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Dragon Age 4 et l’avenir de Thedas

Dragon Age 4 s’apprête à emmener les fans de Thedas là où ils n’ont jamais été dans la franchise de jeu vidéo : Tevinter. Alors que les romans et les bandes dessinées associés nous ont entraînés dans les bas-fonds de mages mus par le pouvoir et d’une société bâtie sur le dos des esclaves, les jeux eux-mêmes n’ont fait qu’effleurer cette vaste région par le biais de personnages rencontrés tout au long de la franchise. Nous avons fait la connaissance de Fenris dans Dragon Age 2, un esclave en fuite qui nous a raconté les horreurs que son espèce a subies aux mains de mages adeptes de la magie du sang. Plus tard, nous avons été fascinés par Dorian Pavus dans Inquisition, un Altus en passe de devenir magister, un personnage compatissant qui s’efforce de faire comprendre à ses compatriotes les erreurs qu’ils ont commises tout en tirant des leçons importantes de sa propre éducation problématique. Il a également été victime d’une tentative de rituel du sang, par son propre père néanmoins, en raison du regard méprisant de Tevinter sur les relations homosexuelles. Dans le même jeu, nous avons également rencontré Cremisius “Krem” Aclassi, un soldat transgenre coincé entre l’esclavage et l’élite, une classe abandonnée par la bonté commune, à nouveau chassé pour avoir été autre chose que ce que Tevinter veut qu’un citoyen soit.

Les jeux qui ont précédé ont dépeint des images horribles de Tevinter, ainsi que d’Antiva, où nous nous sommes plongés dans les récits sanglants de la vie sur place grâce à l’assassin Zevran. Une grande partie de ce coin de Thedas est à la fois explorée et totalement ignorée, un paradoxe rendu encore plus évident par la série de bandes dessinées la plus récente, Blue Wraith, qui met en scène un Fenris de retour dans son pays natal, Tevinter, en tuant aussi bien les propriétaires d’esclaves que les magisters.

Mais plus que l’apprentissage de ces différentes parties de Thedas, les véritables implications révélées dans Inquisition concernant les origines de la magie, les fléaux et la chute des anciens elfes ont complètement bouleversé l’histoire que nous pensions connaître. Le troisième jeu nous a offert une série de surprises sur les Oubliés, le Loup Effrayant et la mort d’une société d’élite. Nous avons même appris la création du Voile lui-même, un lieu d’un autre monde qui est fortement présent dans les jeux en ce qui concerne l’Ombre et le territoire des mages.

Ce qui rend Dragon Age 4 si excitant, c’est qu’il a le potentiel de régler un grand nombre de points en suspens entre les jeux et leurs compagnons imprimés, ouvrant la voie à une conclusion époustouflante d’un processus qui a commencé avec les humbles débuts de Dragon Age Origins.

BioWare a également dévoilé des illustrations qui laissaient entrevoir la possibilité d’avoir un compagnon Mortalitasi, ou du moins un personnage clé Mortalitasi, qui mettrait en avant la magie de mort de Nevarran. Ce serait l’occasion d’aller au-delà du film d’animation qui retrace les débuts de Cassandra Penteghast avant que nous ne la rencontrions dans Dragon Age II, puis en tant que compagne dans Dragon Age Inquisition.

Toutes les théories des fans, les questions sans réponse et les zones d’exploration totalement nouvelles ont une chance de briller avec Dragon Age 4, surtout si l’on en croit la bande-annonce présentée aux Game Awards 2020, où l’on a pu voir les entrailles de Tevinter, avec des bâtiments aux sommets des cieux regorgeant de magie. S’il est bien fait, ce jeu pourrait être une lettre d’amour aux fans qui ont traversé Thedas au fil des ans, ainsi qu’une incroyable motivation pour ceux qui souhaitent explorer les autres médias qui célèbrent la franchise emblématique de BioWare.

Vous voulez un peu plus de Dragon Age ? Bien sûr que oui ! Parlons un peu de l’endroit où se trouve Sandal, d’accord ? Rejoignez cette conversation ici même.