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Comment The Last Autumn, On the Edge, et The Rifts ont changé l’identité visuelle de Frostpunk

Résumé

Frostpunk se met au vert : Les extensions The Last Autumn, On the Edge et The Rifts sont disponibles dès maintenant sur Xbox One et Xbox Series X|S.Chaque extension regorge de nouveaux mécanismes, de nouveaux bâtiments et de nouveaux dilemmes.Economisez jusqu’à 60% sur Frostpunk : Console Edition sur le Xbox Store pour une durée limitée.

Frostpunk, un jeu de survie de 11 bit studios, verra l’arrivée de trois extensions aujourd’hui, 21 juillet, sur le Xbox Store. Lorsque nous avons pensé au contenu supplémentaire, nous nous sommes fixé deux objectifs. Élargir l’histoire, puisque nous accordons beaucoup d’importance à l’aspect narratif du jeu, et proposer de nouveaux mécanismes de jeu. Cette approche a permis à toutes les extensions de se distinguer non seulement du jeu de base, mais aussi les unes des autres.

The Rifts ajoute une nouvelle carte pour le mode Endless et des ponts, un nouveau type de construction pour rassembler les ressources balafrées à travers les îles. On the Edge suit de manière narrative les événements qui ont suivi la Grande Tempête, à partir de la fin du jeu de base. Ici, les joueurs sont livrés à eux-mêmes avec pour mission de construire et de maintenir un avant-poste loin de la ville. Il n’y a pas de Générateur, et bien que la possibilité d’extraire des ressources d’un entrepôt militaire récemment découvert semble valoir le coup, vous êtes entièrement à la merci et aux caprices de New London. Et que pourrait-il arriver si vous n’acceptez pas toutes leurs demandes ?

Frostpunk: Console Edition

Mais l’extension la plus complexe est The Last Autumn. Pour la réaliser, nous avons eu l’impression de renverser la table puisque nous avons modifié les éléments visuels fondamentaux du jeu de base. Des feuilles vertes ont remplacé la neige blanche, et comme nous n’avions jamais imaginé Frostpunk sans cela, cela s’est avéré plus difficile que de simplement changer le temps.

Dans notre équipe, nous créons des jeux dans lesquels l’art sert à amplifier le message de la conception. Dans Frostpunk, le design artistique a été utilisé pour établir cette morosité sinistre, impitoyable et palpable qui fait écho aux événements que nous décrivons. Les lumières et les palettes de couleurs, les parties stylisées de l’interface utilisateur, les particules ou même les formes architecturales – tout cela a servi cet objectif. Les nuances de bleu royal et d’acier dominent la palette de Frostpunk, et toutes les couleurs sont froides et blanchies. Chaque matin du cycle quotidien du jeu est une lueur d’espoir, c’est pourquoi nous avons fait en sorte qu’ils soient un peu différents et réjouissants. Mais ensuite, il fait moins 60 degrés et tout redevient désespérément normal. Pendant ce temps, les éclaboussures sombres de l’interface utilisateur dans le Livre des lois ou sur les écrans des événements de l’histoire, qui peuvent ressembler au charbon qui est, après tout, la principale ressource du jeu, accentuaient les tons sombres. Et des détails comme la saleté sur les bâtiments, les bords gelés de l’écran, les éclats tranchants flottant dans l’air se sont avérés très utiles pour maintenir l’ambiance.

Frostpunk: Console Edition

Chacun de ces aspects devait fonctionner en harmonie, être combiné, et c’est ce qui s’est passé dans Frostpunk. C’est pourquoi la décision de faire de The Last Autumn une histoire préquelle dans laquelle les joueurs supervisent la construction du générateur du jeu principal, était un grand saut dans quelque chose de différent. La neige est, juste à côté de l’aspect steampunk, l’identité visuelle principale de Frostpunk. Les joueurs voient les captures d’écran du jeu et les reconnaissent immédiatement, et nous étions sur le point de laisser tomber cet ingrédient. Au moins pour une partie de l’histoire de The Last Autumn, puisque l’hiver est une menace imminente et que les délicats perce-neige commencent à apparaître à un moment donné.

Comme je l’ai déjà dit, pendant le développement du jeu, nous n’avions jamais imaginé un Frostpunk “vert”, mais modifier la palette n’a été qu’une tâche mineure. Plus important encore, l’ensemble de l’environnement, toutes les illustrations 2D du jeu et tous les bâtiments ont dû être adaptés à leur version “automnale”. Réimaginés, pour ainsi dire. En fait, les changements de temps dans le jeu reposent sur des astuces délicates et complexes de fumée et de miroir. Les conditions changent pendant les tempêtes, mais malgré cela, nous sommes toujours dans l’hiver. Pour cette raison, l’enlèvement de la neige, qui pourrait ne pas sembler être un gros problème, a demandé pas mal de travail. Tout comme le fait de la faire réapparaître, puisque nous savons quel sera le résultat et que nous devons également y remédier.

