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L’édition légendaire de Mass Effect corrige enfin l’étrange PNJ humain qui était censé être turien.

La trilogie originale de Mass Effect, soyons honnêtes, comportait une tonne de bogues, des problèmes de rythme et quelques autres détails qui auraient pu faire l’objet de quelques retouches. Heureusement, l’édition légendaire de Mass Effect apporte ces ajustements, y compris la correction d’une erreur présumée avec un PNJ particulier qui était littéralement de la mauvaise race. Écoutez-moi bien.

Pour ceux qui ont joué au premier jeu, vous vous souvenez peut-être d’un PNJ nommé Elanos Haliat. Dans la trilogie originale, ce personnage était un humain, ce qui n’avait aucun sens étant donné le contexte entourant son personnage. Selon le premier jeu de la vanille, Haliat est un pirate et un leader renommé au sein du système Terminus, une zone hors la loi. Lorsque les joueurs l’ont rencontré, il a été révélé qu’il avait été le fer de lance de l’invasion d’Elysium contre les humains (ceux qui ont opté pour le profil de héros de guerre pour Shepard le sauront).

Elysium étant une colonie humaine, il n’est pas logique qu’il mène une attaque sur cette zone particulière. Ce n’est pas un cas isolé, Oméga prouve qu’il n’y a pas de loyauté raciale si suffisamment de crédits sont en jeu, mais la façon dont s’est déroulée l’interaction entre les personnages a rendu étrange le fait qu’il soit un humain. Il y a longtemps que l’on pense qu’il s’agit peut-être d’une sorte de bug. Si l’on met de côté le fait qu’un humain qui attaque une colonie humaine est un peu dégoûtant, la chronologie ne correspond pas non plus. Après la guerre du premier contact où Turiens et humains se sont affrontés, il est difficile d’imaginer des races extraterrestres se ralliant à un humain, même si la cause est d’infliger du mal à d’autres humains.

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Tu ne me crois toujours pas que l’original était un peu bizarre avec cette quête annexe ? Son nom seul est une référence directe à la technologie turienne, pourquoi ? Heureusement, cela a été corrigé et le monde a de nouveau un sens, car l’édition légendaire de Mass Effect a modifié l’apparence d’Haliat, faisant de lui un Turien – et non un humain – et rendant cette quête beaucoup plus rationnelle.

Ce n’est pas la seule chose qui a été corrigée ou modifiée, surtout dans le bon sens. Nous aurons bientôt une liste plus complète des changements détaillés, mais dans l’ensemble, les modifications ont eu un impact considérable. Ces changements positifs se ressentent surtout dans le premier jeu, mais le deuxième et le troisième ont aussi de la magie à offrir en matière de remasterisation. Vous pouvez en savoir plus sur Mass Effect Legendary Edition en consultant notre hub dédié ici même.

Avez-vous eu l’occasion d’embarquer à nouveau sur le Normandie avec Mass Effect Legendary Edition ? Que pensez-vous de ce changement ? Faites-nous part de vos commentaires dans la section ci-dessous !