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Space Engineers Warfare 1 : Field Engineer DLC est disponible dès maintenant

Nous sommes ravis d’annoncer le premier volet de la nouvelle série Warfare ! Warfare 1 se concentre sur l’ingénieur en élargissant son arsenal et en apportant une série de nouvelles caractéristiques de qualité de vie au combat des Space Engineers. Warfare 1 élargit vos possibilités créatives, en proposant une série de nouveaux blocs visant à repousser les limites de l’innovation sur le champ de bataille.

Comme pour nos précédentes mises à jour, ce DLC et cette mise à jour seront publiés simultanément sur toutes les plateformes prises en charge. Nous voulons que vous puissiez profiter de Space Engineers sur la plateforme de votre choix ! Garantir un support approprié pour toutes les plateformes signifie un support approprié pour toutes les caractéristiques et fonctionnalités, y compris les serveurs dédiés. Warfare 1 : Field Engineer est axé sur le multijoueur et le contenu du DLC Field Engineer est conçu pour être apprécié entre amis.

Dans le cadre de nos efforts continus pour garantir la meilleure expérience possible avec Space Engineers, les joueurs Xbox et PC peuvent désormais jouer dans le même espace, sur le même serveur, grâce à notre nouvelle mise à jour Crossplay, sortie au début du mois dernier !

Space Engineers: Warfare 1

Une véritable refonte des combats d’ingénieurs ne saurait être complète sans un arsenal d’armes spécialisées, adaptées à toutes les conditions du champ de bataille. Les pistolets feront leur entrée tant attendue. La nouvelle arme de poing standard de la série S est conçue pour être utilisée dans les environnements les plus hostiles : Simple, fiable, sûr. Lorsqu’une arme de poing ne suffit pas, le fusil des ingénieurs de l’espace renaît sous la forme de la série MR. Un élément de base des forces militaires et policières, c’est un fusil exceptionnellement fiable. Facile à utiliser, facile à nettoyer. Vous recherchez quelque chose de plus percutant ? Le lance-roquettes est l’arme de choix face à une opposition mécanisée.

Warfare 1 : Field Engineer ne serait tout simplement pas complet sans un champ de bataille personnalisé pour tester vos prouesses au combat. Rassemblez votre équipe et affrontez deux autres équipes de quatre personnes pour tester votre aptitude au combat dans notre tout nouveau scénario de combat rapproché plein d’action, Le vol d’uranium ! Rassemblez l’uranium, réparez votre capsule de sauvetage et battez-vous pour la victoire !

Warfare 1 : Field Engineer vous offre de nouveaux choix dans la manière de créer et de détruire. Field Engineers est le premier volet de notre tout nouveau contenu Warfare ! En effet, ce n’est que le début de notre exploration des conflits et des guerres dans l’univers de Space Engineers.

Space Engineers: Warfare 1

Cette mise à jour présente une refonte complète des armes de poing et du combat d’infanterie. Un certain nombre de changements importants ont été apportés pour rendre les combats d’infanterie de Space Engineers plus gratifiants, cohérents et passionnants.

Les fusils sont maintenant rééquilibrés, chacun étant spécialisé pour s’adapter à une niche particulière et avoir une sensation distinctive. Les armes d’infanterie présentent désormais un recul, une montée du canon et un rechargement, ainsi que de nouveaux chargeurs qui correspondent visuellement à leur capacité de munitions. Plus de balles ? Un plus gros chargeur ! Enfin, des indicateurs amis/hostiles, des indicateurs de coups et des indicateurs de dégâts ont été ajoutés pour améliorer la conscience du combat et le feedback de la bataille.

Warfare 1 ne se concentre pas seulement sur l’ingénieur, il inclut également de nouveaux blocs pour équiper votre base, station spatiale ou forteresse. Préparez votre défense ou faites le siège comme jamais auparavant !

Space Engineers: Warfare 1

Comme pour nos précédentes versions majeures, nous espérons que vous profiterez de cette occasion pour soutenir le développement continu de Space Engineers. Ce pack DLC est composé d’éléments cosmétiques qui enrichissent visuellement votre jeu. Aucune des fonctionnalités de ce pack n’offre d’avantage aux joueurs qui achètent ce DLC.

Le prix du pack Warfare 1 : Field Engineer est de 3,99 USD sur le Xbox Store. Montrez votre soutien continu aux ingénieurs de l’espace et découvrez le Warfare 1 : Field Engineer Pack. Cette mise à jour comprend des fonctionnalités gratuites ainsi que l’option d’un DLC payant. Les éléments fonctionnels qui ont un impact direct sur les mécanismes du jeu sont toujours proposés en tant qu’améliorations gratuites. Les mises à niveau esthétiques sont incluses dans le contenu DLC payant. C’est ainsi que nous structurons toutes nos mises à jour DLC majeures et nous espérons que vous l’apprécierez.

