Menu Fermer

Dragon Age 4 : Qui est Sandal et où est-il ? !

Sandal est un nain étrange introduit pour la première fois dans Dragon Age : Origins. Sous la garde de Bodan, un nain qui a trouvé Sandal dans les Routes Profondes, ce personnage mystérieux a été au centre de l’intrigue depuis son introduction. Il a également prédit les événements de Dragon Age Inquisition lors d’un dialogue secondaire entendu dans Dragon Age II, un spoiler massif que personne n’a reconnu comme tel à l’époque. Il a joué un rôle important dans les deux premiers jeux, bien qu’il ait pratiquement disparu à l’arrivée de la troisième aventure de Thedas. Dans le DLC Trespasser d’Inquisition, il était manifestement absent depuis sa grande révélation dans le jeu précédent, alors qu’il vivait à Kirkwall. Cela étant dit, j’ai une grande question à poser à BioWare pour Dragon Age 4 : où est Sandal, bon sang !

Sandal Feddic est l’un des personnages les plus mystérieux que vous rencontrez en sauvant le monde. Son implication dans les jeux est faussement simpliste, cachant un mystère plus profond qui le lie aux Routes Profondes, au Fléau, et peut-être même aux anciens dieux elfes. Avant de nous plonger dans le détail de l’emplacement de Sandal Feddic dans Thedas, nous allons d’abord vous donner un aperçu de l’impact de ce personnage sur la franchise BioWare.

Il y a des spoilers pour Dragon Age : Origins, Dragon Age II et Inquisition dans cet article. A lire avec précaution.

Qui est Sandal dans Dragon Age ?

Comme nous l’avons mentionné, c’est un nain étrange qui n’a pas grand-chose à dire en dehors de différents degrés d'”enchantement”. Mais quand il sort de son vocabulaire habituel ? Cela signifie quelque chose. Introduit pour la première fois dans Dragon Age Origins, notre cher Warden rencontre Bodan et Sandal à l’extérieur de Lothering. Attaqués par des Darkspawns, les ooglies booglies des Deep Roads souterrains, le joueur peut les sauver et les ramener au camp. En l’appelant son “gentil garçon”, Bodan donne un petit aperçu de l’identité de ce personnage, bien qu’il devienne rapidement évident que ses origines sont inconnues.

Après avoir “sauvé” Sandal des Routes Profondes alors qu’il n’avait que cinq ans, dans les profondeurs du vieux Thaig d’Aeducan, les deux nains ont rapidement noué une relation père/fils. Ce qui est intéressant dans cette rencontre, c’est que Bodan trouve Sandal au milieu d’une pléthore d’œuvres d’art et d’hommages rendus au passé sur les murs de l’ancien Thaig. Les elfes et les dragons sont les représentations les plus courantes, mais d’autres monstres moins connus sont également visibles. Nous y reviendrons un peu plus tard, mais gardez cela à l’esprit pour l’instant.

Lors de la première rencontre de ce duo, il est clair que Sandal a une certaine forme de lien avec le Blight, tout comme les Grey Wardens qui se battent pour protéger le monde. Pour les Grey Wardens, cela signifie qu’ils ont ingéré du sang de darkspawn, qui contrôle une corruption qui les protège d’une mort rapide, mais au prix d’une durée de vie réduite, car cette corruption les ronge lentement. Le lien entre Sandal et les darkspawns n’est pas expliqué lorsque nous le rencontrons pour la première fois, mais il est clair dès le départ qu’il est plus qu’un simple nain.

Hawke et son équipe retrouveront plus tard Sandal et Bodan dans Dragon Age II, et finiront par les employer pour travailler dans le domaine d’Amell. Son enthousiasme pour les “Enchantements” se poursuit dans le deuxième jeu, ce qui fait de lui une ressource précieuse pour tout ce qui concerne les runes et l’artisanat pour notre protagoniste.

Plus qu’un simple nain

Dans Dragon Age Origins, Sandal était un personnage intriguant. Dans Dragon Age II, il devient un personnage central. Lorsque Hawke le rencontre pour la première fois dans le deuxième acte du jeu dans leur manoir, Sandal fait allusion à quelque chose de plus sinistre qui se passe dans les coulisses. Lorsque le joueur va lui parler dans le domaine d’Amell, Sandal commence par dire qu’une “vieille dame effrayante” lui dit des “mauvaises choses” dans sa tête. C’est plus que sa réponse habituelle en un mot, et ce n’est pas la dernière fois que Sandal dit quelque chose de prophétique et de profond. Il reste à savoir qui est cette “vieille dame”, mais il ne serait pas exagéré de penser qu’il s’agit de Flemmeth, dont on apprend plus tard dans Inquisition qu’elle est la déesse elfe Mythal.

