Menu Fermer

Juger un jeu à sa couverture

Vous connaissez certainement le vieux dicton, tout comme si vous êtes d’un certain âge et passionné par un certain média, vous savez qu’il n’a pas beaucoup de poids. Il fut un temps, avant Internet, avant les vitrines numériques et avant que les magasins de jeux vidéo ne tombent en poussière, où la couverture était tout ce que l’on pouvait trouver, et où l’on pouvait juger un jeu vidéo sur cette base. C’est l’une des raisons pour lesquelles les couvertures de jeux des années 80 et 90 ont fait fureur, et pourquoi tant d’entre elles sont restées gravées dans nos mémoires au fil des ans ; ce sont ces couvertures sur lesquelles vos yeux revenaient dans le train du retour, tandis que vous déchiriez avidement la cellophane et feuilletiez le manuel, mémorisant chaque détail avant d’avoir ramené le jeu chez vous.

Je me suis souvenu de tout cela en feuilletant Game Boy : The Box Art Collection, un bel ouvrage de l’éditeur Bitmap Books qui propose un tour d’horizon de l’arrière-catalogue de la plus emblématique des machines. Il s’agit d’un ouvrage éducatif – à ma grande honte, je n’avais jamais entendu parler des jeux Dead Heat Fighters avant de découvrir leurs glorieuses approximations des grands jeux SNK des années 90 – et d’un voyage nostalgique, mais c’est avant tout un raccourci vers la chose la plus sacrée qui soit ; avoir ce livre entre les mains, c’est comme avoir un accès instantané à une collection enviable.

Ce n’est pas tant l’étendue de l’offre – bien qu’elle soit riche en sorties occidentales et en originaux japonais – que la présentation. Chaque boîte est scannée individuellement, ce qui est offert est le résultat d’une collaboration entre collectionneurs, l’amour qui est mis dans chaque collection est évident dans chaque petit pli et déchirure, et chaque tache d’eau sur une curiosité japonaise dont vous n’avez jamais entendu parler, et que vous soupçonnez d’être le prix d’une chasse longue et ardue.

Lire la suite