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Quelqu’un devrait faire un jeu sur : Flann O’Brien

En tant que natif de l’île d’émeraude, je serai le premier à admettre que l’expression “science-fiction irlandaise” ressemble à un oxymore. Comme le montre clairement le célèbre film de Netflix, Wild Mountain Thyme, dans l’imaginaire populaire, nous sommes toujours un peuple plus étroitement associé aux pulls Aran, aux feux de camp et aux excréments d’animaux qu’aux cyborgs, aux voyages inter-dimensionnels et à la mécanique quantique. Pourtant, au milieu du XXe siècle, un secrétaire privé apparemment sans prétention du ministère irlandais du gouvernement local et de la santé publique a entrepris de combler secrètement le fossé entre ces deux mondes dans certains des écrits les plus imaginatifs, les plus stimulants et les plus hilarants jamais écrits en Irlande, et certains des écrits les plus étranges sur les bicyclettes jamais publiés.

Voici “Flann O’Brien” : l’inspiration pour le plus grand jeu de déconstruction, de science-fiction et de comédie que personne n’a encore créé.

Brian Ó Nualláin [Brian O’Nolan] – alias “Flann O’Brien”, alias “Myles na gCopaleen” [Myles des petits chevaux], alias “Frère Barnabas”, alias “Comte O’Blather”, alias “George Knowall”, alias “Lir O’Connor”, alias “Velvet Texture” (mon préféré) – est né en 1911 dans une famille de langue irlandaise à Strabane, dans le comté de Tyrone, dans l’actuelle Irlande du Nord. Il a fait ses études à l’University College de Dublin, où il est devenu un membre éminent (et provocateur) de la scène intellectuelle. Il a écrit de manière prolifique en irlandais et en anglais, développant une forme de méta-fiction post-moderne dans laquelle les gangsters et les cow-boys côtoient les héros mythiques irlandais, les bons romans n’ont pas un seul début, mais trois, et les personnages se lèvent pour faire le procès de leur auteur pour les nombreuses indignités qu’il leur a fait subir.

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