Menu Fermer

Cris Tales : premières impressions

Editeur : Modus Games

Développeur : Dreams Uncorporated

Sortie :

20 juillet 2021

Classement : Tous les 10 ans et plus

Plate-forme : PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Stadia, PC

Cris Tales sort demain sur presque toutes les grandes plateformes, et l’embargo sur les critiques a officiellement été levé. Malheureusement, je ne suis pas encore prêt à rendre mon verdict sur ce nouveau jeu de rôle, alors je vais plutôt vous donner mes premières impressions sur les premières heures de ce joli RPG rétroactif.

Le jeu est indéniablement magnifique, possédant l’un des plus beaux styles artistiques que j’ai vu depuis longtemps. Chaque environnement, chaque ennemi et chaque membre du groupe est superbement dessiné à la main, créant un style distinct et accrocheur qui m’a ravi lors de mes premiers voyages. L’esthétique est complétée par une musique mémorable et adaptée, ainsi que par des dialogues bien interprétés et entièrement parlés.

Si les graphismes sont sans aucun doute un des premiers points forts du jeu, j’aime aussi beaucoup les combats. J’adore la capacité de Crisbell à inverser ou accélérer le temps dans les batailles, accélérant ou supprimant les effets de statut des ennemis. Par exemple, je peux avancer dans le temps pour faire mourir instantanément un ennemi empoisonné, ou inverser le temps pour en faire une version plus jeune et moins puissante de l’ennemi que j’ai rencontré au départ. Vous pouvez également utiliser ces pouvoirs pour tirer parti des capacités des autres membres du groupe, par exemple en avançant dans le temps pour faire rouiller un bouclier métallique que votre coéquipier a attaqué avec de l’eau.

Cliquez ici pour voir les médias intégrés

Si cette mécanique se révèle être un outil utile pour le joueur dès le début, je suis particulièrement impatient de voir comment elle évolue au cours de mon voyage. Crisbell et sa grenouille parlante peuvent également utiliser ces pouvoirs de voyage dans le temps pour résoudre des énigmes dans l’environnement, et même changer le destin de villes entières, mais son exécution est plutôt rudimentaire au point où j’en suis dans l’aventure.

Je tiens à rappeler que je n’en suis encore qu’au début de l’histoire de Cris Tales, mais j’ai hâte de voir comment les mécanismes déjà introduits continueront d’évoluer et de se développer à mesure que je m’enfoncerai dans le voyage. Pour voir le jeu en action et savoir ce que mes collègues en pensent, regardez l’épisode de New Gameplay Today ci-dessus ! Cris Tales sort demain, le 20 juillet, sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC.