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Bungie donne de nouveaux détails sur le transmog de Destiny 2 : Season 14, et il pourrait être amélioré.

Destiny 2 obtient enfin le transmog dans la saison 14 avec le retour d’Ada-1. La transmog est une fonctionnalité que les joueurs réclament depuis le premier jeu, et son arrivée est très attendue par les Gardiens du monde entier. Bungie a déjà offert aux joueurs un aperçu de ce qu’Ada-1 apportera à la table, y compris la façon dont son rôle change celui de Banshee, mais la dernière révélation a divisé la communauté.

Dans le dernier message de This Week At Bungie, l’équipe a révélé de nouveaux détails sur le fonctionnement du transmog. Il s’avère qu’il s’agit d’une fonctionnalité beaucoup plus saisonnière que ce que l’on pensait, et qui va apparemment à l’encontre de la poussée positive massive observée dans Season of the Chosen. Dans le dernier ajout au blog, Bungie a expliqué que la transmog était la fonctionnalité la plus demandée depuis D1 et que le studio est enfin dans une position où l’ajout de plus d’options de personnalisation a du sens avec l’évolution des changements économiques du jeu. L’arrivée d’Ada-1 s’accompagne de la Synthèse d’armure, qui est le nom du Transmog, et son objectif est d’aider les Gardiens à modifier leur apparence à la perfection sans avoir à perdre des statistiques.

Alors, quel est le problème ? Avant de plonger dans les détails, Bungie a fourni une brève description de ce qui est nécessaire : Gagner des brins synthétiques en tuant des ennemis &gt ; Gagner des cordes synthétiques en échangeant des brins synthétiques contre des primes (150 brins synthétiques peuvent être apportés à Ada-1 à la tour pour des primes spécifiques à une classe) &gt ; Convertir les brins synthétiques en tissage synthétique au métier à tisser de la tour &gt ; Utiliser le tissage synthétique pour transformer des pièces d’armure légendaires (ou inférieures) en un ornement d’armure universel. J’espérais que cela fonctionnerait aussi avec les Exotiques, mais je savais dès le départ que ce ne serait pas le cas.

Les ornements universels ne fonctionnent qu’avec les pièces d’armure légendaires. Ils ne peuvent pas être utilisés sur les armures exotiques, afin de préserver le caractère spécial de l’accomplissement de l’obtention de pièces de niveau supérieur.

” Lors du développement de cette fonctionnalité, un des premiers objectifs était de s’assurer que les joueurs puissent gagner du Synthweave à travers de nombreuses activités dans Destiny 2 “, explique Bungie. “De cette façon, les joueurs qui passent la plupart de leur temps dans le Creuset pourraient continuer à le faire et à s’engager dans la Synthèse d’armure. Il y aura cinq catégories de primes de synthèse d’armure : Vanguard, Creuset, Gambit, Destinations, ou Raids et Donjons.”

En voici quelques exemples :

Vanguard

Terminer les grèves des playlists en utilisant des sous-classes spécifiques.
Accumuler des points dans les frappes nocturnes.

Creuset

Capturez des zones dans les matchs de contrôle du Creuset.
Terminez les matchs du Creuset et battez vos adversaires en utilisant des types de dégâts spécifiques en équipe.

Gambit

Envoyez et battez des bloqueurs en Gambit.
Vaincre les envoyés Primeval, les cibles de grande valeur et les Primevals en Gambit.

Destinations

Vaincre les cauchemars sur n’importe quelle destination ou dans les chasses aux cauchemars.
Vaincre les boss en défendant le Puits aveugle dans la Cité des rêves.

Raids et donjons

Terminer la rencontre finale de n’importe quel raid ou donjon.
Générer des orbes de pouvoir dans les raids ou les donjons.

Si vous ramassez la mauvaise prime, il y a une pénalité. Une partie des Synthstrands utilisés sera rendue, mais le montant total ne pourra pas être récupéré. Les gardiens sont limités à dix Synthwave par classe et par saison, soit 30 au total. Avec la saison 14, cette limite de dix est supprimée et dix supplémentaires peuvent être gagnés pour célébrer l’arrivée du transmog, mais après cela ? Le plan est de revenir à dix par classe.

Au-delà des Exotiques, des exceptions temporaires seront également présentes, bien que Bungie ait mentionné qu’il travaille sur des solutions de contournement pour les saisons futures. Ces exceptions comprennent les épreuves des Neuf, les raids de prestige, les rassemblements de factions, le Creuset, la Bannière de fer et l’Avant-garde.

