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Analyse des spécifications : Steam Deck – peut-il vraiment gérer les jeux PC de type triple A ?

Depuis quelque temps déjà, des rumeurs, des bruits de couloir et des informations concrètes font état d’une console portable de Valve, mais le matériel a enfin été dévoilé – et il est prometteur. Steam Deck est construit sur les mêmes blocs architecturaux que les nouvelles consoles de Sony et de Microsoft, réduits et remaniés pour une console portable. Avec une puissance de calcul du GPU allant jusqu’à 1,6 TF pour offrir des jeux en 720p, l’idée est de libérer le jeu sur PC des limites traditionnelles du PC lui-même. Il s’agit d’une console portable conçue pour être aussi libératrice que la Nintendo Switch, mais liée à l’ouverture et à la taille de l’écosystème Steam.

Bien sûr, il y a déjà eu des consoles portables PC surdimensionnées, et il faut souligner que la Steam Deck est un peu une bête. Il mesure 29,8 cm de diamètre, soit presque 6 cm de plus qu’une Nintendo Switch standard, qui semblait déjà un peu trop grande pour une console mobile. Sa taille est presque certainement dictée par deux facteurs : la quantité d’énergie qui circule dans la machine et la nécessité de dissiper la chaleur générée. Une plus grande surface donne effectivement aux ingénieurs du matériel plus de possibilités pour garder l’appareil au frais. Le deuxième facteur crucial concerne la durée de vie de la batterie : le processeur à lui seul consomme au maximum 15 W. Il faut donc prévoir une batterie de 40 WHr, ce qui nécessite de l’espace. Heureusement, avec un tel espace disponible, contenir l’écran LCD de 7 pouces 1280×800 60Hz n’est pas un trop grand défi.

La taille de la machine sert également à abriter la configuration complexe de la manette. Deux sticks capacitifs (la machine sait quand vous les touchez) sont associés à toutes les entrées de commande que l’on trouve sur un joypad standard, ainsi qu’à deux pavés tactiles et à des palettes programmables à l’arrière de l’appareil. Du point de vue de la manette, l’idée est d’assurer une compatibilité totale avec la bibliothèque PC – une extension de la philosophie de la manette Steam originale. Au-delà de cela, il semble que chaque élément d’entrée/sortie, des écrans aux périphériques, soit tous acheminés par le port USB-C sur le dessus de la machine, avec la possibilité d’acheter un dock supplémentaire.

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