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DF Direct Weekly jette un coup d’œil à Playdate – et la RV sur PC est-elle vraiment en train de mourir ?

DF Direct Weekly revient une fois de plus, et cette fois-ci en mélangeant un peu les choses. Sam Machkovech, d’Ars Technica, nous rejoint en tant qu’invité spécial, pour nous parler de son expérience avec la console Playdate et, plus généralement, pour passer un moment avec nous pendant que nous examinons les nouvelles technologiques de la semaine. Et pour ce qui est de l’actualité de la semaine, c’est l’état bizarre des Final Fantasy Pixel Remasters qui domine le chat dès les premières minutes. Personnellement, je n’ai pas pu m’empêcher de penser que le jeu était limité à 38 images par seconde, mais heureusement, la communauté est intervenue pour le corriger.

En outre, nous parlons de la réapparition bizarre de l’ancienne marque 3Dfx. Il s’agit d’une situation étrange dans la mesure où Nvidia a racheté la propriété intellectuelle de 3Dfx, qui serait évidemment complètement obsolète aujourd’hui. Une campagne bizarre sur les médias sociaux promettait de nouvelles cartes graphiques pour l’hiver (l’architecture d’un GPU nécessite généralement des milliards de dollars pour être achevée sur une période pouvant aller jusqu’à cinq ans) ainsi que d’autres produits électroniques grand public. Disons simplement que nous serons intéressés de voir si quelque chose se matérialise réellement sur ce front, mais au moins, nous avons eu quelques sentiments chaleureux et flous au sujet de nos anciennes cartes graphiques Voodoo.

Ce qui est plus intéressant, c’est l’état de la RV ici et maintenant. Des histoires circulent selon lesquelles la majeure partie du développement de la RV se déplace maintenant vers Oculus Quest, laissant la RV sur PC dans un état précaire. C’est un triste état de fait si l’on considère que la récente gestion d’Oculus sous le régime de Facebook a vu la RV prendre des directions déplaisantes – lier Oculus à un identifiant Facebook a toujours été problématique. Quant à la direction que prendra la RV à l’avenir, la prochaine génération de PSVR pour la PlayStation 5 semble très prometteuse (et nous avons également entendu dire qu’elle dispose d’un écran HDR, ce qui serait une excellente chose), mais la question est de savoir si nous verrons des expériences centrées sur la RV ou des modes “complémentaires” aux jeux standard.

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