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Days Gone PC : une conversion de qualité qui rehausse l’expérience sur console

Sony nous a promis plus de conversions PC de leurs excellents développements First Party et si Horizon Zero Dawn a montré que c’est loin d’être un processus simple, Days Gone est d’un autre niveau. Les mises à jour sont choisies stratégiquement mais efficaces – et les performances sont solides sur le matériel Nvidia et AMD. En fait, il y a une ou deux touches ici et là incluses dans ce jeu que j’espère vraiment voir d’autres développeurs apporter à leurs propres titres, surtout en ce qui concerne la configurabilité. Bien que nous n’obtenions pas ici le nec plus ultra – il n’y a pas de ray tracing et, malheureusement, pas de DLSS – il ne fait aucun doute que ce portage est solide et impressionnant.

En démarrant la version PC de Days Gone, il est immédiatement évident qu’il ne s’agit pas d’une simple conversion PS4 Pro. Le jeu est basé sur le moteur Unreal Engine 4 d’Epic et j’ai été heureux de constater que Bend Studio avait mis à jour la version PC pour inclure une innovation UE4 plus récente – l’illumination globale par traçage de rayons dans l’espace-écran logiciel – disponible en tant qu’amélioration par rapport à la technologie d’occlusion ambiante standard déployée sur les versions console. Essentiellement, l’apparence de la lumière qui rebondit dans une scène de jeu est émulée dans l’espace écran, ce qui donne une présentation plus riche avec un éclairage plus réaliste et des ombres plus réalistes. Si la lumière frappe une surface rouge, par exemple, une certaine mesure de cette “rougeur” illuminera les environs, le cas échéant. Si cela vous dit quelque chose, sachez que The Coalition a procédé à une mise à niveau similaire pour les versions Xbox Series et PC de Gears 5, en puisant dans les mises à jour plus récentes du moteur UE4 et en les ajoutant à leur base de code existante. L’ancien SSAO est toujours là pour donner un aspect authentique à la console. Il s’agit maintenant simplement du paramètre “élevé” pour l’éclairage du jeu.

La deuxième amélioration la plus importante que la version PC de Days Gone obtient par rapport aux versions console vient de la qualité des textures. Dans les comparaisons côte à côte, l’amélioration apportée par des ressources de meilleure qualité est assez facile à voir et affecte presque toutes les textures du jeu, améliorant définitivement l’aspect général. Pour ce qui est de la comparaison entre la version console existante et les paramètres de qualité du PC, c’est difficile à dire. Elle ne semble s’aligner sur aucun des préréglages, se présentant honnêtement comme inférieure à l’option de streaming de texture la plus basse de PC.

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