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Phil Spencer, de Microsoft, estime que les acquisitions de studios sont une bonne chose.

Les acquisitions ne sont pas nécessairement une nouvelle tendance dans l’industrie des jeux vidéo, mais récemment, de nombreux studios ont été rachetés par de grands conglomérats. Par exemple, EA a récemment conclu un partenariat avec Codemasters, le développeur de Dirt, Sony a ajouté Housemarque (et potentiellement Bluepoint) à sa longue liste de studios internes, et l’achat de Bethesda par Microsoft, pour plusieurs milliards de dollars, fait encore trembler la communauté, surtout avec l’annonce de Starfield comme exclusivité Xbox. Bien sûr, certains consommateurs ont exprimé leur inquiétude face à cette vague d’acquisitions, qualifiant la consolidation d’aspect négatif de l’industrie. Phil Spencer, cependant, est d’un autre avis ; il pense que les acquisitions sont une bonne chose.

Dans une interview accordée à IGN, M. Spencer a évoqué les hauts et les bas de la récente évolution de l’industrie vers l’expansion de ses marques. Spencer note la difficulté qui vient avec le démarrage de petites entreprises et le roulement. Lorsque les difficultés surviennent, Spencer a déclaré que le simple fait de ne pas vendre peut être une erreur de jugement :

“Cela ne veut pas dire que toutes les équipes doivent finir par vendre leur studio, mais je pense que c’est un élément naturel et sain de notre industrie que certaines équipes lancent un studio – beaucoup d’entre elles échoueront, nous savons que la plupart des petites entreprises échouent, qu’il s’agisse de jeux vidéo ou d’autre chose – mais celles qui s’en sortent et qui, après un tel parcours plein de risques, arrivent à créer une réelle valeur, je vais toujours féliciter les équipes qui arrivent au point où elles réalisent cette valeur par le biais d’une acquisition ou simplement d’un succès indépendant massif si c’est la voie qu’elles commencent à emprunter.”

Que pensez-vous des propos de Spencer ? Êtes-vous d’accord pour dire que les acquisitions ont été normalisées et qu’elles sont saines, ou êtes-vous légitimement inquiet de la trajectoire de l’industrie avec les grandes entreprises qui étendent leurs parapluies ?

[Source : IGN via Gaming Bolt]