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Battlefield 2042 vous permet d’utiliser des tornades et d’autres effets météorologiques dynamiques.

La franchise Battlefield de Dice est très appréciée pour sa capacité à combiner la guerre à grande échelle avec un réalisme saisissant – des effets de flou du tir suppressif à la destructibilité totale de la carte. Battlefield 2042 est censé s’élever triomphalement sur les épaules de ses successeurs en reconstruisant les piliers de gameplay les plus importants de la série avec l’aide supplémentaire de la technologie next-gen. Bien sûr, les armes à feu futuristes et les légions de véhicules lourdement blindés font plaisir à voir, mais qu’en est-il des tornades serpentant et arrachant les vitres des gratte-ciel ? Ou des tempêtes de sable incroyablement massives enveloppant la terre d’épaisses couches de terre et de brindilles ? Dans Battlefield 2042, vous pouvez utiliser la météo dynamique à votre avantage pour abattre vos ennemis ou faire des rotations rapides dans l’arène.

Comme dans les précédents opus, vous voyagerez aux quatre coins du monde : vous prendrez d’assaut des plages ravagées, vous vous infiltrerez dans des métropoles gigantesques, vous défendrez des sites de lancement de fusées et vous vivrez bien d’autres expériences. Alors que vous rampez dans des tranchées remplies de terre ou que vous êtes coincé dans un immeuble commercial à plusieurs étages, l’état de votre match peut changer en un clin d’œil lorsque des changements météorologiques surviennent soudainement. De dangereuses tornades peuvent se matérialiser au moment où l’on s’y attend le moins, projetant au hasard des débris et même des véhicules habités. Un développeur de Dice s’est souvenu d’un moment où un Humvee a été mortellement projeté sur un sniper hautement qualifié qui les avait coincés, lui et son équipe.

Si les morts confirmées comme celle mentionnée ci-dessus sont un sous-produit intéressant (et extrêmement chanceux !) de la météo dynamique de Battlefield 2042, vous pouvez également utiliser la tornade pour réduire la distance entre vous et un ennemi ou un objectif de mission arbitraire. Par exemple, le vol en wingsuit vous permet de vous projeter dans les airs et, avec la puissance combinée d’un vortex dévastateur, vous pourrez peut-être atteindre des points d’observation élevés ou arriver à un endroit avant les renforts ennemis. J’imagine que vous pourrez également rester assis dans vos véhicules préférés, même s’ils sont pris dans l’étau de la tornade – assurez-vous simplement d’évacuer ou de vous éjecter avant d’être malencontreusement projeté sur une structure qui vous broie les os.

Les images de la tempête de sable étaient plus brèves, mais semblaient teinter l’ensemble du champ de bataille de tons sanguins et inquiétants. On peut également supposer que la clarté visuelle sera affectée de manière substantielle. Connaissant la présence atmosphérique des effets environnementaux dans les anciens jeux Battlefield, il est probable que des changements climatiques plus dangereux (et/ou bénéfiques) seront apportés au jeu complet lorsqu’il sera finalement lancé.

Comment comptez-vous utiliser les tornades ? Peut-être vous jetterez-vous sur son chemin lors de vos premières rencontres, juste pour voir ce qui se passe. Ou bien, vous allez peut-être inventer des jeux farfelus qui n’étaient pas prévus à l’origine !