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Le patch de The Ascent apporte le Ray Tracing aux joueurs de Windows

The Ascent est une expérience solide qui, malheureusement, n’a pas été créée égale sur toutes les plateformes. Le jeu de tir cyberpunk en coopération est disponible sur Steam ainsi que sur les plateformes Xbox, y compris le Game Pass pour console et PC. Cependant, les joueurs ont rapidement découvert que les fonctionnalités présentes dans la version Steam, comme le ray tracing et le DLSS, étaient absentes de la version Game Pass. L’expérience a également souffert de nombreux bugs. Les joueurs sont à juste titre mécontents de tout cela, et le développeur Neon Giant a fait le premier pas pour redresser la barre en publiant un patch visant à corriger un certain nombre de problèmes.

Le nouveau patch est maintenant en ligne pour les joueurs Steam et sera disponible pour Windows 10 et Xbox “sous peu”, selon les notes de patch de Neon Giant. Vous pouvez lire la liste complète des correctifs ici, mais certaines grandes améliorations comprennent :

Corrections pour améliorer les performances en DX12, également avec le ray tracing (Steam &amp ; Windows 10 uniquement)
Le ray tracing est désormais disponible pour les joueurs sur le Windows Store.
Introduction d’un nouveau système pour contourner les situations où les fichiers de sauvegarde pouvaient être corrompus.
Corrections de situations en coopérative où l’hôte quittant le jeu pouvait faire perdre la progression au client.

Ce correctif devrait, on l’espère, faire de The Ascent une meilleure expérience, car il a vraiment de bonnes idées. Dans sa critique, le rédacteur vidéo de Game Informer, Alex Stadnik, déclare que si le jeu a sa part de défauts, ses problèmes “n’entament pas mon plaisir général du jeu. Je n’écrirai pas ma thèse sur son commentaire sur le capitalisme, mais je me souviendrai avec émotion de mes sessions de coopération où j’ai déchiré ce monde cyberpunk.”

The Ascent est disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, et PC.

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