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Présenter Far : Marées changeantes

Le problème lorsque votre premier jeu est un succès, c’est ce que l’on appelle la difficulté du deuxième album : faire une suite qui attire de nouvelles personnes sans aliéner votre base de fans existante. On ne peut pas non plus faire quelque chose de méconnaissable. Donc plus significatif, familier mais nouveau, plus grand et meilleur mais pas gonflé. Pas de pression.

Loin : Lone Sails a commencé comme un projet universitaire qui, sur plusieurs années, a fini par devenir une expérience magnifique et méditative qui a construit notre studio. Nous ne pourrions pas être plus fiers de l’apparence, de la sensation et du son du jeu, de son merveilleux aspect artisanal qui nous a toujours aidés à nous distinguer dans la foule, attirant les joueurs grâce à son style pictural et à sa bande sonore dynamique. Far : Changing Tides est une autre aventure atmosphérique en véhicule, comme nous aimons l’appeler, donc l’ADN est le même mais nous nous développons dans de nouvelles directions.

Lone Sails avait des paysages arides, un avion brûlé par le soleil, des tempêtes de cendres et des épaves recouvertes de sable. Changing Tides les remplace par des continents noyés, des raz-de-marée et la peur de ce qui se trouve sous la surface de l’eau. Nous voulions raconter une histoire nouvelle mais immédiatement reconnaissable, et elle se dévoile à nouveau au fil du jeu. Notre protagoniste, Toe, découvre à son réveil que sa ville natale a été inondée et qu’un bateau abandonné devient sa bouée de sauvetage et son nouveau foyer.

Le voyage entre les villes submergées et les eaux libres permettra de découvrir le monde et ses habitants par le biais d’une narration environnementale. Il était important pour nous de rester fidèles à l’expérience relaxante des joueurs de Lone Sails, qui vous donne le temps de vous arrêter pour admirer les paysages à couper le souffle ou apprécier la bande-son dynamique. La beauté face à la destruction. De l’espoir là où il n’y a que du désespoir. En même temps, il est amusant de voir les joueurs adopter une approche complètement différente et profiter du jeu comme ils le souhaitent.

Pour l’instant, il est encore tôt et vous n’avez vu qu’un petit aperçu d’un jeu beaucoup plus vaste. Nous reviendrons pour en savoir plus avant la sortie du jeu plus tard dans l’année.

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