L’exemple fourni par Bungie concerne les chasseurs et indique que les joueurs peuvent débloquer quatre pièces d’armure et seize capes supplémentaires qui sont interchangeables.

Il y a également un élément lié à l’activité. Un autre exemple fourni par Bungie est que si un joueur possède des ornements du Creuset de l’extension Curse of Osiris, il peut les appliquer à n’importe quelle pièce d’armure du Creuset sans aucun coût. Cela dit, cet ornement d’armure ne peut pas être appliqué à une nouvelle armure saisonnière.

Selon Bungie, ” De plus, toutes les apparences d’armure de base des événements Solstice des Héros de 2018 et 2019 seront disponibles pour la synthèse d’armure. Cependant, en raison d’un problème où les lueurs de 2018 et 2019 ne peuvent pas être emboîtées avec les apparences d’armure dans le nouveau système d’apparence de gardien, les lueurs ne seront pas prises en charge. Les lueurs d’armure Solstice 2020 ont été développées en tenant compte du système d’apparence de gardien, et les joueurs conserveront la lueur d’armure blanche si elle a été gagnée pendant l’événement. Les lueurs basées sur les sous-classes continueront également à fonctionner sur leurs ornements universels.”

En ce qui concerne l’Eververse, la boutique du jeu qui a beaucoup évolué depuis le début de Destiny 2, les joueurs pourront acheter certains modèles de tissage synthétique à partir de l’écran Apparence du gardien. Il existe des options individuelles et des options groupées, les options groupées offrant un ensemble de cinq pièces de tissage synthétique. Pour un modèle de tissage synthétique, le coût est de 300 argent. Pour cinq, ce coût passe à 1000 Silver. Ces modèles peuvent également être appliqués à n’importe quelle classe, donc pas de limitation à ce niveau.

J’ai vraiment honte d’admettre le nombre d’étoiles légendaires que j’ai gaspillées. Je suis accro à la modification de l’apparence de mon équipement, presque quotidiennement. Avec l’arrivée des transmogs, les shaders vont également être modifiés, le plus grand changement étant la suppression de la limitation des shaders à usage unique. Tous les shaders seront immédiatement visibles dans l’écran Apparence du Gardien, et chaque shader peut être appliqué pour 500 glimmer par pièce d’équipement. Bungie propose aussi enfin l’option “appliquer tout”, qui est idéale pour ceux qui veulent simplement changer d’esthétique sur le champ, mais qui coûtera 2500 scintillements.

Pour tout ce qui se passe dans Destiny 2, vous devez vous préparer à passer à la moulinette. Avec les primes, la chasse aux Pinnacles, les Triomphes, tout le jeu est centré sur la nécessité de se salir les mains. Le problème que rencontrent les joueurs n’est pas nécessairement la corvée liée à l’obtention de Synthstrand, mais plutôt le fait que le transmog est limité à une saison, ce que les membres payants considèrent comme injuste lorsqu’ils font des achats comme le Season Pass.

Réflexions personnelles

Personnellement, je suis déçu par le portail saisonnier. Je comprends le raisonnement et je comprends aussi que nous n’avons pas encore mis la main dessus, donc nous ne voyons pas tout le tableau en action, mais je veux juste avoir la liberté de changer l’apparence de mon Gardien quand je le veux. D’autant plus que nous ne pouvons pas changer l’apparence de notre personnage une fois que l’histoire a commencé, donc l’option d’équipement est le seul moyen de personnaliser la façon dont nous sommes présentés dans ce monde. En tant que personne qui passe beaucoup plus de temps dans cet univers que ce qui est probablement sain, je passe beaucoup de temps avec mon Warlock, mon Chasseur et mon Titan. Le fait d’avoir une limite sur le moment où l’on peut changer d’armure via le transmog est une déception, surtout si l’on considère le cours d’une saison. Mon seul espoir est que Bungie soit vraiment à l’écoute des commentaires, et je suis loin d’être le seul dans ce cas. J’espère que la communauté et les équipes de développement verront les commentaires (en passant outre les insultes) et feront des ajustements qui correspondent à leur vision tout en honorant la base de joueurs. Surtout pour ceux qui ont payé pour le Season Pass.

Que pensez-vous des révélations sur les transmogs pour Destiny 2 : Saison 14 ? Quels aspects changeriez-vous, si vous le pouviez ? Faites-nous part de vos réflexions dans la section des commentaires ci-dessous. Cayde voudrait que vous le fassiez.

Note complémentaire : Merci à dmg04 pour l’amour du Warlock dans la mise à jour de cette semaine ! Nous en avons besoin pour les Jeux des Gardiens de cette année !