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Semaine de la fierté : Les jeux Twine et les personnes transgenres qui les aiment

Bonjour ! Toute cette semaine, Eurogamer a célébré la Fierté avec une série d’histoires examinant la confluence des communautés LGBT+ et du jeu sous ses différentes formes, des jeux vidéo et des jeux de table jusqu’aux jeux de rôle en direct. Aujourd’hui, pour le dernier article de la semaine de la fierté, Eli Cugini explore la façon dont les créateurs transgenres ont adopté la fiction interactive Twine.

L’été dernier, j’ai lu un tweet m’informant que Ronald Reagan pouvait utiliser les pronoms “ils” et “elles” pour vous donner l’ordre de commettre des crimes de guerre dans le nouveau Call of Duty. C’était, bien sûr, une aubaine pour moi, puisque la seule chose qui me retenait d’un FPS à 59,99 £ avec microtransactions, le temps de tirer sur des cocos, c’était l’absence d’options non sexistes.

Blague à part, en tant que gay ayant joué à de nombreux jeux réalisés par des hétéros, y compris des hétéros qui pensent pouvoir écrire des lesbiennes convaincantes, j’ai beaucoup réfléchi à ce type de représentation de surface. Honnêtement, Cyberpunk et COD peuvent ajouter des options trans cosmétiques s’ils le souhaitent, mais ça ne m’intéresse pas vraiment. Si je veux jouer à un jeu triple A de manière trans ou lesbienne, je peux probablement inventer une meilleure façon de le faire que les développeurs.

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