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Far Cry 6 proposera un mode à la troisième personne tout au long du jeu

Dans notre dernier aperçu de Far Cry 6, Ubisoft a montré quelques cas où il semblait que le joueur pouvait passer de la première à la troisième personne en ce qui concerne la perspective. Certains fans se sont demandés s’il s’agissait d’une fonctionnalité de gameplay réelle ou d’une fonctionnalité spécifique aux cutscenes. Heureusement, Ubisoft a confirmé qu’un mode à la troisième personne ne sera pas limité à une petite partie du jeu, car l’équipe souhaite pouvoir explorer pleinement l’expérience Dani sans limitations.

Lors d’une récente interview avec GameSpot, le directeur narratif Navid Khavari a expliqué au site que plusieurs raisons différentes ont pesé dans la décision de proposer une option à la troisième personne. Parmi les principales raisons, l’équipe souhaitait que les joueurs puissent vivre Dani de la manière la plus complète possible. “Dans les cinématiques, [la troisième personne] a été testée très tôt par l’équipe, et elle s’est avérée étonnamment transparente”, a déclaré Khavari au site. “On a instantanément eu l’impression qu’il y avait plus de connexion avec le voyage de Dani dans le monde, plus de connexion avec cette histoire épique de Yara.”

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Il a ajouté que cette décision permettra également aux joueurs de profiter pleinement de la personnalisation de leur personnage, plongeant ainsi les fans encore plus loin dans ce récit rebelle. Les joueurs pourront passer à la troisième personne dans les camps de guérilla et pendant certaines situations de combat, tout cela dans l’idée que cela pourrait mettre Dani en valeur d’une bien meilleure manière. Ce changement de perspective peut également être observé lorsque les joueurs utilisent un sac à dos Supremo. “Dans les moments où le sac à dos Supremo est utilisé pendant le jeu, la transition à la troisième personne a pour but de permettre aux joueurs de voir tous les effets du sac à dos et de mieux ressentir son impact en action”, a-t-il déclaré.

Cette décision, selon la direction narrative, permettra aux joueurs de se connecter avec le personnage, encore plus, en les voyant dans le monde de Yara plutôt qu’à travers leurs yeux.

Vous souhaitez en savoir encore plus sur Far Cry 6 ? Consultez notre couverture précédente ici, ainsi que notre hub Far Cry 6 pour en savoir plus sur les caractéristiques du jeu.

Que pensez-vous de Far Cry 6 jusqu’à présent ? Souhaitez-vous qu’un mode à la troisième personne soit une option standard pour l’ensemble du jeu, ou préférez-vous le mode à la première personne ? Faites-nous part de vos impressions dans la section des commentaires ci-dessous.