En parlant de prophétie, il dit aussi ouvertement aux fans de Dragon Age ce que nous savons maintenant être une partie de la prémisse de Dragon Age 4. Vers la fin du deuxième jeu, il dit mystérieusement à Hawke : “Un jour, la magie reviendra. Toute la magie. Tout le monde sera comme avant. Les ombres se dissiperont et les cieux s’ouvriront.” Il ajoute ensuite, “Quand il se lèvera, tout le monde verra.” À l’époque, cela semblait n’être qu’un bavardage sans intérêt, mais après les événements d’Inquisition – plus précisément le DLC Trespasser – nous savons maintenant qu’il nous disait quelque chose de bien plus important : les événements qui nous mèneront à Dragon Age 4.

La dernière localisation connue de ce tas de mystère est Orlais, où Bodan et lui sont partis après les événements de Dragon Age II pour aider l’impératrice Celene.

Sandal n’a jamais fait son apparition prévue dans le troisième jeu, mais son influence s’est fait sentir avec le dernier DLC. À la fin de l’Inquisition, Solas, le compagnon de l’inquisiteur, disparaît tout simplement. Dans la dernière scène du jeu principal, on voit Solas se tourner vers Mythal après ce qu’il considère comme un échec, et elle accepte de lui permettre d’absorber toutes ses âmes (l’histoire de Dragon Age est très amusante). Étant donné qu’elle a également l’âme d’un archidémon en elle, cela lui donne beaucoup de pouvoir. Nous verrons ce pouvoir en action lorsque nous le retrouverons dans la conclusion du DLC Trespasser, où nous apprendrons sa véritable nature : Solas est le Dread Wolf, le dieu elfique farceur de la légende Dalish. Il révèle à l’inquisiteur qu’il est le créateur du Voile qui sépare ce monde du suivant et jure de “restaurer ce qui fut”. Ce qui était autrefois, selon Solas, était un monde où les elfes régnaient, parfois vicieusement, et où la magie était aussi naturelle que la respiration.

Solas révèle à l’Inquisiteur qu’il s’est battu contre les Evanuris (le panthéon elfique) après qu’ils aient tué l’incarnation originale de Mythal. Afin de punir ce meurtre et de contrôler le pouvoir des Evanuris, il a créé le Voile et les a bannis dans cet autre monde. Un monde qui sera plus tard connu sous le nom de Fade, un lieu de mystère pour la plupart des gens, et un monde de terreur pour les mages. Cependant, il ne connaissait pas à l’époque les ramifications de ce choix, qui a finalement conduit les elfes à perdre leur immortalité, et la magie à devenir quelque chose à fuir.

Bien qu’il ne s’agisse pas de Sandal lui-même, un Easter egg concernant ce personnage a été trouvé au cours des événements de Trespasser lorsque l’inquisiteur trouve un livre intitulé The Very Private Diary of Sanda Feddic, DO NOT READ !!!!. Comme notre cher Inquizzy ne suit pas vraiment les instructions, il le lit quand même, pour y trouver le terme “Enchantement” répété à l’infini.

Temps de théorie

La théorie la plus répandue chez les fans concernant Solas est qu’il s’agit en fait d’un Ancien Dieu, un aspect qui est très fortement suggéré comme étant un point central de la franchise pour le prochain jeu. Dragon Age 4 emmène les joueurs dans des endroits dont nous avons entendu parler mais où nous n’avons pas encore voyagé, comme Tevinter, Antiva et Nevarra. BioWare a annoncé que la quête de Solas réveillerait d’anciens pouvoirs et des ennemis encore plus anciens. C’est la théorie vers laquelle je me tourne le plus, car même s’il semble modeste, il est incroyablement lucide quand il le faut. Après tout, Sandal a averti Bodan, à l’âge de cinq ans, de l’arrivée des darkspawns lors de leur première rencontre. Lorsque Hawke le récupère dans les Routes Profondes, on le voit sain et sauf aux côtés d’un ogre géant gelé. Quand on lui demande comment Sandal a fait ça, il répond simplement : “BOOM”.

