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La nouvelle technologie Hypermotion de FIFA 22 est une évolution impressionnante.

FIFA 22 est le premier opus de la célèbre franchise de football à être entièrement conçu pour une véritable expérience next-gen. La puissance de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X/S a permis à l’équipe d’EA Canada de réaliser des avancées qui ne manqueront pas d’enthousiasmer les fans de la franchise. Avec l’ajout de la technologie Hypermotion (exclusive aux versions PlayStation 5, Xbox Series X/S et Stadia), la jouabilité de FIFA 22, tant sur le plan visuel qu’analogique, est beaucoup plus fluide cette année. J’ai eu l’occasion de tester ces nouvelles fonctionnalités et j’ai été impressionné par le nouveau niveau d’immersion.

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Commençons par le commencement : qu’est-ce que la technologie de gameplay Hypermotion ? Vous avez peut-être regardé la bande-annonce ci-dessus et vous n’êtes toujours pas certain de la façon dont cette technologie modifie la formule de FIFA. Au lieu de capturer des manœuvres de football plus vraies que nature par des moyens optiques – en se rendant en studio et en appliquant des procédures de mocap conventionnelles avec seulement quelques joueurs sur le terrain à la fois – Hypermotion permet à EA Canada de mettre en œuvre ce qu’elle appelle “la capture avancée de matchs à 11 contre 11” et “l’apprentissage automatique”. Pour la toute première fois, la physique et la fluidité de FIFA sont directement informées par la capture de mouvements de 22 footballeurs professionnels jouant des matchs intenses, non perturbés et en temps réel. Des ordinateurs de pointe utilisent les données obtenues lors de ces matchs pour imiter les mouvements des joueurs et créer de nouvelles animations à la volée – et il y a plus de 4 000 nouvelles animations ! C’est trois fois plus que les titres précédents.

Comment cela se traduit-il dans le jeu ? Je n’ai eu accès qu’au mode classique du coup d’envoi, mais après avoir choisi une équipe et être entré sur le terrain, j’ai immédiatement remarqué que les mouvements rigides de FIFA 21 étaient plus rares. En fait, chaque footballeur semblait et se sentait plus humain. Les joueurs s’engagent dans les passes et se réajustent en fonction de l’endroit où le ballon rencontre leurs pieds. De plus, les enchevêtrements bizarres qui se produisent lors des batailles aériennes ou des tacles soudains n’existent plus. Dans FIFA 22, les petites interactions vont vraiment très loin. Les joueurs se disputent (bien que cette animation soit difficile à voir avec la caméra zoomée par défaut) et vous pouvez même surprendre quelqu’un en train d’essuyer la sueur de son front. Cela semble minime, mais chaque interaction donne plus de nuance aux matchs.

Je n’ai jamais été un joueur particulièrement doué, mais l'”IA tactique” de FIFA 21 offre plus de défis et est donc plus gratifiante. La défense se déplace comme une unité, ce qui était un peu robotique de temps en temps. Les adversaires se rapprochent de votre position et limitent les voies de passage aussi souvent que possible. Cela rend également plus difficile le fait de passer devant les défenseurs, ce qui est une bonne chose étant donné que la série FIFA (et de nombreuses autres séries sportives, d’ailleurs) donne la priorité aux statistiques de vitesse. Les sprints sur le terrain en attaque sont également très agréables. Les transitions plus fluides vous permettent d’être plus explosif. Les passes en lob et en travers sont plus naturelles lorsque le footballeur qui reçoit le ballon ralentit pour évaluer la trajectoire du ballon et se préparer en conséquence. Et comme la défense vous met la pression autant qu’elle le peut, vous avez tout intérêt à effectuer des dribbles agiles ou des feintes pour prendre le dessus.

Le temps que j’ai passé avec le jeu a été bref, mais l’action instantanée semble avoir une longueur d’avance sur son prédécesseur. Les nouvelles animations et le réalisme contribuent grandement à rendre les combats plus atmosphériques et viscéraux. En dehors de la jouabilité, EA Canada s’efforce de peaufiner les autres modes de FIFA 22 mais, pour l’instant, le perfectionnement de l’aspect physique du terrain est apparu comme un objectif prioritaire pour le développeur ; un objectif que les fans devraient remarquer lors du lancement du jeu plus tard dans l’année.