Frostpunk: Console Edition

Pour résumer, Frostpunk a été conçu par de nombreux systèmes personnalisés et, dans l’ensemble, il n’est pas aussi flexible que nous le souhaiterions. Prenez les toits par exemple. Les toits rouges se détachent joliment de l’ensemble de l’image et du terrain vert, mais dans le jeu de base, nous n’avions pas du tout de toits dans les modèles de bâtiments, puisqu’ils étaient tous recouverts de neige. Nous n’avions pas non plus beaucoup de types de terrains autres que les congères, car nous n’en avions tout simplement pas besoin. De même, les nouveaux types de bâtiments, comme les docks pour les navires qui accostent et qui constituent la principale source de ressources dans The Last Autumn, devaient être fidèles au style artistique et à la structure visuelle du jeu. Et rester proche d’une identité visuelle déjà établie ne signifie pas restreindre la créativité. Connaître les limites de son jeu peut la stimuler encore plus. C’est ce qui s’est produit au cours du développement de The Last Autumn, et nous considérons que c’est une grande réussite pour la division artistique de 11 bit studios.

Les trois extensions de Frostpunk sont disponibles dès maintenant sur Xbox One et Xbox Series X|S. The Last Autumn, On the Edge et The Rifts sont disponibles séparément ou avec le Season Pass.

Frostpunk: Console Edition

Xbox Live

Frostpunk : Console Edition

Studios 11 bits

☆☆☆☆☆
167

★★★★★

$29.99

Achetez-le maintenant

Essai gratuit

LA VILLE DOIT SURVIVRE

Offrant aux joueurs un défi stratégique complexe ainsi qu’une riche narration présentant une version alternative de la révolution industrielle du 19ème siècle, Frostpunk raconte comment notre planète gèle mystérieusement, mettant fin à la civilisation telle que nous la connaissons et forçant la race humaine à s’adapter à des conditions difficiles. En tant que dirigeant de la dernière société civilisée de la Terre, vous allez construire la ville dans laquelle vivent vos survivants, découvrir de nouvelles technologies, explorer les terres gelées et, surtout, gérer et diriger la société pour la préparer à vivre dans un monde impitoyable. Que vous soyez un dirigeant éclairé ou un tyran à la poigne de fer, vous découvrirez que les choix dans ce monde ne sont pas aussi faciles qu’ils le semblent, et que détenir le pouvoir sur les gens a un coût aussi lourd que la responsabilité que vous ressentez en vous occupant d’eux.

Frostpunk: Season Pass

Frostpunk : Season Pass

Studios 11 bits

☆☆☆☆☆

★★★★★

$24.99

Achetez-le maintenant

Le Season Pass officiel de Frostpunk est disponible et complet ! Il vous donne accès à tout le contenu supplémentaire publié pour le jeu depuis la première, y compris trois extensions (The Last Autumn, On The Edge et The Rifts), qui élargissent largement l’histoire principale et comblent de nombreuses lacunes dans l’univers du jeu.

À PROPOS DES EXTENSIONS

L’automne dernier

The Last Autumn est un tournant dans l’univers Frostpunk. Révélant les événements agités du site 113 et sa lutte pour construire le générateur avant que le voile glacial ne recouvre la Terre, cette extension préquelle élargit l’univers de Frostpunk en introduisant un nouvel environnement, de nouveaux Livres de lois et des technologies uniques, et présente une gamme de nouveaux bâtiments – tous vous permettant de façonner la société et la ville de manière non conventionnelle. Diriger un groupe d’ingénieurs travaillant sur l’une des plus grandes merveilles technologiques du monde – un Générateur – nécessitera d’adapter votre stratégie à des situations extraordinaires. En tant que chef du site 113, espérez le meilleur, mais soyez prêt à affronter le pire. Pour la reine et le pays !

– Découvrez une histoire préquelle qui se déroule avant le cataclysme glacial.
– Maîtrisez un tout nouveau Livre des lois qui vous permettra de façonner votre société de manière inédite.
– construisez de nouveaux bâtiments
– Découvrez des technologies inhabituelles fonctionnant à la vapeur.
– appliquer des stratégies plus avancées pour survivre
– plongez dans un nouvel environnement magnifique qui n’est pas encore recouvert de neige.

Sur le fil

L’extension On The Edge raconte l’histoire de citoyens de New London envoyés pour une mission spéciale après la Grande Tempête. Non seulement elle ouvre un tout nouveau chapitre dans l’univers de Frostpunk, mais elle vous confronte à de nouveaux défis et vous propose des mécanismes uniques, à la fois dans la ville et sur la carte Frostland, ce qui enrichit encore l’expérience de base.Un tout nouveau plateau gelé est posé et les pièces bougent. Quel destin attend votre peuple ? Qu’est-ce que cela signifie pour vous, en tant que leader ? Façonnez l’avenir de l’humanité dans le dernier chapitre de Frostpunk – On The Edge.

– Un tout nouveau scénario, qui se déroule après la Grande Tempête.
– Une multitude de défis à relever sur une nouvelle carte désolée.
– Des mécanismes uniques à utiliser sur la vue de Frostland.

Les Failles

Découvrez un nouveau niveau de défi sur une toute nouvelle carte du mode sans fin, où la terre elle-même menace votre survie. Grâce à un nouveau mécanisme de jeu, franchissez les failles pour accéder à de nouvelles zones. Développez la ville pour sauver votre peuple de l’inévitable malheur !

– nouvelle carte unique en mode sans fin
– nouveaux bâtiments constructibles
– nouvelle mécanique de jeu

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