Il est clair qu’il a un don pour le lyrium, une substance que les mages et les templiers utilisent pour leurs pouvoirs. Dans le DLC Descent d’Inquisiton, nous apprenons l’existence des Titans, une force ancienne située loin dans les Routes Profondes. Valta, une naine que nous rencontrons dans cette extension, se reconnecte à un Titan éveillé et devient “Pure”. Elle peut entendre le “chant” du lyrium, dont on apprend qu’il s’agit en fait du sang d’un Titan et pas seulement d’un minéral mystérieux, et se met en phase avec le Titan d’une manière qui la dépouille de ce qu’elle était avant sa connexion. Je me souviens avoir joué à ce DLC et avoir vu quelques pièces du puzzle se mettre en place en pensant : “C’est Sandal ! Ça pourrait expliquer Sandal !” Je ne sais pas s’il s’agit d’un Ancien Dieu, mais je pense, pour le moins, qu’il est Pur, et c’est la raison pour laquelle il semble si accablé de lyrium lorsqu’il interagit avec le reste du monde. Cela expliquerait aussi ses accès de lucidité apparemment aléatoires et sa connexion à un monde plus vaste que ce qui est à la surface.

Il existe même une théorie selon laquelle il pourrait être le Créateur, bien que je n’en voie pas vraiment l’intérêt. Cela dit, si c’est la réponse à un million de dollars, il serait alors logique que le Créateur ait apparemment abandonné Thedas alors que ce monde traverse l’enfer encore et encore.

Tout cela est intriguant, mais il est important de se rappeler que David Gaider, un scénariste officiellement attaché à la franchise Dragon Age lorsqu’il était chez BioWare, a mentionné par le passé que Sandal n’était jamais censé être plus qu’un “personnage de plaisanterie”. Gaider a déclaré précédemment : ” Il y a eu un moment très tard dans DA2, nous avons fait DA2 en très peu de temps donc nous travaillions très dur, et comme c’est typique pour les scénaristes, nous devons finir avant tout le monde. Nous sommes donc les premiers à entrer dans la piscine, et nous devons en sortir les premiers, pour que les concepteurs de cinématiques et les enregistrements de voix puissent commencer. Donc tout notre temps critique se passe au milieu du projet plutôt qu’à la fin. Donc, au milieu du projet, nous sommes un peu ivres et nous mettons en place des choses pour nous amuser, ou nous devenons fous.”

Il a ajouté : “Oui, et nous devenons probablement fous de toute façon. Mais j’étais en train d’écrire Sandal et j’ai mis ça, je pense qu’il a 1% de chance de délivrer une prophétie. Et je me souviens que j’étais assis là, me disant ‘Qu’est-ce que je sais sur l’évolution de la franchise et sur lequel je peux rester vague ? Alors je l’ai inscrite, et je me souviens avoir lu sur les forums et c’était très agréable d’entendre quelqu’un dire “Oui, Sandal a fait cette chose, il a délivré toute cette prophétie !” et de voir tout le monde dire “Non, de quoi parlez-vous, je n’ai jamais entendu ça et j’ai cliqué sur Sandal pour toujours”. Nous verrons bien si Sandal sera un jour plus important dans le récit. Pour l’instant, je vois Sandal au gré de mes envies. Je m’inquiète de paraître un peu insensible, tout comme Serendipity et quelques autres personnages. Parfois, vous pouvez dire involontairement des choses sur des personnages que vous n’aviez pas l’intention de dire et vous devez vous méfier un peu de cela, vous voyez ce que je veux dire ?”

Mais si c’est le cas, pourquoi choisir de mettre en œuvre la prophétie exacte de Sandal à la fin du deuxième jeu ? Une prophétie qui correspond exactement à ce que Solas révèle être ses plans ? Des plans qui restaureront la magie et l’empire elfique, mais qui détruiront le reste du monde et les êtres vivants qui s’y trouvent. S’agissait-il simplement d’une vague référence ajoutée pour amuser les fans de Dragon Age et leur faire tourner la tête ? Ce ne serait pas la première fois, c’est pour ça que nous sommes tous aussi dérangés.

J’espère que BioWare voit le potentiel de la configuration de Sandal. Bien qu’il ait commencé comme une blague, il a le potentiel pour être un acteur clé dans les événements de Dragon Age 4 que personne n’a vu venir, surtout si les scénaristes vont dans la direction du Vieux Dieu. J’ai aussi envie de revoir ce petit bout de chou, peut-on vraiment m’en vouloir ?

Tout cela pour dire une chose : rendez-nous Sandal, bande de lâches ! Je fais (en plaisantant) une grimace en direction de BioWare. J’espère qu’ils le sentiront.

Pour en savoir plus sur mes pensées obsédantes sur Dragon Age, vous pouvez consulter ma théorie de la conspiration ici. J’y explique pourquoi je pense que Solas s’est volontairement infecté avec du Lyrium rouge et pourquoi je pense que nous aurons un compagnon Mortalitasi dans le prochain jeu.