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Apprenez à créer des jeux avec le Game Builder Garage de Nintendo en juin.

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Nintendo a peut-être le plus long et le plus illustre palmarès de l’histoire de l’industrie du jeu, donc si vous espérez apprendre les meilleures façons de concevoir et de créer vos propres jeux vidéo, vous aurez du mal à trouver un meilleur instructeur. Alors que le géant du jeu vidéo a sorti des titres comme Super Mario Maker 2 pour donner aux joueurs une chance de concevoir leurs propres créations, Nintendo espère poursuivre dans cette voie avec Game Builder Garage.

Game Builder Garage reprend les concepts explorés dans les jeux Super Mario Maker, qui sont largement centrés sur la conception et l’expérimentation, et les porte à un niveau supérieur. Désormais, vous ne vous contentez pas de concevoir des jeux, mais vous apprenez les bases de la programmation visuelle grâce à des leçons pas à pas provenant directement de Nintendo.

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Chaque leçon vous permet d’apprendre les bases de manière compréhensible, avec des personnages pleins de personnalité appelés Nodon. En attribuant aux Nodon des fonctions spécifiques, vous pouvez les charger de déplacer des personnages, d’appuyer sur des boutons et d’ajouter des effets sonores. Lorsque vous êtes prêt à voir les progrès réalisés dans le jeu, vous pouvez facilement passer de l’écran de programmation à l’écran de jeu. Vous pouvez même construire vos jeux en utilisant les différents schémas de contrôle du système Switch, notamment les boutons, l’écran tactile ou une souris USB en mode TV. Au fur et à mesure que vous terminez les leçons, vous pouvez montrer vos compétences avec des tests à points de contrôle.

Les leçons incluses vous apprennent à construire sept jeux distincts, dont Tag Showdown, un jeu de tag à deux joueurs ; On a Roll, un jeu de contrôle de mouvement où vous faites naviguer une balle dans un labyrinthe ; et Thrill Racer, un titre de course en 3D. Une fois que vous êtes à l’aise avec les outils de création, vous pouvez laisser libre cours à votre imagination dans la programmation libre, où vous pouvez utiliser Nodon à votre guise pour développer la création de vos rêves.

Lorsque vous êtes satisfait de ce que vous avez fait, vous pouvez échanger des codes avec vos amis pour partager votre titre, ou télécharger ce qu’ils ont fait et l’essayer. Vous pouvez même regarder la programmation derrière leurs créations pour apprendre de nouvelles astuces, ou utiliser la fonction de partage pour collaborer sur un seul projet avec des amis.

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Game Builder Garage semble être une boîte à outils fascinante pour les concepteurs de jeux en herbe. Quand j’étais enfant, j’avais l’habitude de dessiner des documents de conception rudimentaires pour les suites de mes jeux préférés. Si une plateforme comme Super Mario Maker ou un ensemble d’outils comme Game Builder Garage avait existé à l’époque, j’aurais peut-être poussé ce processus à un niveau supérieur. Bien sûr, j’avais Mario Paint, mais cela ne donne rien de comparable à ce que ces jeux modernes offrent aux créateurs en herbe.

Game Builder Garage sera lancé sur Switch le 11 juin au prix de 30 $.