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Travailler à Roblox : Rencontre avec Nathan Dean

Nathan est un ingénieur logiciel principal qui travaille au sein de l’équipe sociale de Roblox. Avant de rejoindre l’équipe, Nathan était un utilisateur de longue date de la plateforme, ce qui lui donne une perspective perspicace qui insuffle passion et énergie à son travail quotidien.

Décrivez le rôle de votre équipe ici à Roblox.

L’équipe sociale s’efforce de faciliter la création de nouvelles amitiés et le partage d’expériences avec des personnes sur Roblox. Nous gérons un large éventail de fonctionnalités, notamment les amis, les groupes, le chat (y compris le prochain chat vocal) et la présence en ligne en temps réel. La possibilité de socialiser et d’interagir avec les autres est une caractéristique essentielle de notre plateforme. Elle incite les développeurs et les créateurs à créer des expériences engageantes avec une rejouabilité infinie.

Quel est l’un des aspects les plus intéressants du travail au sein de votre équipe à Roblox ?

La croissance constante de Roblox au cours des dernières années nous a obligés à gérer de fortes augmentations de trafic sur le backend web chaque année. Trouver comment faire monter en puissance nos systèmes par l’optimisation des requêtes, la mise en cache et la ré-architecture du code existant est un excellent moyen pratique d’apprendre l’évolutivité.

Lorsque j’ai rejoint Roblox en tant que stagiaire, ma seule expérience préalable était la création de petits sites Web personnels pour une poignée de personnes. Mon premier projet consistait à construire une fonctionnalité complète où je devais créer les tables de la base de données, mettre en œuvre le front-end et écrire le code du back-end. Même en tant que stagiaire, je construisais des choses importantes et j’ai bénéficié d’une aide considérable à chaque étape du processus.

Je suis reconnaissant du temps et de l’énergie que d’autres ingénieurs plus expérimentés ont consacré à m’aider à apprendre et à développer mes compétences techniques. Roblox responsabilise les stagiaires et les traite comme des ingénieurs à part entière, ce qui contribue grandement à renforcer la confiance en soi.

En quoi votre expérience au sein de l’équipe de Roblox est-elle différente des autres rôles que vous avez occupés ?

L’un des aspects les plus intéressants de Roblox est la passion de nos employés pour cette plateforme. Un grand nombre de nos employés, dont moi-même, étaient des utilisateurs de longue date avant de rejoindre l’entreprise. D’autres ont postulé pour des emplois après que leurs enfants leur aient montré Roblox. Le fait d’avoir une expérience directe du produit en tant qu’utilisateur (ou parent d’utilisateur) permet d’avoir des idées utiles sur la façon dont nous pouvons améliorer le produit pour tout le monde.

Sur une note personnelle, il y a quelques jours, je discutais en ligne avec un autre employé de Roblox et j’ai découvert, après avoir échangé nos noms d’utilisateur, que nous étions les meilleurs amis sur Roblox il y a neuf ans ! Nous nous étions perdus de vue au fil du temps, mais nos chemins se sont recroisés lorsqu’il a rejoint l’entreprise. La capacité de Roblox à réunir des personnes du monde entier (qui ne se seraient jamais rencontrées autrement) me surprend toujours.

Quelle est la chose que vous aimez le plus dans la culture de Roblox ?

J’aime l’énergie de la collaboration chez Roblox. Les équipes de toute l’organisation se réunissent souvent pour résoudre des problèmes difficiles afin de réduire la latence ou de rendre l’expérience utilisateur plus intuitive. J’apprécie également beaucoup la tendance de l’entreprise à “voir à long terme” lorsqu’il s’agit de prendre des décisions. Notre équipe de direction choisit systématiquement de prendre des décisions qui profitent à notre communauté à long terme.

Vous souhaitez rejoindre l’équipe sociale de Roblox ? Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents, alors venez nous voir sur corp.roblox.com/careers/ et voyez si un rôle vous convient.

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