Pour toutes les dernières nouvelles et mises à jour, suivez Space Engineers sur Twitter et Facebook.

Space Engineers: Warfare 1

Ingénieurs de l’espace : Warfare 1

Keen Software House

☆☆☆☆☆

★★★★★

$3.99

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Le pack Space Engineers “Warfare 1 : Field Engineer” comprend un bloc de couverture de feu, un bloc de demi-fenêtre, un bloc de support d’arme, cinq nouveaux blocs de passage, un bloc d’embrasure, deux nouveaux Emotes et le skin Assault Suit.

Ce contenu n’est pas “pay to win” et le propriétaire du pack ne bénéficie d’aucun avantage par rapport aux autres joueurs. Si vous décidez de ne pas acheter le pack “Warfare 1”, mais que vous voulez jouer avec des amis ou d’autres joueurs qui ont acheté Warfare 1, vous pourrez toujours rejoindre une partie ou un serveur multijoueur avec eux et participer.

Bloc de couverture de feu
Fournit une excellente couverture lorsqu’on est accroupi derrière lui et offre une ligne de feu limitée à travers les espaces inférieurs. Existe en 2 variantes différentes, normale et en coin.

Bloc demi-fenêtre
La demi-fenêtre ressemble beaucoup au mur de couverture avec une fenêtre d’observation au-dessus. Le bloc est étanche à l’air et se raccorde parfaitement aux blocs de fenêtre vanille. Existe en 2 variantes différentes, normale et d’angle.

Bloc porte-armes
Le râtelier à armes est un casier ouvert qui stocke votre armement à l’intérieur. Une maison pour votre nouvel arsenal. Gardez-le bien approvisionné, bien gardé, et derrière un verrou et une clé. Fourni en version petite et grande grille.

Plus de blocs de passage
Cinql nouveaux blocs de passage offrent de plus grandes possibilités d’aménagement intérieur et permettent de naviguer facilement dans l’espace. Conçus dans plusieurs nouvelles variantes : Regular, Crossroads, Light, Side, et Entry.

Bloc d’embrasure
Avec les dimensions d’un demi-bloc d’armure, ce bloc sert de fenêtre aux joueurs pour tirer à travers tout en maximisant la couverture des tirs entrants. Une innovation ancienne maintenant apportée au champ de bataille futur lointain des ingénieurs de l’espace.

Deux nouveaux émoticônes
“Got hit” : Oh non, ils m’ont eu !
“Finger guns” : Tirez quelques coups de semonce.

La peau de la combinaison d’assaut
La peau de la combinaison d’assaut combine une ingénierie de précision, un design de pointe, de l’acier et du kevlar. Le résultat final est un exosquelette militaire hautement résistant et hermétiquement fermé. Le skin Assault Suit est conçu dans un seul but : la guerre.

Space Engineers

Xbox Live

Ingénieurs de l’espace

Keen Software House

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124

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$19.99

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Space Engineers est un jeu sandbox à monde ouvert défini par la créativité et l’exploration.

Il s’agit d’un jeu de bac à sable sur l’ingénierie, la construction, l’exploration et la survie dans l’espace et sur les planètes. Les joueurs construisent des vaisseaux spatiaux, des véhicules à roues, des stations spatiales, des avant-postes planétaires de différentes tailles et utilisations (civiles et militaires), pilotent des vaisseaux et voyagent dans l’espace pour explorer des planètes et rassembler des ressources pour survivre. Avec des modes créatifs et de survie, il n’y a aucune limite à ce qui peut être construit, utilisé et exploré.

Space Engineers dispose d’un moteur physique réaliste et volumétrique : tout dans le jeu peut être assemblé, désassemblé, endommagé et détruit. Le jeu peut être joué en mode solo ou multijoueur.

Les objets volumétriques sont des structures composées de modules en forme de blocs imbriqués dans une grille. Les objets volumétriques se comportent comme des objets physiques réels avec une masse, une inertie et une vitesse. Les modules individuels ont un volume et une capacité de stockage réels.

Space Engineers s’inspire de la réalité et du fonctionnement des choses. Pensez à la technologie moderne de la NASA extrapolée 60 ans dans le futur. Space Engineers s’efforce de respecter les lois de la physique et n’utilise pas de technologies qui ne seraient pas réalisables dans un avenir proche.

Space Engineers se concentre sur les aspects de construction et d’exploration, mais peut également être joué comme un jeu de tir de survie. Nous espérons que les joueurs éviteront de s’engager dans des combats directs d’homme à homme et utiliseront plutôt leur créativité et leurs compétences en ingénierie pour construire des machines de guerre et des fortifications afin de survivre dans l’espace et sur les planètes. Space Engineers ne devrait pas être une affaire de troupes, mais plutôt de machines que vous construisez.

