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Les spécifications mises à jour de Steam Deck sont prometteuses pour les performances de jeu et les options de stockage.

Quelques jours se sont écoulés depuis la révélation du Steam Deck de Valve. Les précommandes ont été prises, les ventes ont eu lieu, mais nous n’avons toujours pas vu grand-chose de l’appareil en dehors de quelques bribes d’images du détenteur de la plateforme, ainsi que quelques images hors champ de l’IGN – nous avons une idée de ce que cette machine peut faire, mais une grande partie de sa composition reste encore un mystère. Nous avons une idée de ce que cette machine peut faire, mais une grande partie de sa composition reste encore un mystère. Cependant, quelques détails supplémentaires sur l’appareil ont émergé, et la page officielle des spécifications techniques a été légèrement élargie, nous donnant plus de bonnes nouvelles sur le matériel.

Au cœur de Steam Deck se trouve un processeur AMD qui a fait l’objet de nombreuses rumeurs, mais sans confirmation officielle, même si certains pensent qu’il a été annulé entre-temps. Sous le nom de code “Van Gogh”, les spécifications de l’APU orienté mobile sont connues depuis un certain temps maintenant, vérifiées dans une certaine mesure par les divulgations dans les pilotes Linux. Au cœur de la puce se trouve l’architecture Zen 2 dans une configuration à quatre cœurs, soutenue par huit unités de calcul RDNA 2 – un match pour Steam Deck. Cependant, un problème à long terme avec les puces tout-en-un d’AMD et leurs performances a été les contraintes sur la bande passante de la mémoire, et les spécifications initiales de Valve n’ont donné que des indices de ce que la puce pourrait offrir dans ce domaine.

L’un des deux points de spécification qui ont été développés depuis le dévoilement concerne les contrôleurs de mémoire du processeur AMD – la configuration à quatre canaux confirme effectivement 88 Go/s de bande passante, et en termes d’équilibre entre le calcul du GPU et le débit de la mémoire, la bonne nouvelle est que Steam Deck est bien dans les ratios définis par les consoles de la série Xbox et la PlayStation 5 – et l’espoir est, bien sûr, que la console portable s’adaptera gracieusement à ces machines.

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