Menu Fermer

Le combat de Yakuza sera désormais basé sur le tour par tour.

Après la révélation de Lost Judgment, une interview du directeur du studio Ryu Ga Gotoku, Toshihiro Nagoshi, et du producteur Kazuki Hosokawa a fait surface sur IGN. Lost Judgment ramène Ryu Ga Gotoku à ses racines de jeu d’action-combat, laissant de nombreux fans se demander si cela signifiait que la série Yakuza reviendrait également à ce style après Yakuza de l’année dernière : Like a Dragon.

S’adressant à IGN, Nagoshi et Hosokawa ont confirmé que la série Judgment reprendra le style de jeu d’action du studio, tandis que Yakuza continuera à évoluer en tant que RPG au tour par tour. “La série Yakuza s’est transformée en RPG au tour par tour”, ont-ils déclaré à IGN. “D’un autre côté, au fil des années, le studio Ryu Ga Gotoku a accumulé des ressources et un savoir-faire en matière de création de jeux d’action flashy et exaltants à apprécier sans effort. Nous avons décidé que nous devions laisser notre signature de jeu d’action vivre à travers Lost Judgment.”

Yakuza: Like A Dragon

Yakuza : Like a Dragon : le combat au tour par tour

Romain Mahut de GameBlog a assisté à l’événement virtuel “Judgment Day” qui a suivi la révélation de Lost Judgment et a demandé si le studio avait envisagé d’utiliser un système de combat au tour par tour similaire à celui de Yakuza : Like a Dragon pour Lost Judgment. “Pour Yakuza : Like a Dragon, nous avons changé le système de combat du jeu d’action en un RPG au tour par tour”, a répondu Nagoshi. “C’était un énorme défi pour nous, mais il a été bien accueilli, ce qui nous a fait plaisir. Nous avons discuté de la possibilité de développer davantage ce système de combat pour notre prochain titre, et bien que nous puissions poursuivre le système au tour par tour même en dehors de la série Yakuza, la conclusion à laquelle nous sommes arrivés est que, comme il s’agit d’une série différente, la meilleure approche serait de les garder séparées et d’affiner ce qui fait la grandeur de chaque série. J’espère que nos clients pensent la même chose que nous. C’est pourquoi nous avons choisi “action” comme mot-clé important pour la série Judgment.

Nagoshi a également déclaré dans la vidéo de Judgment Day qu’il pensait que, lorsque cela était possible, un lancement mondial simultané était “la bonne solution” et que l’équipe était “déterminée à faire tous les efforts possibles pour soutenir cela pour tous [ses] jeux à l’avenir.” Ceci est significatif car la série Yakuza a une longue tradition de sorties de versions occidentales des années après la version japonaise. Après le succès de Yakuza 0 en Occident, les fenêtres de sortie se sont rétrécies, mais Yakuza : Like a Dragon, sorti l’année dernière, présentait encore un écart de 10 mois entre les sorties japonaise et mondiale.

Lost Judgment

Le combat orienté action de Lost Judgment

Yakuza : Like a Dragon est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One et PC, tandis que Lost Judgment sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 et Xbox One le 24 septembre. Pour en savoir plus sur ce que nous avons pensé de Yakuza : Like a Dragon, lisez notre critique ici. Pour en savoir plus sur l’histoire de la série Yakuza, lisez notre rétrospective comprenant des entretiens avec Nagoshi et d’autres membres de l’équipe ici. Pour en savoir plus sur la carrière de Nagoshi, vous pouvez lire notre profil sur lui ici.

[Source : IGN, Sega of America sur YouTube]