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Récapitulatif détaillé du Xbox Games Showcase

Et c’est fini ! Merci de nous rejoindre aujourd’hui pour Xbox Games Showcase : Extended, animé par Parris Lilly, de Kinda Funny Xcast et Gamertag Radio. Aujourd’hui, nous avons partagé une variété de mises à jour et de conversations avec des développeurs de studios tels que Double Fine, Obsidian, Ninja Theory, Playground Games et Rare, ainsi qu’avec un grand nombre de nos talentueux partenaires du monde entier.

Nous sommes très enthousiastes à l’idée de tout ce qui se profile à l’horizon sur Xbox, comme Starfield, Redfall et S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl, ainsi que des jeux à venir cette année comme Psychonauts 2, Forza Horizon 5 et Halo : Infinite. Nous sommes tout aussi enthousiastes à l’idée de voir les développeurs concrétiser leurs visions d’une manière que seul un matériel next-gen comme la Xbox Series X|S leur permettra de créer.

Retrouvez ci-dessous tout ce que nous avons révélé et partagé aujourd’hui lors du Xbox Games Showcase.

Playground Games donne de nouveaux détails sur Forza Horizon 5

Le directeur créatif Mike Brown a expliqué que Forza Horizon 5 est une lettre d’amour au Mexique, un monde vaste, diversifié et en constante évolution, d’une beauté et d’un contraste saisissants. Les joueurs pourront mener des expéditions à couper le souffle à travers le Mexique au contraste saisissant, où ils découvriront des déserts vivants, des jungles luxuriantes, des villes historiques, des ruines cachées, des plages immaculées et un imposant volcan enneigé – le point le plus haut jamais atteint dans un jeu Horizon grâce à la puissance de la Xbox Series X|S. Si l’on ajoute à cela la collaboration avec des artistes mexicains pour réaliser des fresques murales, des groupes de musique pour produire des compositions originales et des acteurs vocaux pour donner vie à tout cela, c’est un monde authentique dans lequel nous avons hâte de plonger.

Il y a aussi EventLab – similaire aux modes précédents comme Super7 et les courses Blueprint, mais encore plus grand avec un nouvel ensemble d’outils puissants qui comprend des courses personnalisées, des défis, des cascades, de nouveaux modes de jeu et bien plus encore. Nous aurons plus d’informations à partager sur Forza Horizon 5 ici sur Xbox Wire dans les mois à venir, en attendant son lancement le 9 novembre sur les consoles Xbox X|S et Xbox One, sur PC sous Windows 10 et Steam, sur Xbox Game Pass et Xbox Game Pass Ultimate, et sur les téléphones et tablettes Android via Xbox Cloud Gaming (Beta).

Ninja Theory s’arrête pour donner des nouvelles de Senua’s Saga : Hellblade 2.

Le chef créatif Ninja Tameem Antoniades a ensuite fait le point sur le développement de Senua’s Saga : Hellblade II. Il a réaffirmé que l’équipe travaille d’arrache-pied sur cette suite ambitieuse en s’efforçant de recréer l’Islande du 9e siècle, en faisant tout son possible pour apporter un sentiment d’authenticité à ses terres et à ses costumes de l’époque. S’en est suivi un montage vidéo montrant les membres de l’équipe de développement au travail, que ce soit par la capture de mouvements, l’animation ou l’enregistrement audio sur place – cela donne une bonne idée du soin que l’équipe de Ninja Theory met dans son nouveau jeu, qui s’annonce comme quelque chose de vraiment spécial. Nous aurons plus d’informations à partager sur Senua’s Saga : Hellblade II à l’avenir. Pour l’instant, ne manquez pas de visionner le clip des coulisses ou de revivre le trailer de révélation.

Le Xbox Design Lab est de retour !

