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Comment Far Cry 6 a été inspiré par la philosophie de bricolage Resolver de Cuba

Lorsque Far Cry 6 sera lancé sur Xbox One et Xbox Series X|S le 7 octobre, il ajoutera un nouveau mot au lexique de la série : “Résolveur”. Il s’agit d’un concept inspiré de Cuba – où Yara, le cadre fictif de Far Cry 6, puise une grande partie de son inspiration. ” Resolver ” (prononcé ” rreh-sohl-BEHR “) incarne un esprit de détermination, d’ingéniosité et de résolution de problèmes. Dans Far Cry 6, il s’agit d’une force motrice du jeu, de ses protagonistes guérilleros et de la façon dont il permet aux joueurs d’aborder le monde.

“Resolver”, traduit de l’espagnol, signifie “résoudre”. À Cuba, ce mot a une signification plus profonde. Après des décennies de pénurie causée par les embargos commerciaux et l’effondrement de l’Union soviétique, les Cubains ont été contraints de trouver un moyen de faire fonctionner les choses avec ce qu’ils avaient.

“Comme l’importation d’objets était très difficile, les Cubains devaient se contenter de ce qu’ils avaient déjà sur l’île”, explique David Grivel, concepteur principal du jeu. “C’est pourquoi, par exemple, nous voyons tant de voitures américaines des années 60 qui roulent encore là-bas. Mais “Resolver” ne se contente pas de conserver les objets, il en crée aussi de nouveaux. Dans nos recherches, par exemple, nous avons été inspirés par des choses comme un ventilateur de bureau fabriqué à partir d’un vieux tourne-disque vinyle.”

Bien sûr, dans Far Cry 6, le protagoniste Dani Rojas mènera une révolution contre une force militaire écrasante, et il devra utiliser tout ce dont il dispose, et c’est là que “Resolver” est crucial.

“Dans Far Cry 6, ‘Resolver’ consiste à transformer le joueur en une armée de guérilla unique, explique Grivel, et à infliger le maximum de chaos avec ce qu’ils ont.”

Cela se manifeste de différentes manières, que ce soit par la recherche de matériel, l’équipement de véhicules ou le piratage d’armes modulaires. Resolver est surtout présent dans deux types d’équipement : le premier est, bien sûr, les armes Resolver. Il s’agit d’armes uniques, spécialement conçues et construites à partir de matériaux de récupération.

“L’exemple qui me vient à l’esprit est l’un de mes préférés : “El Pequeño”. C’est un minigun fabriqué à partir d’un vieux moteur de moto. C’est absolument mortel.” (Nous supposons qu’il s’appelle “le petit”, ironiquement). D’autres armes Resolver utilisent des poignées de pompe à essence, des batteries de voiture, des poignées de vélo et même des lecteurs de CD.

Et le deuxième type d’engin ? Les Supremos. Un non-guérillero pourrait les appeler des “sacs à dos”. Ces mastodontes montés sur le dos donnent aux joueurs un avantage énorme, bien que limité dans le temps. Un lance-flammes extrêmement puissant en est un exemple, tandis qu’un autre permet d’améliorer considérablement les soins. Et un type particulièrement destructeur, l’Exterminador, permet aux joueurs de déchaîner un barrage de missiles à ciblage automatique. Bien sûr, vous ne pouvez pas vous balader en faisant exploser des roquettes toutes les deux secondes ; chaque Supremo a un temps de recharge une fois utilisé, donc ils seront souvent des objets de dernier recours. Une fois le temps de recharge écoulé… eh bien, celui de votre ennemi aussi.

Naturellement, l’assemblage d’une arme aussi intense requiert certaines compétences. C’est là que Juan Cortez entre en jeu.

“Juan est le professeur de guérilla de Dani”, dit Grivel. “C’est lui qui vous initie à la philosophie du ‘résolveur’. C’est le maître artisan ; celui que vous allez voir quand vous voulez de nouveaux Supremos, gadgets et armes Resolver cool pour jouer avec.”

“Mais il est plus que cela”, dit Grivel. “C’est un véritable mentor pour Dani.” C’est parce qu’il n’a pas seulement les compétences pour construire des armes D.I.Y. ; il a aussi l’expérience pour savoir quand et comment les utiliser. “Son passé n’est pas clair”, dit Grivel, “mais ce qui est sûr, c’est qu’il a déjà fait partie de plusieurs révolutions”. Cette expérience s’avérera précieuse pour apprendre à utiliser les armes, gadgets, véhicules et autres équipements de Resolver de la manière la plus efficace possible. La manière “Resolver”, en d’autres termes.

