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Mass Effect Legendary Edition : Paragon ou renégat ?

L’édition légendaire de Mass Effect sort demain et de nombreux fans se préparent à embarquer à nouveau sur le Normandie. Cela dit, il y a beaucoup de gens qui ont raté la trilogie originale et qui plongent dans le jeu pour la toute première fois. Mon conseil numéro un pour les débutants est d’être conscient des choix moraux afin de s’assurer que vous ne restez pas trop au milieu pour éviter de perdre des options de choix. Mais il reste une question : faut-il choisir renégat ou parangon ? Allons-y.

Pourquoi choisir ?

Bien que j’encourage tout le monde à jouer comme il l’entend, il y a une mise en garde dont vous devriez au moins être conscient, quelque chose dont j’ai remarqué que de nombreux joueurs ne sont même pas conscients lorsque le générique de fin est terminé. Lorsque vous devenez parangon, vous devez faire des choix renégats, c’est la tradition (frapper le journaliste, quelqu’un ?). Il en va de même pour l’inverse, mais il faut faire attention à ne pas trop jouer sur le terrain intermédiaire. Pourquoi, vous vous demandez peut-être ? Les choix.

Il est important de consacrer votre temps à pencher dans un sens ou dans l’autre dès le départ, surtout au début du jeu. Avec chaque action de parangon effectuée et chaque option de dialogue choisie, vous gagnez des points pour le “bleu”. Il en va de même pour le renégat, noté “rouge”. Les deux côtés dictent la façon dont votre Shepard réagit à certaines situations et comment les autres y réagissent.

Tout au long de la trilogie, il y a des moments cruciaux qui peuvent avoir des conséquences mineures (comme le fait de se détourner d’un allié), mais ils peuvent aussi avoir des conséquences massives, allant jusqu’à l’anéantissement de races entières. L’erreur commune que je vois beaucoup de gens faire en parlant de Mass Effect est que les joueurs disent qu’ils “ne savaient pas” qu’il y avait des options pour sauver untel ou untel ou des options pour prendre une décision “X”. La raison en est qu’ils suivent leur instinct sur la façon de réagir à certaines situations, ce qui signifie que les niveaux de parangon et de renégat sont trop imbriqués, et qu’il n’y a pas assez de points pour pencher dans une direction particulière. Lorsque l’une ou l’autre extrémité du spectre n’est pas remplie à un certain point, certains choix seront occultés, ce qui les rendra inaccessibles au joueur. Certaines des conséquences sont mineures : ne pas pouvoir convaincre quelqu’un que vous avez raison, ne pas pouvoir obtenir des informations par la voie la plus facile, etc. Mais certaines ? Certaines conséquences sont massives : une espèce entière a disparu, un coéquipier bien-aimé s’est donné la mort, une découverte monstrueuse ne peut plus être corrigée. Le joueur peut toujours agir, mais soyez conscient de l’objectif que vous souhaitez pour votre Shepard. Quel genre de héros est-il ? Comment évolue-t-il au cours des trois jeux ?

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Qu’est-ce qu’un paragon, explique-le comme si j’avais cinq ans.

Pour faire simple, devenir paragon signifie que vous choisissez les options bleues (et les options à droite de la roue de dialogue en haut). Ces choix sont centrés sur une approche plus diplomatique. Un peu moins de précipitation, plus “dans les règles”. Si vous aimez être le “gentil”, cette voie est faite pour vous. Tous les choix de parangon ne sont pas roses et ensoleillés, mais ils sont orientés vers une approche plus politiquement correcte et plus réfléchie. Parfois, c’est un fléau, car les options de parangon rendent souvent votre travail pour sauver la galaxie un peu plus difficile ; certaines quêtes peuvent prendre plus de temps à accomplir.

Qu’est-ce qu’un renégat, explique-le comme si j’avais cinq ans.

Pour le renégat, cette option (indiquée par des choix rouges ou inférieurs sur la roue de dialogue) est destinée aux joueurs qui aiment être impitoyables. Dans Mass Effect 2, cette option est ma préférée. Frappez qui vous voulez, jetez les méchants par la fenêtre, menacez ceux qui se trouvent sur votre chemin. Ce type de Shepard fait tout ce qui est nécessaire pour accomplir la mission, un vrai personnage du type “la fin justifie les moyens”. Dans Mass Effect 3, cependant, ces options renégates deviennent plus impitoyables que ce à quoi beaucoup de joueurs s’attendaient. Les personnages dont le parangon Shepard devient proche n’aiment soudainement pas l’idée de faire partie de leur équipage. C’est une expérience très différente, surtout si vous vous engagez à 100% dans les options renégates. Si vous vous consacrez à cette voie, soyez prêt : certains des choix de renégats dans Mass Effect 3 sont difficiles.

TLDR

En fin de compte, jouez comme vous le souhaitez. Il s’agit de votre expérience de jeu et la trilogie Mass Effect est vraiment conçue pour que vous puissiez suivre l’histoire plusieurs fois, et pas seulement une fois. Jouez avec Renegade pendant une partie et avec Paragon pendant une autre. Je vous recommande de commencer par Parangon pour que vous puissiez voir à quel point certaines de ces relations dans le jeu sont significatives, mais vraiment ? Faites ce que vous voulez. Faites ce qui vous semble juste. Héros au grand cœur ou chef impitoyable ? C’est vous qui décidez.

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