyfriend Dungeon, ce qui a donné plus de sens aux amitiés et aux relations nouées dans le jeu, tout en fournissant la juxtaposition parfaite de ce à quoi ressemblent des liens sains. Même si j’ai toujours envie de le bloquer dans l’oubli.

Dans l’ensemble, Boyfriend Dungeon est une expérience agréable pour les amateurs de roguelikes et de romans visuels. J’aime le fait qu’il vous donne la possibilité de faire en sorte que l’aventure soit à la hauteur de l’engouement pour les simulateurs de romance, ou simplement de rencontrer des personnages formidables pour devenir amis. Boyfriend Dungeon offre une expérience de jeu charmante malgré sa mécanique simpliste et ses ennemis redondants. Avec plus de personnages annoncés pour l’avenir, j’ai hâte de me plonger dans le jeu pour voir ce qui va suivre.

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Score : 7

Résumé : Combattez quelques monstres, courtisez quelques épées, et embarquez dans une aventure de découverte de soi et de plaisir.

Concept : Combattre des monstres dans des arènes de roguelite avec des armes qui se transforment en personnes, et trouver l’amour dans la romance et l’amitié.

Graphismes : Les dessins des personnages et le style artistique sont simplistes mais colorés, remplis de pastels apaisants et de néons vibrants pour donner vie à l’aventure, tandis qu’en combat, ils prennent un aspect plus chibi.

Son : Une bande-son enjouée, composée d’artistes indépendants, contraste joliment avec les sons discrets et la narration des personnages.

Jouabilité : Les mécanismes de combat sont manifestement conçus pour les contrôleurs, mais l’exploration des environs est facile.

Le divertissement : L’histoire associe une expérience humaine réelle à une légèreté comique, offrant une profondeur au jeu qui devrait plaire aux amateurs d’histoires et aux fans de roguelike.

Replay : Haut

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