Aujourd’hui, James Hunter, directeur principal de la stratégie et des affaires, a annoncé que le Xbox Design Lab était de retour avec la dernière génération de manettes sans fil Xbox pour vous aider à personnaliser et à créer une manette qui vous ressemble. Les joueurs peuvent personnaliser la couleur avec 18 couleurs disponibles – y compris de nouvelles couleurs comme Shock Blue, Pulse Red et Electric Volt – pour presque toutes les parties externes de la manette comme le corps, le boîtier arrière, le D-pad, les gâchettes et plus encore. Xbox Design Lab est disponible aux États-Unis, au Canada et dans la plupart des pays d’Europe occidentale, à partir de 69,99 dollars américains. Pour plus de détails, lisez notre article dédié sur Xbox Wire et visitez xboxdesignlab.xbox.com.

Double Fine fait le point sur Psychonauts 2

Le chef de studio de Double Fine Productions, Tim Schafer, a partagé un regard plus approfondi sur Psychonauts 2 lors de notre émission d’aujourd’hui. Schafer a présenté en avant-première une tonne de nouveaux éléments de gameplay montrant Raz s’aventurant entre les nombreux mondes… euh… cerveaux dans lesquels nous allons évoluer, ainsi que les conséquences que peut avoir l’infiltration de ces esprits par Raz. Nous avons également eu un meilleur aperçu de l’univers de Psychonauts 2, avec de nombreuses zones à explorer comme la carrière, les mines et les grottes abandonnées à l’extérieur du QG de Psychonauts, et une attraction en bord de route appelée The Questionable Area (la zone douteuse) – c’est également là que la famille de Raz a campé. Toute cette présentation laissait entendre que Raz, sa famille et ses amis auraient beaucoup à découvrir en explorant le lien entre sa famille et les Psychonautes. On a pu voir beaucoup de choses et on a encore plus hâte de se lancer dans la dernière aventure de Double Fine, qui sortira le 25 août.

De nouveaux détails sur The Anacrusis et une plongée en profondeur du gameplay.

Le PDG de Stay Bombay Company, Chet Faliszek, a donné de nouveaux détails sur la façon dont le jeu de tir multijoueur en coopération The Anacrusis s’adapte à votre style de jeu, en fonction de l’efficacité avec laquelle votre groupe élimine les extraterrestres grâce aux paquets de santé ou au nombre d’ennemis à affronter (par exemple). Pour en savoir plus sur The Anacrusis, consultez son article de présentation sur Xbox Wire.

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl : plongée en profondeur du gameplay

Zakhar Bocharov, spécialiste des relations publiques de GSC Game World, a partagé quelques détails uniques sur la bande-annonce de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl diffusée lors du Xbox &amp ; Bethesda Games Showcase, comme la révélation d’une nouvelle faction, la reconnaissance de certains lieux classiques, et bien plus encore. Découvrez tous les détails uniques de cette bande-annonce dans ce post Xbox Wire. Nous aurons d’autres informations à partager sur ce jeu ambitieux dans les mois à venir, dans l’attente de sa sortie le 28 avril 2022.

A Plague Tale : Innocence sera optimisé pour la Xbox Series X|S le 6 juillet

Alors que nous attendons avec impatience la prochaine aventure d’Amicia et de son frère Hugo dans A Plague Tale : Requiem, nous avons reçu d’excellentes nouvelles concernant son percussionnaire A Plague Tale : Innocence qui est disponible dès maintenant avec le Xbox Game Pass. Le 6 juillet, le jeu original sera optimisé pour la Xbox Series X|S avec des améliorations visuelles en résolution 4K et 60 FPS.

Age of Empires IV présente du nouveau contenu et plus encore.

Adam Isgreen, directeur de la création de World’s Edge, et Emma Bridle, directrice de la voix des clients de World’s Edge, ont récapitulé certaines des nouveautés passionnantes présentées lors du Xbox &amp ; Bethesda Games Showcase, notamment deux civilisations supplémentaires que vous pouvez mener au combat, la dynastie abbasside et les Français ; la campagne de la guerre de Cent Ans, avec Jeanne d’Arc, également révélée comme l’un des personnages héros du jeu ; et le combat naval. Vous pouvez en savoir plus sur Age of Empires IV ici sur Xbox Wire. Les civilisations de lancement restantes, le Saint Empire romain germanique et la Rus, ainsi que les campagnes de lancement restantes, The Rise of Moscow et The Mongol Empire, ont été dévoilées en exclusivité aujourd’hui lors du salon. Soyez impatient de jouer à Age of Empires IV le 28 octobre.