Le résultat de cette philosophie ” homebrew ” est que la personnalisation permet aux joueurs d’incarner leur propre version, très personnelle, de Dani. Les jeux Far Cry ont toujours donné aux joueurs la possibilité d’aborder les objectifs de manière très variée, mais Far Cry 6 pousse cette idée à son paroxysme.

Vous préférez une approche furtive ? Vous voudrez mettre la main sur La Clavadora. Il s’agit d’une arbalète qui tire des harpons (oui, nous avons dit harpons) – et qui est parfaite pour abattre silencieusement vos ennemis. Ou, si cela ne vous dérange pas de laisser des dégâts, vous pouvez toujours opter pour La Sorpresa et utiliser des balles explosives pour créer un chaos absolu.

Vous voulez être au plus près des gens ? Absorbez les balles et infligez des dégâts en même temps avec El Muro – c’est un bouclier anti-émeute modifié couplé à un canon à main. C’est la version guerre urbaine du beurre de cacahuète et du chocolat. Et vous n’aurez pas seulement des armes et des gadgets pour soutenir vos choix de vie de guérillero, vous pourrez également équiper des mods et des vêtements spécifiques pour améliorer les capacités de Dani.

“Il y a un équipement ignifuge pour les situations chaudes, et une tenue furtive qui réduit le bruit de vos mouvements et leur détection”, explique Grivel. “Il y a des équipements pour améliorer le marquage des ennemis et la collecte d’informations en général, et des équipements pour améliorer vos compétences en matière de chasse. Nous soutenons toutes sortes de styles de jeu – il y a des armes et des équipements pour chaque type de joueur.”

Vous n’êtes pas obligé de vous spécialiser ; vous pouvez mélanger et assortir votre équipement, vos armes et vos accessoires à votre guise, et vous pouvez sauvegarder vos chargements pour les changer selon la situation.

“J’aime mélanger le sniper à longue portée, la furtivité et la mobilité”, nous dit Grivel. ” Donc, j’adore équiper du matériel qui me permet d’être meilleur dans chacun de ces aspects : des chaussures qui font moins de bruit quand vous bougez, des pantalons qui vous aident à transporter plus de munitions de sniper… Un équipement que j’adore absolument est le pantalon de parkour, qui vous permet de prendre de la vitesse après une glissade. C’est très amusant à exécuter, alors j’ai l’habitude d’équiper cet équipement lorsque j’explore, de glisser en bas d’une colline, de me relever, de prendre de la vitesse et de continuer. C’est l’une de mes façons préférées de me déplacer. Et c’est un combo fantastique en situation de combat !”

Bien sûr, vous ne pouvez pas glisser partout, alors quand vous avez juste besoin de vous rendre sur place (et avec style), montez dans l’Angelito. C’est un buggy des dunes qui peut s’élever dans les cieux de Yara, et quand vous serez au volant, vous vous demanderez pourquoi toutes les voitures ne peuvent pas faire ça.

Maintenant, un guérillero doit utiliser toutes les armes à sa disposition – et cela inclut les poulets. Plus précisément, un amigo nommé Chicharrón. Avec son blouson de cuir, son col clouté et sa vendetta brûlante contre toute personne en uniforme, c’est un petit poulet de guerre très coriace. Vous voudrez qu’il soit votre allié, mais vous vous demanderez toujours si vous n’êtes pas plutôt son acolyte.

Si cela vous semble être une quantité incroyable de variété, eh bien, vous commencez à comprendre le potentiel de l’état d’esprit “Résolveur”. Il s’agit d’ingéniosité, de créativité et de surprise. C’est une attitude qui traverse Far Cry 6 de fond en comble, et lorsque vous vous glisserez dans la peau de Dani le 7 octobre, vous verrez que dans une révolution, il n’y a pas de meilleure arme.

“Nous avons hâte que les joueurs puissent découvrir le jeu sur la Xbox Series X|S à une fréquence constante de 60 FPS, et avec une résolution native 4K sans compromis sur la Xbox Series X. C’est un énorme bond en avant, surtout pour un jeu de tir à la première personne en monde ouvert comme Far Cry 6, avec des vues épiques et un gameplay d’action à couper le souffle”, a déclaré le producteur technique Peter Handrinos.

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