CARACTÉRISTIQUES DE BASE
Planètes et lunes – entièrement destructibles &amp ; zones persistantes, volumétriques, atmosphériques, gravitationnelles et climatiques.
Modes de jeu
– Créatif – ressources illimitées, construction instantanée, pas de mort.
– Survie – gestion réaliste des ressources et de la capacité d’inventaire ; construction manuelle ; mort/renaissance.

Jeu solo : vous êtes le seul ingénieur spatial.
Multijoueur
– Mode créatif et mode survie avec vos amis
– Coopératif et compétitif
– Personnalisation de la confidentialité : hors ligne, privé, amis seulement, public
– Un hôte sur Xbox One et Xbox One S prend en charge le mode multijoueur à 2 joueurs (lobby), 1 hôte + 1 client.
– Un hôte sur Xbox One X prend en charge le mode multijoueur à 4 joueurs (lobby), 1 hôte + 3 clients.

Nouvelles options de jeu
– Scénarios – offrent une histoire linéaire avec un gameplay riche en action, tandis que la majorité des scénarios Space Engineers présentent des environnements sandbox uniques où les joueurs créent leurs propres défis.
– Mondes d’atelier – offrent des mondes créés par d’autres joueurs.
– Mondes personnalisés – offre une variété de mondes personnalisables où vous pouvez commencer votre propre scénario.
Personnage personnalisable – skins, couleurs, marché communautaire, personnage masculin et féminin.
Vaisseaux (petits et grands) – construisez-les et pilotez-les.
Stations spatiales
Bases planétaires, avant-postes, villes
Première personne &amp ; Troisième personne
Mondes supergrands – la taille du monde jusqu’à 1 000 000 000 km de diamètre (presque infini)
Astéroïdes procéduraux – un nombre infini d’astéroïdes dans le monde du jeu.
Exploration – ajoute un nombre infini de vaisseaux et de stations dans le monde du jeu ; découvrez, explorez, acquérez et conquérez !
Forage / récolte
Construction manuelle en mode survie – utilisez la soudeuse pour assembler des blocs à partir de composants ; utilisez la meuleuse pour désassembler et réutiliser les composants.
Objets déformables et destructibles – proportions, masse, capacité de stockage et intégrité réelles

Blocs de construction – plus de 200 blocs (générateurs de gravité, moteur de saut, tourelles, portes, trains d’atterrissage, assembleur, raffinerie, rotors, roues, propulseurs, pistons, éolienne et bien d’autres).
Électricité – tous les blocs d’une grille sont reliés à un réseau électrique et informatique ; l’électricité est produite par des réacteurs nucléaires ou diverses sources d’énergie.
Gravité – produite par les planètes et les générateurs de gravité. Un générateur de gravité sphérique est également disponible.
Symétrie/Mirrorisme – utile en mode créatif pour construire des structures nécessitant une symétrie.
Armes – fusil automatique, petites et grandes ogives explosives, petite mitrailleuse de vaisseau, petit lanceur de missiles de vaisseau.
Atelier mod.io – partagez vos créations avec la communauté (chargement et téléchargement de mondes, de plans).
Interface localisée
– Localisation officielle : Anglais, russe, chinois, allemand, français, espagnol.

Les cargos – des vaisseaux à pilotage automatique (mineurs, cargos et militaires) qui transportent du minerai, des lingots, des composants de construction et d’autres matériaux de secteur en secteur. Ils peuvent être pillés mais attention, ils contiennent souvent des pièges !
Oxygène – enlève le casque du personnage, génère de l’oxygène à partir de la glace en utilisant le générateur d’oxygène.
Hydrogène – propulseurs à hydrogène, réservoirs d’hydrogène et bouteilles d’hydrogène.
Factions – créez et rejoignez des factions, déterminez la propriété des blocs et gérez les relations entre elles (hostiles/alliées).
Blueprints – enregistrez votre navire ou votre station sur un blueprint et collez-le dans votre jeu.
GPS – créez, envoyez, recevez et gérez les coordonnées GPS dans le jeu.
Mains voxel – façonnez et formez les astéroïdes et changez leur matériau (mode créatif uniquement)
Sons – mode réaliste et mode arcade

Space Engineers utilise un moteur physique réaliste basé sur la volumétrie, construit en interne (VRAGE 2.0) : tous les objets peuvent être assemblés, désassemblés, endommagés et détruits.

Comment jouer
Commencez par regarder ce tutoriel vidéo : http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html.

Notes sur les performances
Les performances dépendent de la complexité de votre monde et du type de votre Xbox. Les mondes simples fonctionnent sans problème même sur les vieilles Xbox, mais un monde plus complexe avec des interactions d’objets riches pourrait surcharger même la XBox One X.

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