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La mise à jour de l’édition légendaire de Mass Effect règle le problème des trophées et des scènes préenregistrées.

Une nouvelle mise à jour de Mass Effect Legendary Edition est arrivée et corrige certains des problèmes les plus inhabituels rencontrés par les joueurs. Il s’agit notamment de problèmes de trophées, de l’obscurité des scènes de coupe préenregistrées, et plus encore.

Bien que l’édition légendaire soit beaucoup moins boguée que la trilogie originale (la grosse tête de Shepard de Mass Effect 2, par exemple), cela ne signifie pas qu’elle soit parfaite. Certains joueurs ont signalé des problèmes avec les réalisations/trophées du tracker Paramour ou Kill Count, tandis que d’autres ont noté des problèmes de connectivité des casques. BioWare a annoncé qu’il prévoyait un patch pour corriger la plupart des bugs signalés, et cette mise à jour est maintenant prête à être utilisée par tous, y compris quelques réglages spécifiques aux PC qui sont nécessaires pour profiter pleinement du Normandy (et de Garrus) une fois de plus.

Mise à jour de Mass Effect Legendary Edition – 7 juin 2021

Vous trouverez ci-dessous les notes complètes du patch, fournies par BioWare :

Général

Les dialogues en anglais peuvent désormais être sélectionnés séparément de la langue des sous-titres.
Résolution de problèmes liés au déblocage de certaines réalisations/trophées, comme le compteur de paramètres ou le compteur de morts.
Correction des cutscenes pré-rendus qui étaient plus sombres que prévu après la mise à jour précédente.
Les casques/appareils sans fil ne causent plus de problèmes avec le lanceur Xbox.
Amélioration des performances sur PC dans diverses configurations matérielles, y compris sur Virmire.
Correction d’un problème sur PC où des caractères non standard dans le nom d’utilisateur du système d’exploitation empêchaient le lancement du jeu.
Suppression de la dépendance au jeu d’instructions AVX dans le lanceur.

D’autres calibrations et corrections mineures, y compris certains cas de plantage.

Effet de masse

Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’atteindre le niveau maximum
Correction d’un problème qui rendait inaccessible le niveau VII de l’équipement Spectre – Maître.
Diverses améliorations de la collision
Correction d’un problème qui empêchait la possibilité d’interagir avec les objets.
Réduction du volume audio sur les écrans de chargement de Mass Relay.
Amélioration des animations des yeux des personnages masculins dans certaines scènes.

Effet de masse 2

Amélioration de l’intensité du brouillard sur Illium.
Correction d’un problème où les yeux d’un personnage à la fin du DLC Overlord étaient involontairement rouges.
Réduction du nombre maximum de crédits pouvant être transférés de Mass Effect à Mass Effect 2 à 100 000 pour une progression plus équilibrée en début de jeu.
Le report maximum de crédits correspond désormais au report de la version originale.
Les frais bancaires posthumes sont nombreux ! C’est un bon moyen d’éviter les impôts.

Effet de masse 3

Résolution d’un problème où les dialogues en anglais n’étaient plus lus pendant le DLC Citadel pour les localisations allemande et italienne.
Résolution d’un problème à cause duquel certains personnages clés n’apparaissaient pas comme prévu pendant le DLC Citadelle

Nous avons apprécié le temps passé avec la trilogie remastérisée et notre propre Kim Wallace a donné une note de 9 sur 10 à l’édition légendaire. Vous pouvez consulter sa critique ici pour connaître notre avis sur le retour de la trilogie. Vous pouvez également vous rendre sur notre centre de jeux pour découvrir d’autres articles sur certains de nos aliens préférés, des entretiens avec les développeurs, des mods recommandés et bien d’autres choses encore.