Menu Fermer

Le mode Arenas d’Apex Legends est la “première étape” pour aller au-delà de la bataille royale.

La neuvième saison d’Apex Legends est très importante, à tel point que Respawn a décidé de supprimer les chiffres et de nommer simplement la nouvelle saison “Legacy”. Il y a beaucoup d’histoire de Titanfall, d’importants changements de cartes et un tout nouveau mode de jeu appelé Arenas. Tout cela fait partie du plan annoncé par Respawn pour amener Apex Legends “au-delà de la bataille royale”, comme le directeur du jeu Chad Grenier me l’a dit pour la première fois dans une interview pour la saison 7. La semaine dernière, j’ai pu jeter un coup d’œil à certains de ces éléments lors d’une session de démonstration, et entendre un peu les développeurs sur les décisions de conception derrière le mode.

Lors d’une session de questions-réponses avec la presse et les créateurs de contenu, Grenier a déclaré que Legacy était l’aboutissement de “près de deux ans d’expérimentation et d’innovation”, et qu’il s’agissait facilement de la plus grosse mise à jour d’Apex Legends à ce jour. “Les objectifs à long terme d’Apex étaient d’aller au-delà de la bataille royale : nous avons ce grand casting de légendes, un gameplay et un jeu d’armes très serrés – et nous voulons offrir cela dans d’autres façons de s’affronter “, a-t-il ajouté.

Cela a pris la forme d’Arènes, un mode compétitif 3v3 qui restera un élément permanent d’Apex Legends, distinct de la bataille royale. Il s’agit essentiellement d’une série de rounds courts et rapides qui se déroulent sur des cartes miniatures, offrant une expérience plus intense et moins aléatoire que le mode bataille royale. Il n’y a pas de tierce partie ici, par exemple. Pour gagner un match, une équipe doit remporter au moins trois manches et devancer l’équipe adverse de deux points – ou bien les deux équipes entrent dans une neuvième manche de départage.

Lire la suite