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Battlefield Portal vous permet de créer l’expérience Battlefield de vos rêves

La série Battlefield a une longue histoire, tant dans la réalité que dans le jeu. Au cours des presque 20 ans d’existence de la vénérable franchise de jeux de tir, les joueurs ont vécu des conflits allant de la Première Guerre mondiale (Battlefield 1) à plus d’un siècle dans le futur (Battlefield 2142). Vous avez peut-être l’impression d’avoir tout vu, mais l’équipe de Battlefield a une grande surprise dans sa manche collective. Avec la sortie prochaine de Battlefield 2042, les développeurs mettent plus de pouvoir que jamais entre les mains des joueurs. Grâce à une nouvelle fonctionnalité appelée Battlefield Portal, les fans pourront créer, partager et découvrir de nouvelles expériences Battlefield étonnantes.

Electronic Arts qualifie Battlefield Portal de “Your Battlefield, Your Way” et cela se voit. À la base, Battlefield Portal donne aux joueurs la possibilité de combiner des éléments (notamment des armes, des véhicules, des classes et bien plus encore) issus de quatre jeux Battlefield différents pour créer une expérience totalement nouvelle. Mais cela va bien plus loin que cela. Vous pourrez peaufiner presque tous les éléments de l’expérience grâce à un éditeur robuste, puis partager ces expériences avec d’autres fans de Battlefield. Il serait plus facile d’appeler cela du contenu généré par l’utilisateur, mais c’est un euphémisme.

Lors d’un récent événement, nous avons pu voir de plus près Battlefield Portal, tandis que les développeurs mettaient en scène une bataille entre les soldats de la Seconde Guerre mondiale de Battlefield 1942 et les soldats futuristes de Battlefield 2042. Comme si cela n’était pas assez cool, nous avons vu une bande de soldats armés uniquement de couteaux affronter une bande de combattants équipés uniquement de défibrillateurs. Si vous avez déjà joué au jeu du “qui gagnerait dans un combat”, cette expérience est faite pour vous.

Les quatre jeux dont Battlefield Portal s’inspire sont Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 et (bien sûr) Battlefield 2042. Cela signifie que vous pourrez tirer à peu près tout ce que vous voulez de ces expériences multijoueurs pour construire ce que votre cœur désire. En plus des armes et du matériel, chacun de ces jeux apporte des cartes bien connues à la fête. Vous pourrez vous battre sur un total de six cartes de Battlefield 1942 (Bataille des Ardennes et El Alamein), Battlefield 3 (Frontière Caspienne et Canaux de Noshahr) et Battlefield Bad Company 2 (Valparaiso et Arica Harbor), ainsi que sur les sept cartes All-Out Warfare de Battlefield 2042.

Chacune de ces cartes pourra accueillir jusqu’à 128 joueurs sur Xbox Series X|S et 64 joueurs sur Xbox One. De plus, toutes les anciennes cartes sont réimaginées et mises à jour avec de nouvelles technologies pour les faire entrer dans l’ère moderne. Par exemple, la Bataille des Ardennes permet désormais de détruire des bâtiments, tandis que le port d’Arica dispose d’une marée basse qui modifie le champ de bataille pendant un match.

Dans Battlefield Portal, vous pourrez jouer à la fois à des expériences officielles créées par EA et à des expériences communautaires élaborées par les joueurs. Pour découvrir la crème de la crème des jeux créés par la communauté, une rotation d’expériences communautaires sélectionnées par EA sera proposée. Si vous êtes le genre de personne qui éprouve autant de joie à créer qu’à vivre, il y a de fortes chances que vous passiez une grande partie de votre temps dans Battlefield Builder.

À la base, Battlefield Builder est une plate-forme Web qui permet aux créateurs et aux joueurs de construire n’importe où. L’équipe a estimé qu’il était important de la rendre accessible sur le Web, car cela lui permettrait de la mettre à jour à la volée et donnerait à davantage de personnes la possibilité de l’utiliser. L’inspiration vous a frappé dans le bus ? Ajoutez-la à l’expérience ! Battlefield Builder comprendra un éditeur standard facile à utiliser et un éditeur logique plus approfondi, plus proche du codage.

Si vous pouvez créer votre propre mode de jeu en partant de zéro, Battlefield Builder propose également de nombreux modèles de mode de jeu existants (notamment Team Deathmatch et Conquest) que vous pouvez modifier et adapter à votre guise. À titre d’exemple, notre démonstrateur nous a fait part d’un modèle de jeu de type Snipers vs Shotguns sur lequel il avait travaillé. Il y a trois éléments de jeu différents que vous pouvez ajuster : Mode, Série, et Général.

Dans la section Mode, vous pourrez choisir le mode de base comme je l’ai mentionné ci-dessus, ainsi que la carte sur laquelle vous voulez jouer. Dans l’onglet Paramètres de cette section, vous pouvez modifier le nombre de joueurs (global et par équipe). Vous pourrez même créer des équipes asymétriques, ce qui vous permettra de faire en sorte qu’un seul joueur soit surpuissant tout en affrontant 127 mauviettes.

Vient ensuite la section Séries, où vous pouvez choisir les jeux dont vous voulez extraire des équipes et des factions. Vous pouvez essayer BF1942 contre Bad Company 2, ou choisir des factions comme les Allemands contre les Américains, où tout ce qui est associé à cette faction sera dans le jeu. Vous pouvez également activer ou désactiver certaines classes, ce qui permet aux médecins de montrer enfin pourquoi ils sont supérieurs aux ingénieurs. C’est également ici que vous pouvez sélectionner les armes qui seront dans le jeu, ainsi que les accessoires qui sont pris en charge. Mire de fer uniquement, tout le monde ?

Enfin, il y a la section générale, où l’on s’amuse vraiment. Qu’il s’agisse d’activer ou de désactiver les tirs amis pour l’une ou l’autre des équipes ou de leur attribuer des multiplicateurs de tirs de tête ou de corps, il y a beaucoup de choses à faire ici. Vous pouvez également définir des capacités pour chaque équipe, par exemple s’ils peuvent sprinter ou se mettre à plat ventre, ou s’ils sont capables d’utiliser leur boussole ou leur minimap. L’un des réglages les plus intéressants concerne les combattants de l’IA. Non seulement vous pouvez activer l’IA pour les deux camps afin de vous asseoir et de regarder comment les choses se passent, mais vous pouvez même l’activer pour un seul camp afin d’en faire une expérience PvE.

Pour les créateurs acharnés, il existe également un éditeur de règles basé sur la logique, plus proche du codage ou du script, qui permet de définir des règles très précises. Par exemple, vous pouvez faire en sorte que si un joueur est tué d’un coup de tête, sa santé revienne à 100%. Il s’agit là d’un exemple très basique, et il semble que l’éditeur de règles soit suffisamment robuste pour permettre à un joueur dédié de créer des scénarios assez fous.

Battlefield Portal devrait permettre de vivre des expériences mémorables qui ne feront que s’améliorer au fur et à mesure que les créateurs s’y consacreront. Si ce que nous avons vu est une indication, vous pouvez être sûr que ce n’est que le début.

Battlefield 2042 est disponible dès maintenant en précommande et sera lancé le 22 octobre sur Xbox Series X|S, Windows PC et Xbox One. Les membres Xbox Game Pass pour PC et Ultimate avec un abonnement à EA Play peuvent également le précommander avec une remise de 10 %. Comme si vous aviez besoin d’une motivation supplémentaire, les joueurs qui précommandent le jeu recevront un accès anticipé à la bêta ouverte.

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