Un regard approfondi sur la guerre totale de Battlefield 2042

Le directeur de la conception de Battlefield 2042, Daniel Berlin, a partagé de nouveaux détails sur ce nouveau jeu multijoueur passionnant, comme la façon dont ils donnent vie à l’expérience massive de Battlefield sur la Xbox Series X|S avec jusqu’à 128 joueurs sur une seule carte, et comment les joueurs peuvent créer leurs propres moments uniques de Battlefield. En outre, Berlin a donné plus de détails sur l’expérience de guerre totale à laquelle nous pouvons nous attendre sur terre, dans les airs et sur mer. En particulier, le mode de jeu Conquête qui peut abriter de nombreuses batailles différentes sur ces cartes massives, comme faire équipe pour s’attaquer à une variété d’objectifs, donnant une liberté totale au bac à sable de Battlefield 2042. Nous avons également obtenu de nouveaux détails sur Breakthrough, qui sera une expérience plus guidée qui vous emmènera à travers toute la carte avec une équipe d’attaquants et de défenseurs. Vous pouvez en apprendre davantage sur Battlefield 2042 ici sur Xbox Wire grâce à notre avant-première, et nous aurons d’autres informations à partager sur ce formidable jeu multijoueur ici sur Xbox Wire dans les mois à venir, jusqu’à son lancement le 22 octobre.

Sea of Thieves : Une vie de pirate : révélation du gameplay

Nous avons tous vu l’impressionnante bande-annonce cinématique et lu les premiers détails de Sea of Thieves : A Pirates Life, une mise à jour massive et gratuite pour Sea of Thieves qui fera entrer le capitaine Jack Sparrow dans le jeu pour cette toute nouvelle aventure. Aujourd’hui, nous avons eu un premier aperçu du gameplay et un aperçu de ce qui nous attend avec Jack Sparrow, Davy Jones et d’autres ennemis. Découvrez toutes les nouvelles captures d’écran de gameplay ici et ne manquez pas d’être à l’écoute le dimanche 20 juin à 11 h PT pour découvrir encore plus en profondeur ce que vous réserve Sea of Thieves : A Pirate’s Life Showcase.

Microsoft Flight Simulator débarquera bientôt sur la Xbox Series X|S

Jorg Neumann, responsable de Microsoft Flight Simulator, a rejoint l’émission pour récapituler certaines des informations révélées la semaine dernière, à savoir que Microsoft Flight Simulator sera disponible sur Xbox Series X|S le 27 juillet. Il a également donné des détails sur la façon dont l’équipe donne vie au jeu grâce à la puissance de la Xbox Series X|S.

Nous avons également eu un aperçu de la nouvelle expérience d’embarquement pour les joueurs sur console avec la fonction Discovery Tour qui aidera les joueurs à monter à bord et à commencer à voler aussi vite que possible. L’expérience comprendra également l’assistant de vol, qui vous permettra de choisir les lieux emblématiques que vous voulez voir dans le jeu, puis le pilote de l’IA prendra le relais et vous fera survoler ces lieux. Vous pourrez ainsi voir de plus près ces destinations sans avoir à vous soucier de maintenir votre avion dans les airs, ou même demander au simulateur de prendre le relais et de gérer l’atterrissage de l’avion.

Enfin, nous avons obtenu quelques indices et de nouveaux détails sur le partenariat avec le prochain pack d’extension “Top Gun : Maverick” qui sera lancé en même temps que le film cet automne.

Un regard plus approfondi sur Hadès, qui arrive sur Xbox Series X|S le 13 août.

