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Découverte d’une version de Super Mario 64 entièrement tracée par rayons.

L’arrivée du ray tracing accéléré par le matériel a permis aux développeurs d’adopter une approche hybride, combinant des techniques de rastérisation standard avec des fonctionnalités RT soigneusement déployées. Les jeux entièrement en ray tracing sont rares, mais revisiter des classiques vieux de plusieurs décennies et les doter d’une mise à niveau RT complète est dans les limites de la puissance du matériel graphique actuel. Nous avons déjà vu Quake 2 RTX et aujourd’hui nous pouvons révéler les premiers travaux sur une version entièrement ray traced du classique de la N64, Super Mario 64.

La vidéo ci-dessous montre plus d’une demi-heure de gameplay tirée d’une avant-première technique de Super Mario 64 RT, une refonte du jeu sur PC qui remplace tous les éclairages et les reflets du jeu par des effets RT. Nous disposons d’une version un peu spéciale du jeu, construite à partir du code source fourni par l’auteur Daríosamo et d’éléments supplémentaires fournis par Render96, un projet qui vise à améliorer les modèles et les textures de Super Mario 64 en vue de reproduire l’esthétique SGI pré-rendue que l’on peut voir dans les rendus de la Nintendo 64 avant sa sortie. Le projet SMT64RT est rendu public aujourd’hui avec un aperçu technique disponible au téléchargement.

Tout d’abord, un mot sur les origines du portage PC de Super Mario 64. Le titre original de N64 a été décompilé et le code source mis à disposition, ce qui a donné lieu à un certain nombre de ports pour diverses plateformes, y compris – ironiquement – la Nintendo Switch. Comme il s’agit d’une source ouverte, les contributeurs sont invités à lancer leurs propres forks et à ajouter des fonctionnalités au jeu, ce qui est exactement ce que Darío a fait ici avec sa version ray traced. En termes de légalité, le code source est facilement disponible, et ce ne sont que les exécutables compilés qui ont tendance à s’attirer les foudres de Nintendo. Il est parfaitement possible de jouer à un très bon portage PC de Super Mario 64 et à cette nouvelle alternative RT, mais vous devrez compiler le code vous-même.

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