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Ghost Of Tsushima : Legends sortira en version autonome et un nouveau mode Rivals sera bientôt disponible.

Ghost of Tsushima est le cadeau qui continue à donner aux fans du jeu de samouraï. Après avoir conclu l’histoire initiale de Jin et de ses épreuves, Sucker Punch Productions a poursuivi sur cette voie aventureuse avec Legends. Legends propose encore plus de choses à faire, notamment de s’associer à des amis pour une expérience multijoueur qui fait entrer le voyage de Tsushima dans le domaine du surnaturel. Pour ceux qui ne se sont pas encore plongés dans ce que Legends a à offrir, le studio a annoncé qu’une version autonome est à l’horizon, ainsi que la révélation d’un nouveau mode à venir.

Alors que la version Director’s Cut du jeu doit sortir dans les deux semaines à venir, Sucker Punch a voulu donner des nouvelles encore meilleures pour ceux qui ont envie de plus de samouraïs. Legends permettra aux joueurs de participer aux aventures du raid sans avoir à posséder le jeu de base ou le Director’s Cut. Le pot aux roses de Legends est encore plus sucré avec l’arrivée d’un nouveau mode appelé Rivals, qui sera disponible le 3 septembre, et qui opposera deux équipes de deux personnes dans la lutte contre des hordes d’ennemis. L’objectif est de vaincre tous les ennemis et de collecter des Magatama. Le Magatama peut être utilisé pour blesser l’autre équipe, ce qui donne une longueur d’avance sur la compétition pour savoir quelle équipe est la plus performante.

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Les joueurs pourront utiliser le matériau connu sous le nom de Magatama pour utiliser des Ombres afin d’empêcher l’équipe ennemie de pouvoir acheter quoi que ce soit de leur côté. Il peut également être utilisé pour des malédictions qui peuvent inhiber l’autre équipe, comme un effet de drainage de la santé et des corps qui explosent. Lorsqu’un nombre suffisant de Magatama est dépensé, les équipes peuvent alors débloquer les vagues de Final Stand, la dernière instance qui déterminera l’équipe gagnante.

En plus du nouveau mode Rivals, Sucker Punch lance également le système Gear Mastery, une nouvelle extension du système de progression actuel de Legends et des récompenses que les joueurs peuvent obtenir. “Les joueurs qui ont gagné un équipement de niveau 110 pourront désormais le lier à une classe et activer les défis de maîtrise”, explique Darren Bridges, concepteur principal du jeu, dans un nouveau message publié sur le PlayStation Blog. “Cela permettra d’augmenter le niveau Ki d’une pièce d’équipement à 120 et de débloquer éventuellement un deuxième emplacement de perk ! En activant les défis de maîtrise, vous pourrez également débloquer une nouvelle capacité et de nouvelles techniques pour chaque classe.”

Lorsque le Director’s Cut arrivera le 20 août, il y aura également une nouvelle mise à jour qui introduira de nouvelles fonctionnalités basées sur les commentaires des joueurs. Ces changements comprennent le rééquilibrage du mode Survie pour raccourcir la durée des sessions, de nouvelles variantes du défi hebdomadaire Cauchemar de survie, et davantage d’objets cosmétiques à débloquer.

Et le meilleur ? Tout cela est gratuit pour ceux qui possèdent déjà Ghost of Tsushima. La version autonome de Legends sera utile à ceux qui ne s’intéressent qu’au volet multijoueur. Legends est vendu au prix de 19,99 dollars sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4. La version Director’s Cut sera disponible au prix de 40 dollars. Pour en savoir plus, consultez l’intégralité de l’article de blog ici, ainsi que notre hub dédié à Ghost of Tsushima !

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