Menu Fermer

Eldest Souls : critique – Quelle ruée !

Editeur : CI Games, Étiquette unie

Développeur : Fallen Flag Studio

Sortie :

29 juillet 2021

Classement : Teen

Testé sur : PlayStation 5

Également sur :
Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC

Enlevons ce pansement maintenant : Eldest Souls est un jeu d’action indépendant de type Souls. Avant de vous enfuir, terrorisés, en criant “plus jamais ça”, sachez que le jeu offre une belle évolution en se débarrassant des ennemis de pacotille et de l’exploration par raccourcis pour se concentrer sur des combats de boss élaborés et durs comme des ongles. De plus, le combat et la progression d’Eldest Souls offrent des idées intelligentes qui rendent le défi non seulement supportable mais aussi stratégiquement gratifiant. Oui, le jeu présente certains des pièges familiers du sous-genre, mais il réussit à mettre le “rush” dans “boss rush”.

Vous êtes un guerrier solitaire brandissant une énorme épée avec une tâche simple : infiltrer une citadelle emprisonnant les anciens dieux qui ont détruit le monde et les tuer tous. Et c’est tout. Des notes éparses et un PNJ occasionnel offrent un contexte supplémentaire, parfois passionnant, pour ce monde qui a mal tourné, mais j’étais plus préoccupé par le fait de salir mon épée que de réfléchir au pourquoi et au comment de tout cela.

Eldest Souls porte ses inspirations de FromSoftware sur sa manche mais n’est heureusement pas aussi dur. D’abord, vous n’accumulez pas de monnaie, donc vous ne perdez rien en mourant. L’endurance ne détermine que la fréquence de vos esquives, ce qui signifie que vous pouvez brandir votre épée toute la journée sans conséquence. Armé d’une épée lourde, vos attaques de base sont délibérément lentes, au point de ne pas être très réactives. Ce n’est pas rédhibitoire, mais le jeu pourrait être plus serré, et il m’a fallu un certain temps pour m’habituer au combat.

Ce que je préfère dans Eldest Souls, c’est qu’il n’y a pas de ramassage de points de vie. Au lieu de cela, vous regagnez de la santé en portant des coups d’épée chargés. Ce système est un excellent moyen d’encourager et de récompenser l’agressivité et m’a permis de ne pas perdre le moral lorsque je me faisais écraser. Vous avez perdu 90 % de votre santé dans les premières secondes d’un combat ? Quelques coups violents peuvent vous remettre sur pied comme si de rien n’était. Cependant, il faut une seconde pour charger cette attaque, donc il y a un risque pour la récompense. Malgré tout, j’adore la façon dont ce mécanisme m’encourage à continuer le combat, même si les choses semblent sombres, et m’a permis de remporter des victoires incroyables en revenant de l’arrière.

Les Anciens Dieux offrent une série de batailles divertissantes et extrêmement difficiles qui m’ont poussé à utiliser toutes mes compétences. Chaque boss est amusant, même ceux qui ont nécessité une douzaine de tentatives pour être terrassés. Parmi les favoris, on trouve un mage qui contrôle la gravité et un dieu-cerf qui est bien plus que ce qu’il n’y paraît. Même le dernier grand méchant m’a fait sourire d’excitation en coupant dans son puits d’attaque apparemment sans fond. Les ennemis sont des poneys à multiples tours qui lancent des pièges qui remplissent l’écran, des projectiles de type “bullet-hell”, et changent souvent de tactique ou prennent de nouvelles formes en plein combat. Survivre à leurs assauts peut être exaspérant, et j’ai vu l’écran Game Over des centaines de fois. Parfois, le nombre d’attaques à surveiller peut être exaspérant, mais j’ai toujours su où je m’étais trompé et j’ai finalement réussi en étudiant les schémas d’attaque tout en gérant correctement mon endurance. Les renaissances instantanées m’ont également permis de rester engagé, tout comme l’option de tenter ma chance contre d’autres ennemis, puisque plusieurs sont disponibles à la fois.

Pour gagner la journée, il faut maîtriser les trois styles de combat d’Eldest Souls : Windslash, Berserk, et Counter. En termes simples, il s’agit de vitesse, d’attaque et de défense. Vous ne pouvez équiper qu’une seule classe à la fois, et chacune d’entre elles possède un arbre de compétences distinct composé de capacités et de buffs, mais vous pouvez changer de classe en convertissant vos points de compétences quand vous le souhaitez, sans frais. Qu’il s’agisse de lancer des projectiles à tête chercheuse avec Windslash ou de lancer des parades dévastatrices avec l’arbre de contre, j’ai trouvé chaque classe amusante à sa manière. Moi qui ne fais que rarement des respections dans un jeu, Eldest Souls m’a poussé, avec beaucoup de succès, à changer de tactique dès que je me heurtais à un mur. Eldest Souls ne consiste pas à trouver la classe contre laquelle un boss est le plus faible, mais plutôt à apprendre quelle approche fonctionne le mieux pour votre style de jeu. Les tessons d’aptitudes gagnés auprès des boss offrent des options de personnalisation supplémentaires à la construction de personnages étonnamment profonde.

Entre deux massacres de dieux, vous vous livrez à une exploration légère, conversez avec des personnages tels qu’un barde omniprésent, ou des bizarreries comme un crâne gelé parlant. Ces personnages vous demandent généralement de leur apporter un artefact, il est donc important d’explorer minutieusement pour trouver des objets bien cachés. Vous pouvez ignorer complètement ces quêtes de recherche car elles n’ont aucune incidence sur le chemin critique, mais vous pouvez gagner des avantages comme une vitesse de déplacement accrue. Il n’y a rien d’extraordinaire, mais cela permet d’étoffer l’aventure sans donner l’impression d’un remplissage inutile.

Bizarrement, plus Eldest Souls m’a offert mes fesses sur un plateau de sang, plus il a grandi en moi. Frapper les murs m’a ouvert les yeux sur les nuances intelligentes du combat et a rendu chaque confrontation de mammouths encore plus excitante. Une fois que le jeu a eu le déclic, je me suis lancé avec joie dans l’action, impatient d’ajouter une autre tête monstrueuse à mon mur proverbial. Le mode New Game + permet d’affronter ces titans et de garder les pieds sur terre. Eldest Souls est une évidence si vous appréciez déjà les jeux punitifs de ce genre, mais le système de santé indulgent et le défi affûté peuvent inciter les nouveaux venus à braver ses dangers.

Score : 8,25

Résumé : Cette course aux boss peut être exaspérante mais son combat gratifiant en vaut la peine.

Concept : Renversez des dieux tout-puissants dans un monde en ruines dans cette course aux boss digne de Souls.

Graphisme : Chaque zone est riche en détails et transmet l’idée d’un pays autrefois magnifique mais en pleine tourmente. Certains boss ont un design sympa, mais quelques-uns manquent d’imagination (par exemple, l’un d’entre eux n’est constitué que de deux orbes flottants).

Son : La bande sonore des combats est grandiose, ce qui contraste avec l’ambiance sombre que l’on entend dans le monde souterrain.

La jouabilité : Le maniement de l’épée est intentionnel et délibéré mais manque de précision. Néanmoins, le combat est une danse tendue et divertissante d’esquives et de coups portés pour regagner de la santé.

Le divertissement : La difficulté punitive d’Eldest Souls peut en rebuter certains, mais ce système de combat divertissant et gratifiant m’a fait attendre avec impatience chaque affrontement titanesque.

Replay : Modéré

Cliquez pour acheter