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Psychonauts 2 : aperçu exclusif du gameplay du nouveau niveau (4K)

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Quand vous pensez au premier Psychonauts, qu’est-ce qui vous vient à l’esprit ? Les personnages farfelus ? L’histoire loufoque ? Pour beaucoup, le titre de 2005 est si apprécié en raison de son utilisation de niveaux cérébraux colorés et distincts pour que le monde reste frais et intéressant. Tout ce que nous avons vu jusqu’à présent de Psychonauts 2 dépeint une image familière pour les fans de la franchise, avec le développeur Double Fine mettant Raz en plein dans certains des esprits les plus fous que nous avons vu jusqu’à présent. Voici un aperçu exclusif de l’un des nouveaux niveaux que les fans pourront parcourir lorsque nous mettrons enfin la main sur le jeu plus tard dans l’année !

Dans Psychonauts 2, Raz entre dans l’esprit de Hollis Forsythe, commandant en second des Psychonautes, pour réparer une erreur qu’il a créée dans l’esprit de son professeur. L’organisation psychique commence à faire faillite et Forsythe pense que le jeu pourrait être le moyen de les sauver tous après que Raz ait utilisé par inadvertance sa capacité de connexion mentale pour relier les deux idées.

Mais lorsque Raz franchit le portail psychique menant à l’esprit d’Hollis, il découvre qu’il se passe plus de choses ici que le simple fait de faire tourner quelques roulettes. Hollis a fait le lien entre le thème du casino et le traumatisme qu’elle a subi lorsqu’elle travaillait à l’hôpital, et il y a beaucoup de dégâts que Raz doit réparer. Pour la première fois dans la série, Raz explorera le cerveau d’Hollis dans une section 2.5D et revivra l’époque où le supérieur d’Hollis à l’hôpital a volé le travail de sa vie et l’a revendiqué pour lui.

Le thème de la rencontre entre l’hôpital et les flambeurs n’est cependant pas réservé à la narration. En traversant le crâne de Forsythe, les joueurs pourront observer des squelettes qui se promènent sur le sol du casino, des œuvres d’art sur le thème de la médecine accrochées aux murs, etc.

Mais que serait un bon casino sans jeux à jouer, n’est-ce pas ? Dans un monde étrange de mini-magasin de morgue, Raz aura le choix sur les endroits qu’il voudra explorer. Aujourd’hui, nous nous rendons dans la section Pharmacie pour jouer à Pillinko et faire un pas de plus vers le sauvetage de l’esprit de son professeur. Dans ce mini-jeu inspiré du pachinko, le but de Raz est de faire descendre la pilule dans l’estomac pour gagner le prix en espèces. Mais comme vous pouvez le voir, son chemin est bloqué et il devra traverser le casino et l’hôpital s’il veut vaincre ses erreurs.

Pour ce faire, Raz devra utiliser le pouvoir qui l’a mis dans ce pétrin pour s’échapper de ce cauchemar baigné de néons. Grâce à son nouveau pouvoir psi, la connexion mentale, Raz pourra participer à des jeux de plates-formes complexes dans l’esprit d’Hollis. En passant d’une plateforme à l’autre en connectant de nouvelles idées et de nouveaux nœuds, notre héros pourra voler au-dessus de l’espace de jeu et, avec un peu de chance, en faire assez pour remettre le commandant en second des Psychonautes sur les rails.

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