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Comment tout a commencé pour Cardaclysm : Shards of the Four

Quand j’étais petit, nous avions l’habitude de nous asseoir sur un tapis bleu avec mon frère et nous passions d’innombrables heures à jouer à des jeux de cartes à collectionner. Je me souviens que certains de ces jeux comportaient des aspects assez sérieux de gestion des ressources, qui ont été considérablement simplifiés lorsque les jeux de cartes numériques sont devenus populaires.

En grandissant, j’ai joué à pas mal de ces jeux de cartes numériques. L’idée de Cardaclysm (ou Shard, comme on l’appelait à l’époque) était que je voulais voir les cartes que j’avais jouées en 3D, entièrement animées, réagir à mes commandes d’attaque ou être touchées. Je voulais également ajouter une version plus sérieuse de la gestion des ressources, un peu comme les jeux de cartes auxquels j’ai joué dans mon enfance.

Cardaclysm: Shards of the Four

Shard a commencé comme un prototype rapide, et au début, il ne s’agissait que de batailles. Je voulais concevoir un nouveau jeu de cartes multijoueur. En plus d’une gestion différente des ressources, je voulais que l’amélioration des créatures soit une caractéristique centrale. En invoquant deux créatures sur le même emplacement du champ de bataille, vous pouviez obtenir une version améliorée et plus puissante de cette créature.

Il y a quelques années, alors que les jeux de cartes numériques devenaient de plus en plus populaires, il m’est apparu clairement que la création d’un jeu de cartes multijoueurs en tant que développeur indépendant n’était plus une option envisageable. La plupart des jeux indépendants multijoueurs de ce type finissent par fermer leurs serveurs et des années de travail sont alors jetées par la fenêtre. J’ai plutôt choisi d’étendre le concept du jeu avec une carte du monde et de l’orienter vers une expérience solo avec de légers éléments de RPG.

Cardaclysm: Shards of the Four

J’ai reconstruit le prototype de Shard pour inclure une carte tutorielle et une carte de forêt générée aléatoirement. Il incluait des rencontres aléatoires et les toutes premières versions des systèmes de deck et d’amélioration. Une fois cette démo terminée, je l’ai envoyée à Headup (mon éditeur) pour qu’il la vérifie. J’ai également inclus un seul boss dans le jeu, un démon ardent appelé l’Infernal.

Les gars de Headup ont été géniaux, ils ont tout de suite donné un feedback précieux et certains membres de leur personnel sont devenus accrocs à Shard assez rapidement. Ils nous ont recommandé d’inclure les quatre cavaliers de l’apocalypse comme boss principaux au lieu de l’Infernal. Le nom Cardaclysm était né et nous avons engagé d’autres artistes pour compléter plus de 100 cartes prévues pour le jeu.

Cardaclysm: Shards of the Four

Deux ans plus tard, nous avons largement dépassé ce plan avec plus de 240 cartes et 40 artefacts. Je suis vraiment fier de ce que nous avons créé et du chemin parcouru par le jeu depuis ce petit prototype initial. J’espère que nous pourrons étendre le jeu encore plus loin à un moment donné, car j’ai beaucoup d’idées pour la suite de Cardaclysm.

Cardaclysm : Shadows of the Four est disponible aujourd’hui sur le Xbox Store pour Xbox One et Xbox Series X|S.

Cardaclysm: Shards of the Four

Xbox Live

Cardaclysm : Shards of the Four

Headup

☆☆☆☆☆
6

★★★★★

$14.99

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Xbox One X améliorée

Vous êtes un sorcier noir qui n’aurait pas dû jouer avec la magie et des sorts bien trop puissants pour vous. Mais tu l’as fait. Et cette fois, tu t’es vraiment planté : tu as lâché les quatre cavaliers de l’apocalypse et leurs sbires sur le monde ! Bien joué… Alors dépêchez-vous, prenez vos cartes magiques et renvoyez-les tous dans leur dimension infernale avant que l’Apocalypse ne détruise tout et tout le monde – et surtout, avant que le vieux conseil des sorciers ne découvre ce que vous avez fait…

Cardaclysm : Shards of the Four est un jeu de cartes à collectionner généré de manière procédurale, mélangé à des éléments de RPG d’action !
Collectionnez des cartes de créatures et de sorts tout au long de votre voyage et libérez leur pouvoir si quelqu’un s’oppose à vous !
Le monde du jeu est généré à l’infini, il y a toujours quelque chose de nouveau à explorer !

Bataille
Collectionnez, combinez et déchaînez les grands pouvoirs des monstres, des créatures mystiques et des sorts magiques dans des batailles de cartes au tour par tour ! Il y a plus de 200 cartes dans Cardaclysm : Shards of the Four, chacune d’entre elles possède des capacités, un graphisme et une animation 3D uniques !

Biomes
Affrontez et combattez vos adversaires dans des arènes situées dans différents biomes : Tracez votre chemin à travers des déserts brûlants, des glaces éternelles ou des jungles denses – mais faites attention où vous mettez les pieds : Des monstres mortels se cachent à chaque coin de rue !

Le Pub
Visitez le Pub Interdimensionnel entre vos quêtes : Relevez et terminez des défis, échangez des cartes puissantes et stockez vos sorts excédentaires dans votre coffre personnel jusqu’à ce que vous les utilisiez dans votre prochaine bataille de cartes épique contre les forces des royaumes obscurs !

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