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Venba est un jeu de cuisine qui s’intéresse à l’impact émotionnel de la nourriture.

Comme la plupart des gens qui ont survécu à 2020, mon cerveau semble désormais incapable de retrouver des souvenirs passés ou d’en créer de nouveaux. Mais alors que je me remémorais récemment une vieille chanson (quelque chose de pop-punk, à la Head Automatica), je suis tombé sur Fran Lebowitz qui parle du pouvoir de la musique dans sa série Pretend It’s a City sur Netflix. “Personne n’est aimé comme les musiciens, car ils donnent aux gens la possibilité d’exprimer leurs émotions et leurs souvenirs”, dit-elle. “Il n’y a pas d’autre forme qui permette cela. Je pense vraiment que les musiciens, probablement les musiciens et les cuisiniers, sont responsables de la plupart des plaisirs de la vie humaine.”

C’est l’une des émotions que je me demande si l’on retrouvera dans Venba, un jeu narratif basé sur la cuisine qui sera lancé en novembre prochain par l’artiste Sam Elkana et le concepteur/programmeur Abhi, de Toronto. L’histoire suit la vie d’une mère immigrée indienne dans le Canada des années 1980, qui cuisine pour sa famille et discute avec elle.

S’exprimant via Skype, l’explication d’Abhi pour avoir fait de ce thème le centre du jeu semble à la fois évidente et unique. “Personnellement, je trouve que beaucoup de médias qui traitent des histoires d’immigrants ont tendance à se concentrer sur les enfants de la deuxième génération – juste les enfants. Mais je pense que ce sont les parents qui sont les plus désolés à raconter”, argumente-t-il. “Parce qu’ils se lèvent et quittent leur pays à l’âge de 40 ou 50 ans, et s’installent dans un tout nouvel endroit. Cela rend la situation très difficile pour eux et je pense que nous ne faisons pas assez pour garder cela à l’esprit. Venba vise donc davantage à explorer la relation entre ces enfants assimilés et leurs parents non autochtones.”

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