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Critique de Wildermyth – Contes et Tactiques

Éditeur : Worldwalker Games

Développeur : Worldwalker Games

Revu sur : PC

En résumé, Wildermyth est un jeu de tactique fantastique sur table qui peut être joué en quelques heures ou aussi longtemps que vous le souhaitez. Vous avez accès à plusieurs campagnes qui offrent des défis et des durées différents, allant de quatre heures à beaucoup plus. Au cours de ces aventures, vous formez une équipe, prenez des décisions qui influent sur le déroulement de l’histoire et vainquez des hordes d’ennemis dangereux dans diverses configurations de combat au tour par tour. Bien que chaque campagne soit autonome, vous pouvez intégrer les personnages que vous développez dans les campagnes suivantes avec toutes leurs statistiques, ce qui vous permet de constituer une équipe légendaire au fil du temps.

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Vous pouvez prendre les trois classes principales de Wildermyth dans une variété de directions intéressantes. La plus curieuse et la plus originale est la version de Wildermyth du lanceur de sorts ou mage classique, qui manipule divers objets à travers la grille de combat, les tordant à son avantage. Cela signifie que vous pouvez mettre le feu à des objets, lancer des rochers, soigner vos amis et plus encore en établissant des connexions avec des bibliothèques, des braseros et tout ce qui traîne. Les archétypes classiques de guerrier et de chasseur sont également disponibles, et j’ai adoré former diverses compositions alimentées par des attaques au poison sur des compositions d’équipes d’archers à distance. Bien que les classes de base soient des archétypes, il y a suffisamment de directions différentes à leur donner avec des mécanismes de progression pour que les choses restent intéressantes.

Bien que vous puissiez modifier radicalement la façon de jouer de chaque classe principale par le biais de l’équipement et de l’amélioration des compétences, l’un des plus grands charmes de Wildermyth est la façon dont l’histoire dicte le gameplay. Au cours d’une campagne, vos personnages interagissent entre eux et avec le monde qui les entoure dans des séquences de type bande dessinée. Vous faites des choix dans ces histoires qui déterminent les relations et bien d’autres choses encore. Par exemple, un personnage peut commencer à se transformer en loup, et vous choisissez de l’adopter. Ce qui commence par un petit changement de tête peut, au fil du temps, aboutir à une modification complète du personnage qui affecte ses statistiques et ses capacités.

J’ai fait subir cette évolution à l’une de mes archères les plus prisées, et le résultat est qu’elle ne peut plus tenir ni tirer avec son arc, mais qu’elle peut déchirer ses ennemis avec une rafale de griffes. Ces histoires procédurales peuvent transformer vos personnages de bien des façons qui ont des effets permanents et significatifs, et vous devrez tenir compte de ces changements de bataille en bataille. Vous trouverez peut-être un animal de compagnie canard qui donne des stats, ou deux membres du groupe deviendront rivaux. Si le combat est solide, ces fréquentes vignettes scénaristiques sont le point fort de Wildermyth et font de chaque campagne un régal, car vous faites des choix qui changent l’histoire et vos personnages pour toujours.

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La plupart des rencontres se résument à trouver comment positionner et éliminer stratégiquement les adversaires, ce qui est amusant à la base. Cela reste intéressant au cours d’un run, même si vous vous engagez dans une tonne de combats, car vos personnages changent constamment si vous les laissez faire. Peut-être avez-vous des alliés qui deviennent possédés par un esprit sombre ou vous avez donné à votre tank un poing de golem géant qui change son style d’attaque. Les choses changent, les choses se produisent, et cela a beaucoup plus d’impact que de simplement choisir des options sans conséquence dans un arbre de dialogue – l’histoire se fond dans le combat d’une manière formidable, et à la fin d’une campagne, vous aurez probablement plusieurs personnages que vous adorerez, pour toutes leurs luttes et leurs triomphes.

Le système d’overworld est probablement l’aspect le plus faible de Wildermyth. Ici, vous gérez la collecte des ressources et les invasions ennemies à mesure que vos territoires s’étendent au cours d’une campagne. Il s’agit en fait d’un tas de tâches fastidieuses qu’il est facile d’ignorer lorsque vous essayez d’avancer dans le contenu le plus intéressant. Aussi amusant que soit le combat de base, ces batailles supplémentaires ralentissent certaines campagnes en raison de l’excès de combats.

Si vous avez toujours rêvé d’un jeu XCOM à la manière de Donjons & Dragons, Wildermyth est peut-être exactement ce que vous recherchez. Concevoir un jeu autour d’une narration aléatoire est délicat, mais Worldwalker y parvient avec brio et sérieux.

Score : 8,75

Résumé : L’histoire, le style et la stratégie sont réunis dans un paquet fantaisiste.

Le concept : Pilotez une équipe d’aventuriers à travers diverses histoires et campagnes qui ressemblent à des aventures sur table.

Graphisme : L’aspect fantastique du livre de contes pop-up est enchanteur et donne une impression de légèreté.

Son : Les effets et la bande sonore complètent assez bien le jeu, mais ne sont pas très mémorables.

Jouabilité : En raison des options disponibles et de l’histoire sinueuse, Wildermyth peut être un peu écrasant au début. Il est conseillé de jouer à la campagne d’introduction, dont la difficulté est réglable.

Le divertissement : Wildermyth offre de manière experte aux joueurs des histoires à explorer avec des choix qui ont un impact significatif sur le gameplay. Si vous aimez les jeux tactiques ou les jeux de rôle sur table, Wildermyth est à ne pas manquer.

Replay : Haut

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