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Une ode à Halo Infinite et aux bots homicides qui m’ont terrassé

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Le week-end dernier, Halo Infinite a fait l’objet de son premier test technique officiel et, ici, à Game Informer, nous avions hâte de nous y plonger. La période de test de ce jeu en accès anticipé a été mon seul objectif ces derniers jours, en dehors de l’hygiène de base, et dire que j’ai hâte d’en savoir plus serait un euphémisme massif. Ceci étant dit, pouvons-nous parler des bots dans ce jeu parce que, bon sang, ils ne sont pas du tout comme je l’attendais. En fait, ce sont carrément des tueurs en série avec un côté sadique…

Quand on entend bots, on pense EZ win, non ? Eh bien, dans Halo Infinite, ce sont des experts en massacre. Lorsque nous nous sommes lancés dans un match vendredi avec notre communauté GI sur Twitch, moi-même, Alex Stadnik et John Carson avons été époustouflés par l’agressivité véhémente des ennemis IA. Cette agressivité est en fait plutôt cool. Nous voulons un défi, défiez-nous, bots ! En gardant cela à l’esprit, aucun d’entre nous n’était préparé au niveau de venin que ces petits crétins programmés avaient à offrir.

Je ne veux pas admettre le nombre de fois où j’ai été abattu par un bot. Ils m’ont entassé dans des coins, ils se sont baissés pour me faire tomber dans la semaine suivante, et ils se sont précipités sur moi depuis mes 12 ans pour me frapper à mort. Il y avait tellement d’exemples détaillés de mécaniques de combat complexes en jeu que nous avons même plaisanté sur le stream en disant que nous pensions que 343 nous avait seulement dit qu’il s’agissait de bots, alors qu’en fait c’étaient des développeurs eux-mêmes déguisés. Je ne suis pas non plus totalement convaincu que nous avions tort, mais je n’ai pas de preuve. Par contre, je suis très embarrassé par toutes les façons dont ces bots m’ont humilié. Je n’ai pas honte, je ne suis pas fier.

Oh, et au cas où vous penseriez que j’exagère ? J’ai littéralement eu un bot qui m’a fait un teabag (genre “dip-dip, potato chip”), et je ne suis pas la seule :

Est-ce que le robot vient de… ? pic.twitter.com/PYkaANHD3l

– whisper (anciennement snipe.) (@reqsihw) 31 juillet 2021

Bien que je me sois fait démolir par les robots de Halo Infinite, je ne peux m’empêcher de penser à mon expérience de jeu. Bien que le test technique ait été limité à une seule carte, j’ai vraiment apprécié le temps passé avec la nouvelle aventure de tir de 343. Les graphismes étaient incroyablement détaillés, ce que j’ai noté à plusieurs reprises dans notre segment New Gameplay Live en haut de l’article. Les détails du coulis des murs, le reflet subtil de certains bétons pour montrer l’impact environnemental, les mouvements de nos spartiates sur le champ de bataille ? Tout a été réuni pour créer une expérience en ligne mémorable.

La jouabilité elle-même ressemble à un mélange agréable de Halo 4 et Halo Reach, avec des mécanismes de combat fluides tels que le glissement et la facilité de rechargement. J’ai également le plaisir d’annoncer que le Halo Needler est toujours aussi efficace, et j’ai hâte de détruire des amitiés une fois de plus avec cette arme délicieuse.

Pour en savoir plus sur le test technique de Halo Infinite, et sur le jeu lui-même, consultez notre centre d’information sur le jeu ici pour voir tout ce qui se passe dans le dernier voyage de Master Chief.

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