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Les remasters de Final Fantasy Pixel sont géniaux.

Cela fait quelques jours que les trois premiers Final Fantasy Pixel Remasters sont arrivés sur Steam et sur les appareils mobiles, et j’ai eu l’occasion de jouer au premier titre – et je vais absolument me taper les autres. Oui, même le 2. Bien qu’ils ne soient pas parfaits, ils sont largement supérieurs à la plupart des options dont disposaient les joueurs pour retourner jouer à ces classiques, et ils peuvent éventuellement être considérés comme les éditions définitives. Oui, la police de caractères est un peu rebutante au début, mais elle peut être changée en trois secondes environ, et j’ai aussi trouvé que je m’y étais habitué après quelques heures.

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Dans le cas de Final Fantasy 1, il est assez fidèle au jeu original avec quelques modifications ici et là. Bien sûr, vous pouvez obtenir des éthers, donc si vous voulez jouer une partie centrée sur la magie, vous ne vous retrouverez pas à court de sorts lorsque vous atteindrez un boss critique ou que vous vous attaquerez à un long donjon. Oui, le grand méchant de la fin n’est définitivement pas la version NES. Il y a bien sûr quelques petites imperfections, mais en fin de compte, le jeu est fidèle à l’expérience originale que j’ai vécue sur un téléviseur minable il y a des décennies, tout en offrant quelques améliorations mineures de la qualité de vie. La meilleure chose à propos de toute cette série de remasters est peut-être la musique absolument incroyable.

Les pistes musicales remasterisées et réarrangées de Nobuo Uematsu pour ces jeux valent à elles seules le billet d’entrée, à mon avis. Si ces musiques ont toujours été emblématiques, elles sont aujourd’hui absolument incroyables, qu’il s’agisse du thème de base des batailles ou des sons retentissants du Sanctuaire du Chaos. S’il y a un élément singulier qui fait que ces jeux valent la peine d’être revus et explorés aujourd’hui, ce sont ces morceaux qui sont à couper le souffle et étonnants dans leurs incarnations modernes. Vous pourriez très bien vous retrouver à prendre du recul par rapport à la manette pour les écouter. Je sais que je l’ai fait.

Parmi les autres petits éléments, on trouve une fonction de combat automatique qui permet de gagner des niveaux supplémentaires en affrontant des boss difficiles avec des compositions de groupe amusantes comme 4 moines ou 4 mages blancs. Il y a aussi une minimap super pratique, le sprint, et un bestiaire, mais il est aussi un peu triste que le contenu bonus présenté dans certains des autres remasters ne soit pas là. Malgré tout, c’est un merveilleux retour à des jeux plus simplistes qui ont jeté les bases de l’une des séries de RPG les plus importantes de tous les temps.

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Si ces trois premiers titres sont importants, les trois suivants le sont beaucoup plus. Final Fantasy 6 est souvent considéré comme le meilleur titre de toute la franchise. Le 4 est mon préféré, et le 5 est en fait assez brillant car on voit les systèmes de travail atteindre leur plein potentiel. La promesse de ces titres déjà très appréciés avec le traitement de remasterisation est incroyable, et je ne peux pas attendre pour aller sur la lune et au-delà à nouveau.

Évidemment, l’une des principales préoccupations à l’heure actuelle est qu’il n’y a eu aucune annonce de console pour ces remasters. Il semble un peu étrange que ces nouveaux jeux soient limités au mobile et au PC. J’espère donc que nous entendrons parler d’un pack pour les consoles une fois que tous les titres auront été complétés et publiés.

Final Fantasy déchire toujours, tant d’années plus tard. Prenez un combattant, un voleur, un mage blanc et un mage noir et partez explorer le monde. Ou vous savez, 4 mages noirs. Comme vous voulez !