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Nos jeux préférés de l’E3 2021

L’E3 2021 n’a été qu’une pâle imitation de ses précédentes incarnations, mais cela ne nous a pas empêchés de lever le poing sur plusieurs grandes révélations de jeux et sur des annonces de jeux indépendants passionnants. Nous avons interrogé l’équipe et rassemblé nos jeux préférés du salon.

Blake Hester : Somerville

Secondes places : Atomic Heart, Stalker 2 : Heart of Chernobyl, Death Stranding : Director’s Cut

Au milieu de toute la grandiloquence des explosions de triple A et des bandes-annonces en images de synthèse, Somerville s’est distingué comme l’un des jeux les plus intéressants de l’E3. Ce jeu indépendant a été développé par Jumpship, qui s’est associé au cofondateur et ancien PDG de Playdead (Inside, Limbo), Dino Patti, en 2017. À première vue, Somerville ressemble à un jeu Playdead. Ce qui n’est pas une critique ! C’est d’ailleurs ce qui m’intéresse. Les histoires qui mettent en avant une famille confrontée à l’impossible (dans ce cas, ce qui semble être une invasion extraterrestre) est une accroche narrative éprouvée qui me donne envie de savoir si/comment ils survivent. En plus de cela, Somerville a de superbes visuels en quasi 3D, un style artistique saisissant et un petit chien en prime, ce qui semble être une recette infaillible pour capter mon intérêt.

Ben Reeves : Metroid Dread

Seconde place : Far : Changing Tides, Metal Slug Tactics, Marvel’s Guardians of the Galaxy.

On me demande régulièrement : “Quel est votre jeu préféré de tous les temps ?” Si vous êtes comme moi, vous allez probablement hésiter, puis vous allez répondre en citant cinq jeux. Il est parfois difficile de choisir un seul favori, mais j’ai remarqué que Super Metroid figure presque toujours dans cette liste de cinq. L’obsédant thriller de science-fiction basé sur l’exploration de Nintendo m’a époustouflé quand j’étais enfant, et c’est l’un de ces rares classiques qui reste incroyablement amusant à jouer même des décennies après sa sortie. J’ai adoré la reprise de la série par MercurySteam avec Metroid : Samus Returns, en 2017, et je suis donc ravi qu’elle ait droit à un deuxième volet avec Metroid Dread. J’ai hâte d’explorer la planète ZDR, un tout nouveau monde extraterrestre, alors que j’acquiers lentement de nouveaux pouvoirs. Samus peut maintenant utiliser des grappins magnétiques pour grimper aux murs et la nouvelle cape fantôme la rend temporairement invisible. Ce dernier pouvoir a l’air d’être incroyablement utile car un nouveau type d’ennemi, appelé E.M.M.I. (Extraplanetary Multiform Mobile Identifier), est très difficile à tuer et poursuivra Samus sans relâche, comme le Mr. X de Resident Evil 2. Qui sait, peut-être qu’après la sortie de Metroid Dread le 8 octobre, il pourrait faire partie de mes cinq préférés.

Brian Shea : La suite de The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Secondes places : Forza Horizon 5, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Metroid Dread

Depuis son lancement en 2017, je n’ai jamais caché que The Legend of Zelda : Breath of the Wild est mon jeu préféré. Alors naturellement, quand une suite a été annoncée en 2019, j’étais plus qu’excité. Alors que Nintendo a été largement silencieux depuis cette annonce initiale, cette semaine a finalement donné plus d’aperçus de ce à quoi nous pouvons nous attendre lorsque nous retournons dans la vaste version d’Hyrule de Breath of the Wild. Les séquences diffusées jusqu’à présent ont tout montré, de l’apparition de nouveaux pouvoirs aux allusions cryptiques sur ce qui pourrait vraiment se passer dans le récit, et tout ce qu’il y a entre les deux. Si l’on ajoute à cela une nouvelle excuse pour explorer cette version d’Hyrule (avec de nouvelles zones à explorer dans le ciel), 2022 n’arrivera jamais assez tôt pour ma Switch et moi.

Jason Guisao : Starfield

Secondes places : Somerville, Elden Ring, Halo Infinite, Forza Horizon 5

Je veux le prochain chapitre d’Elder Scrolls autant que n’importe quel autre fanatique de RPG occidental, mais Starfield vit dans les recoins sombres de mon esprit depuis son premier teasing à l’E3 il y a de nombreuses années. Si une équipe pouvait mener un projet de science-fiction tentaculaire relatant le voyage de l’humanité vers les confins de l’espace, c’est bien celle de Bethesda. Ce jeu me donne de sérieuses vibrations entre Interstellar et Fallout. Je ne pourrais pas être plus excité/fasciné par son gameplay potentiel et sa boucle d’exploration. Le fait que le jeu sorte deux jours avant mon anniversaire en 2022 est également une bonne chose. C’est presque comme si Todd Howard et ses collaborateurs avaient développé Starfield en pensant à moi !