Dans cette bande-annonce, le directeur créatif de Supergiant Games, Greg Kasavin, a présenté certains des dieux grecs que nous rencontrerons dans ce roguelike d’action acclamé, confirmant que tous ces personnages sont tirés de véritables mythes grecs. Il y a 30 personnages différents à rencontrer, certains sont drôles, d’autres effrayants, et si vous êtes prêt à relever le défi, vous aurez la chance de tous les rencontrer lorsque Hades arrivera sur Xbox Series X|S avec Xbox Game Pass le 13 août.

Les jeux ID@Xbox arrivent sur Xbox Game Pass

Nous avons également montré un montage ID@Xbox qui présente tous les jeux indépendants que les joueurs peuvent s’attendre à voir arriver prochainement, cette année et à l’avenir avec le Xbox Game Pass.

Toujours chez ID@Xbox, nous avons également présenté un ajout surprise à la bibliothèque Xbox Game Pass : vous pouvez télécharger et jouer à Medieval Dynasty sur PC dès aujourd’hui ! Dans Medieval Dynasty, vous jouez le rôle d’un jeune homme qui a fui la guerre et qui veut prendre son destin en main. Après avoir été seul, inexpérimenté et pauvre, vous deviendrez un maître aux multiples compétences, un leader de votre communauté et le fondateur d’une dynastie prospère destinée à durer et à prospérer pour les générations à venir.

ID@Xbox bientôt disponible avec le Xbox Game Pass

Hades (PC, Cloud et Console) – 13 aoûtAmong Us (Cloud et Console) – 2021

ID@Xbox sera disponible dès le premier jour avec le Xbox Game Pass cette année.

Donjons et Dragons : Dark Alliance (PC, Cloud et Console) – 22 juinThe Ascent (PC, Cloud et Console) – 29 juilletSable (PC, Cloud et Console) – 23 septembreShredders (Cloud et Console) – décembre 2021Bloodroots (PC, Cloud et Console) – 2021Hello Neighbor 2 (PC, Cloud et Console) – 2021The Gunk (PC, Cloud et Console) – 2021Warhammer : Darktide (PC, Cloud et Console) – 2021

ID@Xbox sera disponible dès le premier jour avec le Xbox Game Pass à venir

Atomic HeartMedieval Dynasty (Console)ReplacedRoboquestSlime Rancher 2SomervilleS.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chernobyl

Digging Deep avec le Shroom &amp de Grounded ; mise à jour de Doom

La mise à jour massive de contenu de Grounded, Shroom &amp ; Doom, sera disponible le 30 juin. Aujourd’hui, lors du Xbox Games Showcase : Extended, Adam Brennecke, directeur du jeu Grounded, et Aarik Dorobiala, responsable de la communauté, ont donné de nouveaux détails sur le système de champignons à venir dans Grounded. Tous les champignons que vous trouverez dans la cour pourront être récoltés et vous obtiendrez des “trucs de champignon” qui introduiront des éléments de construction de base tels que les briques de champignon, offrant une foule de nouvelles options pour les constructeurs de base dans le jeu – vous pouvez même faire un château ! Nous avons également obtenu de nouveaux détails sur la Brood Mother, le premier grand boss du jeu. Ils ont également révélé certaines des fonctionnalités inspirées de la communauté qu’ils apportent dans le jeu, retourner des bâtiments, sprinter sur des échelles, s’asseoir sur des chaises, et être capable d’apprivoiser un puceron pour l’avoir comme animal de compagnie, et des réalisations ! Préparez-vous à découvrir tout ce contenu lorsque la mise à jour Shroom &amp ; Doom arrivera sur Grounded le 30 juin.

Des broyeurs sur les pistes de ski

Dirk Van Welden, chef de projet, et Marcus Forsmoo, chef technique, ont parlé de la technologie qui se cache derrière le prochain jeu et de l’ampleur du monde de Shredders. Ils ont vraiment donné l’impression que vous pourrez vous déplacer où vous voulez dans le jeu, des zones industrielles aux rues, en passant par l’arrière-pays ou la haute montagne. Il y a même un vieux village à l’allure italienne que vous pouvez détruire ! La plupart de ces lieux sont inspirés d’événements survenus dans le monde entier. Nous avons également pu voir le travail nécessaire à la réalisation de l’animation du snowboarder, mais aussi la façon dont le poids et le snowboard lui-même interagissent avec l’environnement. Vous pouvez en apprendre davantage sur Shredders ici sur Xbox Wire et nous aurons d’autres informations à partager sur ce jeu à venir avant son lancement le premier jour avec le Xbox Game Pass en décembre.

