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Une ode à la viande de chien de Fallout 4 après le décès de l’inspiration canine réelle nommée River.

C’est toujours un jour triste lorsque quelqu’un de notre communauté décède, et cela inclut nos compagnons canins qui rendent la vie juste un peu plus belle. Nous avons appris que River, le chien qui se cachait derrière l’adorable Dogmeat dans Fallout 4, est décédé et nous voulions prendre un moment pour rendre hommage à cet adorable chiot, car les chiens sont trop purs pour ce monde et nous les aimons de tout notre cœur.

La nouvelle du décès de River a été annoncée sur Twitter par Joel Burgess, concepteur principal de Fallout 4. Burgess a partagé un fil de discussion sincère qui détaillait la vie mouvementée de River, une vie remplie d’inspiration pour le jeu, de nombreuses friandises et de tous les animaux qu’un bon chiot mérite.

Dogmeat est une longe. Il vous ancrera dans le monde, sera toujours à vos côtés, vous conduira à votre famille et anticipera vos besoins. Il veut que tu sois en sécurité et heureux.
En d’autres termes, il t’aime.
Et si l’amour est l’héritage de River, je suis satisfaite.
Repose en paix, grande fille. pic.twitter.com/XiUszPtOnM

– Joel Burgess (@JoelBurgess) 27 juin 2021

Dogmeat, dans le jeu Fallout 4, était un compagnon fidèle qui pouvait aider à reconstruire les villages, à trouver les matériaux nécessaires et qui était toujours là pour offrir un sourire au survivant dans un monde où le bonheur est rare. Je suis fermement convaincu que les animaux dans les jeux les rendent infiniment meilleurs et que les avoir comme compagnon (qui ne se fait pas tuer dans le jeu, merci beaucoup) est absolument génial. Pour moi, Dogmeat est au même niveau que le Mabari de la série Dragon Age, un bon garçon qui fait de son mieux et qui rend nos vies un peu meilleures au passage.

Burgess a détaillé la vie de River dans le fil de discussion, expliquant à quel point cette incroyable petite boule de poils a contribué à la présence de Dogmeat dans le jeu. Il a même noté que River avait remporté un prix pour son travail consciencieux dans le jeu. River était le modèle de Dogmeat, mais ce sont ses expressions faciales qui ont fait d’elle la personne idéale pour le rôle de Fallout. Alors que beaucoup de chiens “de travail” sont connus pour leur visage, River était connue pour son amour. Lorsque l’équipe a recherché des bergers allemands pour le rôle de Dogmeat, elle a été confrontée à “d’innombrables images de bergers allemands grognant, tout en dents et en postures d’attaque”. Pas River. River a un sourire qui pourrait illuminer la pièce, elle se laissait guider facilement, elle prenait des directives et elle partageait son amour avec tout le monde.

Burgess a poursuivi en expliquant que tous ceux qui ont croisé River sont immédiatement tombés amoureux d’elle et que la personnalité de Dogmeat a été modelée sur elle. C’est même sa voix que l’on entend dans le jeu !

“Dogmeat est une longe”, poursuit Burgess. “Il vous ancrera dans le monde, se tiendra toujours à vos côtés, vous conduira à votre famille et anticipera vos besoins. Il veut que vous soyez en sécurité et heureux. En d’autres termes, il t’aime. Et si l’amour est l’héritage de River, je suis satisfaite. Repose en paix, grande fille.”

Je ne pleure pas, tu pleures.