Alex Stadnik : Halo Infinite

Seconde place : Metroid Dread, Battlefield 2042, Somerville, Tunic

Halo Infinite et 343 Industries ont besoin d’une victoire, purement et simplement. L’année 2020 a été difficile pour le développeur, avec des réactions négatives en ligne à la révélation du retour de John 117 et un retard ultérieur qui a rendu les fans nerveux. Mais l’exclusivité Xbox est de retour en force avec une présentation à l’E3 qui semble avoir exorcisé le fantôme de Craig la Brute et la plupart des sentiments aigres du jeu. Le nouveau show s’est intelligemment concentré sur sa suite multijoueur free-to-play, 343 Industries a montré le retour de l’équipement, de nouveaux champs de bataille magnifiques, et le retour du gameplay chaotique que les fans adorent. La bande-annonce multijoueur a été l’occasion pour le développeur de montrer l’amélioration de l’éclairage du jeu, le design des personnages et le travail d’animation, pour aboutir à la meilleure présentation de Halo Infinite à ce jour. Bien qu’il reste encore du chemin à parcourir et qu’aucune date de sortie définitive n’ait été fixée, l’E3 2021 marque la plus grande étape de préversion pour la franchise la plus emblématique de Xbox et a ravivé l’espoir des fans qui cherchent à brandir l’armure de Mjolnir une fois de plus.

Liana Ruppert : Redfall

Seconde place : Halo Infinite, Battlefield 2042

J’adore tout ce qui a trait aux vampires et le retard de Bloodlines 2 m’a fait espérer que quelque chose comblerait ce vide. Les personnages présentés dans la bande-annonce de Redfall avaient l’air tellement différents les uns des autres et les dialogues étaient carrément hilarants. Si l’on ajoute à cela les éléments magiques mis en avant par Arkane et les grands méchants imposants, Redfall me donne une envie folle. En fonction de ce qu’Arkane partagera ensuite, il pourrait rapidement devenir l’un de mes jeux les plus attendus.

Marcus Stewart : A Plague Tale : Requiem

Secondes places : Metroid Dread, Breath of the Wild sequel, Somerville, Elden Ring, Atomic Heart

En 2019, j’ai perdu ma voix en chantant les louanges de A Plague Tale : Innocence à qui voulait bien l’entendre. Le sinistre voyage d’Amicia et Hugo de Rune à travers la France du XIVe siècle pour trouver un remède à la mystérieuse maladie de ce dernier tout en esquivant une peste de rats surnaturelle et des soldats hostiles de l’Inquisition a été mon récit préféré de cette année-là. Le récit tragique était adouci par la relation touchante, et parfois troublée, entre les frères et sœurs. J’ai adoré voir leur lien grandir et les nouvelles relations qu’ils ont nouées avec d’autres enfants déplacés. La narration était puissante, mais la jouabilité n’était pas à la hauteur. Les mécanismes axés sur la furtivité étaient compétents mais peu remarquables, d’où l’intérêt d’une suite. Si le gameplay de Requiem peut s’appuyer sur les bases de son prédécesseur, il pourrait donner lieu à une expérience tout à fait phénoménale. La bande-annonce de la cinématique a révélé qu’Amicia a maintenant une arbalète, donc le combat pourrait au moins être plus impliqué cette fois-ci. Et pour couronner le tout, Requiem n’est disponible que sur la génération actuelle. Innocence était très beau et mettait l’accent sur l’utilisation de la lumière comme arme offensive. Imaginez à quel point l’éclairage sera superbe avec le ray tracing. Il sera également intéressant de voir comment l’essaim de rats – qui avait l’air impressionnant lorsqu’il se déversait dans les pièces et inondait les victimes comme un flot vivant – se comporte lorsqu’il est alimenté par une technologie plus puissante.

John Carson : Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp

Secondes places : Metal Slug Tactics, Battlefield 2042, Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope

Après avoir été éclipsé pendant des années par sa série sœur Fire Emblem, rien ne m’a plus soulagé que de voir la bande-annonce d’Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp. Non pas à cause de ma prédiction maladive sur le GI Show, mais parce que Nintendo voit toujours la valeur de la franchise Advance Wars. En dehors de l’éphémère Battalion Wars, Advance Wars a été relégué aux appareils portables, et bien que la Switch soit toujours techniquement un appareil portable, c’est le moyen parfait de réintroduire les joueurs dans la série et d’offrir une plus grande expérience à l’avenir. Le gameplay dans le Direct et pendant le stream Treehouse a montré comment tout a été traduit de manière immaculée des sprites 2D aux modèles 3D. Les personnages et l’univers sont brillants, colorés et caricaturaux, et l’aspect de chaque unité donne l’impression de jouer avec de petits jouets militaires. L’esprit des jeux originaux reste intact dans Re-Boot Camp. Il s’agit peut-être d’un remake des deux premiers titres de la Game Boy Advance, mais c’est un merveilleux ajout à la gamme de la Switch. J’espère que ce n’est que le début de ce que Nintendo a prévu pour Advance Wars dans les années à venir.

Alex Van Aken : Metal Slug Tactics

Secondes places : Suite de Breath of the Wild, Somerville, Halo Infinite, Elden Ring

Metal Slug, la série de jeux d’arcade de type shoot-em-up, est de retour sous la forme d’un RPG tactique : Metal Slug Tactics. La franchise a toujours exigé un certain niveau de résistance de la part de ses joueurs (en raison de ses origines dans les machines d’arcade Neo-Geo), et les nouvelles batailles en grille et les éléments rogue-lite de Tactics semblent offrir la même courbe de difficulté éreintante que les fans ont appris à attendre. De plus, le jeu réunit l’équipe emblématique de Peregrine Falcon qui se lance dans une mission internationale pour empêcher le méchant Donald Morden d’usurper le gouvernement mondial. Avec ses superbes graphismes en pixels et ses décors grandioses, Metal Slug Tactics vise à moderniser les mécanismes de la série originale tout en honorant ce qui a fait la spécificité de la franchise au départ ; avec Dotemu à la barre de l’édition, j’ai hâte de voir ce que le jeu va donner.

Lisez toute notre couverture du salon de cette année sur notre site https://www.gameinformer.com/e3&quot ; target=”_blank”>E3 2021 hub.