Halo Infinite Multiplayer Deep Dive (en anglais)

Tom French, directeur créatif associé du multijoueur de 343 Industries, Quinn Delhoyo, concepteur principal du bac à sable de 343 Industries, et Alex Bean, concepteur du multijoueur de 343 Industries, ont rejoint l’émission pour détailler certaines des nombreuses choses que nous avons vues dans la bande-annonce du jeu multijoueur de Halo Infinite.

Parmi les sujets abordés, citons la Commandante Laurette, qui supervise l’Académie des spartiates, les fonctions de l’Académie qui permettent d’apprendre les bases du jeu, un mode d’entraînement qui vous permet d’expérimenter des armes et de jouer contre des robots, et plus de détails sur l’IA personnelle, un nouvel élément personnalisable qui communique les objectifs, les objets et plus encore tout au long d’un match.

L’équipe s’est également penchée sur le mode Big Team Battle, un mode 12 contre 12 avec des véhicules qui donne vie à l’univers de bataille et au bac à sable de Halo.

Enfin, ils ont partagé des détails supplémentaires sur la personnalisation des armures, comme l’armure spartiate Yoroi qui pourra être débloquée gratuitement au cours de la première saison de Halo Infinite en participant à des événements spéciaux.

Dans peu de temps, beaucoup d’entre nous auront la chance de contribuer à façonner cette expérience multijoueur. Cet été, 343 prévoit de diffuser une avant-première technique à un public limité, alors n’oubliez pas de vous inscrire sur HaloInsider.com pour avoir une chance de participer avant le lancement du jeu à Noël.

L’équipe a également souligné que le lancement n’était que le début du voyage pour Halo Infinite Multiplayer, qui sera jouable gratuitement sur console et PC. Découvrez une plongée en profondeur avec l’équipe multijoueur sur HaloWaypoint.com et obtenez plus de détails en écoutant le responsable de la création de Halo Infinite, Joseph Staten, dans ce billet détaillé sur Xbox Wire.

Une plongée en profondeur dans le gameplay de Scarlet Nexus

Bandai Namco a réuni une équipe de vétérans pour mener à bien cet ambitieux projet, avec Keita Iizuka, producteur de Code Vein, à la barre, Kenji Anabuki, directeur, qui apporte des années d’expérience grâce à son travail sur Tales of, et Kouta Ochiai, directeur artistique, qui complète l’équipe de direction avec son style de conception unique. Ensemble, ils ont mené un périple de quatre ans pour construire le monde de Scarlet Nexus. Aujourd’hui, nous avons eu un aperçu plus détaillé du jeu, de son univers et de la manière dont tout s’articule. Tous ces éléments fonctionneront en harmonie avec la puissance de la Xbox Series X|S, délivrant ces visuels dans une résolution nette de 4K et une fluidité de 60 FPS. Vous pouvez en savoir plus sur le jeu et ce qu’il réserve en lisant cet article détaillé de Xbox Wire.

Depuis plus de 20 ans, l’équipe Xbox s’efforce de faire de la Xbox un endroit où les fans trouveront de grands jeux, des développeurs dévoués et la communauté la plus passionnée au monde. Nous avons tous pour mission d’apporter la joie et la communauté du jeu à tous les habitants de la planète et c’est pourquoi nous plaçons les joueurs au centre de tout ce que nous faisons. Ensemble, nous faisons de Xbox le meilleur endroit pour jouer. Restez à l’écoute sur Xbox Wire car nous aurons plus d’informations à partager sur tout ce qui a été dit aujourd’hui. Nous sommes impatients que vous vous lanciez dans l’aventure avec nous.

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