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Vault Of Glass est une énorme victoire pour Bungie et les joueurs de Destiny 2

Vault of Glass est sans doute le meilleur raid de la franchise Destiny, et son retour est un baume dont la communauté a besoin. La saison précédente, Season of the Chosen, a marqué un tournant important pour Bungie. Le rythme était incroyable, les quêtes étaient équilibrées et le scénario avait un impact et une signification dont beaucoup de joueurs avaient besoin. Season of the Splicer est également sur la bonne voie pour continuer sur cette trajectoire positive, mais la façon dont la fonction transmog tant désirée a été implémentée divise la communauté. Le retour de Vault of Glass ne pouvait pas mieux tomber, offrant une expérience passionnante aux nouveaux joueurs et un sentiment de retour à la maison aux vétérans.

Même si je n’avais aucun espoir de me classer pour la première mondiale de cette année, j’ai eu beaucoup de plaisir à regarder mes camarades de clan et mes équipes se battre pour l’or. L’événement “Qui peut le battre en premier” est toujours comme un mini-vacances dans la communauté Destiny, et Vault of Glass a porté cela à un niveau supérieur grâce à l’amour universel des joueurs. Le samedi soir, je me suis plongé dans l’aventure et j’ai réussi à la terminer le lendemain. Après plusieurs passages et après avoir aidé de nouveaux joueurs à le parcourir pour la première fois, je me suis rappelé pourquoi ce raid était un tel trésor au départ. La conception des niveaux est d’une beauté époustouflante, et les différentes mécaniques – en particulier l’instance de la Gorgone – fournissent une toile de fond déchirante à l’expérience du joueur. Cette toile de fond donne un sentiment d’urgence, qui se traduit par un sentiment d’accomplissement lorsque le raid est enfin terminé.

Beaucoup craignaient que Vault of Glass ne soit trop modifié pour justifier son retour. J’ai été très heureux de constater que le rythme et l’expérience n’ont pas changé, même si j’aurais aimé que l’équipe trouve un moyen original de le relier à Season of the Splicer. Cette saison offre un regard plus humain sur les déchus et charge les Gardiens de s’attaquer au réseau Vex. Cette histoire étant l’épicentre de la saison 14, un petit lien avec Vault of Glass aurait été quelque chose de vraiment unique. Cela étant dit, je n’ai pas été déçu par l’absence de lien, et une grande partie de la communauté semble également satisfaite de cette décision. Cela, et le changement apporté aux Oracles avec la séquence numérique en accord avec le chant de Vex, était une touche agréable. C’est aussi très difficile.

L’inclusion de Vault of Glass a également entraîné une forte augmentation de l’activité des joueurs. Destiny 2 est de nouveau sur les rails depuis un certain temps maintenant, avec une communauté incroyablement active et un nombre impressionnant de joueurs simultanés. Il s’agit d’un MMO de premier plan dans le monde des jeux vidéo, et le fait que les fans de Destiny 1 participent au retour de ce raid est de bon augure pour les plans futurs du studio.

Season of the Splicer n’en est encore qu’à ses débuts, mais j’ai hâte d’en savoir plus sur les déchus et leur horrible histoire. Ces dernières saisons, la franchise Destiny a montré un côté plus vulnérable, et voir Bungie trouver sa voix après s’être séparé d’Activision a été une véritable montagne russe ; parfois, cependant, de la meilleure façon possible.

Si vous n’avez pas encore abordé le dernier né des raids, n’oubliez pas de consulter notre message d’intérêt public épileptique pour Vault of Glass ici afin de le faire en toute sécurité.