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Nadeshot sur 100 Thieves, Valkyrae, CouRage, et la route à venir

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L’adversité est une chose qui nous frappe tous au cours de notre vie. Parfois, nous avons l’impression que c’est plus que ce que nous pouvons supporter, mais nous devons quand même trouver des moyens d’y faire face et de grandir en tant que personnes. Matthew “Nadeshot” Haag a dû apprendre cette dure leçon très tôt et brutalement lorsqu’en 2012, sa mère est décédée après avoir triomphalement lutté contre maladie après maladie. À ce moment-là, il avait un choix à faire : succomber à son chagrin et à sa frustration, ou construire quelque chose de spécial. Et si vous êtes ici en train de lire ceci, vous savez ce que M. Haag a choisi.

100 Thieves a mis le feu au monde avec une pléthore d’équipes de joueurs professionnels, des produits dérivés exclusifs et recherchés qui se vendent en quelques minutes, et un groupe de streamers parmi les plus emblématiques de l’ère du boom du contenu. Mais tout cela n’est pas arrivé du jour au lendemain, n’est-ce pas ?

Dans le cadre de l’émission GI Show de la semaine dernière, Matthew “Nadeshot” Haag s’est joint à Ben Reeves, Liana Ruppert et moi-même pour discuter de tout cela et combler les lacunes de son parcours, qui l’a fait passer d’un abandon universitaire sans inspiration à l’une des plus grandes personnalités du jeu sur Internet. Nous discutons également de son jeu de golf, de la façon de percer dans l’industrie de la création de contenu et de son nouveau contrat qui fait entrer Rachel “Valkyrae” Hofstetter et Jack “CouRage” Dunlop dans le groupe de propriétaires de 100 Thieves. Merci d’avoir regardé et nous espérons que vous apprécierez la vidéo !

Vous avez apprécié l’interview ? N’oubliez pas de consulter nos autres entretiens avec certains des plus grands noms de l’industrie du jeu vidéo, notamment avec le Minnesota Rokkr, les développeurs de Deathloop et même un jeu de It Takes Two avec le seul et unique Josef Fares. Vous pouvez également consulter l’épisode complet du GI Show avec le directeur créatif de Supergiant Games, Greg Kasavin, pour discuter de Resident Evil Village, du développement d’Hades, et bien plus encore !