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Présentation du nouveau héros de Dota 2 : Dawnbreaker.

Have hammer, will smash. Ce n’est pas l’accroche officielle du nouveau héros de Dota 2, mais cela devrait l’être. Voici Dawnbreaker, le dernier héros arrivé dans le MOBA Dota 2. Il arrive au bon moment, puisque l’anime Dota a fait ses débuts sur Netflix le mois dernier.

Une nouvelle mise à jour a été mise en ligne et elle est assez importante. Avec le changement de Radiant Mid et divers autres ajustements de cartes, la nouvelle mise à jour est plus qu’un nouveau personnage, mais le nouveau personnage est sans doute la plus grande partie.

Nouveau héros de Dota 2 : Dawnbreaker

Dawnbreaker est un héros de type mele-heavy qui a été “moulé à partir du cœur d’une jeune étoile métallique”. C’est une guerrière des Enfants de la Lumière qui manie un énorme marteau comme s’il ne pesait rien. Son mouvement principal (Starbreaker) utilise ledit marteau en le faisant tourner sur lui-même en trois mouvements rapides. Lors de la dernière rotation, elle abat l’extrémité charnue du marteau pour infliger d’énormes dégâts à ses ennemis.

Dawnbreaker brille au cœur de la bataille, écrasant joyeusement les ennemis avec son marteau céleste et utilisant l’énergie libérée pour soigner les alliés proches. En harmonie avec la masse de son arme, elle se délecte à projeter son marteau à travers de multiples ennemis, puis à converger avec lui dans un sillage flamboyant. Créée pour rivaliser avec les anciennes forces du chaos et des ténèbres par les descendants de la première lumière, Dawnbreaker n’utilise son véritable pouvoir cosmique que pour voler au secours de ses coéquipiers, désireux de mettre en déroute ses ennemis sur le champ de bataille, où qu’ils se trouvent.

Ses trois autres compétences sont :

Marteau céleste :

Dawnbreaker lance son arme vers une cible, endommageant les ennemis touchés en cours de route. Le marteau s’arrête brièvement à destination avant de revenir vers elle, laissant une traînée ardente qui ralentit les ennemis.

Luminosité :

Au bout de trois attaques, Dawnbreaker se met en puissance et charge sa prochaine attaque d’un coup critique qui soigne tous les héros alliés autour d’elle pour une partie des dégâts infligés par l’attaque.

Solar Guardian :

Elle crée un effet de pulsation à un endroit proche d’un héros allié, n’importe où sur la carte, infligeant des dégâts aux ennemis et soignant les alliés à chaque pulsation. Après une courte durée, elle s’envole vers l’endroit ciblé, infligeant des dégâts supplémentaires et assommant les ennemis à l’atterrissage.

Elle a l’air d’un personnage qui tue, et la tradition qui entoure ses origines est tout à fait fascinante. Dota 2 a reçu beaucoup d’amour ces derniers temps, et c’est agréable à voir. J’espère que l’anime a également attiré de nouveaux joueurs pour voir de quoi il retourne. Il y a une raison pour laquelle la communauté de Dota 2 reste forte depuis le lancement du jeu en 2013, et c’est l’occasion idéale pour les nouveaux joueurs de découvrir cette raison.

Mises à jour générales

Selon Valve, voici les changements généraux que vous pouvez trouver avec la dernière mise à jour de Dota 2 :

Terrain mis à jour avec divers changements
Ajout d’une rune de puissance pour l’eau. Apparaît aux deux emplacements de la rune de puissance uniquement aux minutes 2 et 4. Elle restaure instantanément 100 points de vie et 80 points de mana lorsqu’elle est utilisée. Peut être utilisée pour remplir des bouteilles. À partir de la 6e minute, les runes de pouvoir apparaissent comme d’habitude d’un seul côté.
Ajout d’un niveau d’Attributs +2 jusqu’à 7 fois (pour les 7 niveaux vides de 1 à 26), et peuvent être améliorés dans n’importe quel ordre (en cliquant sur le cercle de l’arbre des talents). Ils seront automatiquement mis à niveau s’il n’y a pas d’autres options disponibles.
Le niveau 30 n’accorde plus tous les talents restants. Au lieu de cela, le niveau 27/28/29/30 vous accordera les talents restants de niveau 10/15/20/25.
Les avant-postes ne donnent plus d’XP au bout de 10/20/30/etc minutes.
Les avant-postes fournissent désormais des XP lorsqu’ils sont contrôlés (XP = 2*Minute). Pas d’XP supplémentaire accordée lors du contrôle de deux avant-postes, similaire aux règles existantes.
Notes :
Par rapport à la version précédente à 10/20/30/40 minutes, l’XP totale donnée par joueur est passée de 150/500/1050/1800 à 110/420/930/1640.

L’XP est fournie sur la marque de la minute
Le montant que vous obtenez pour chaque minute au début est 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 pour les minutes 1 à 10
Les runes de prime après la série initiale sont réduites de 10%.
Les runes de prime n’apparaissent plus dans la rivière. Le montant que ces runes donnaient est maintenant fourni automatiquement au fil du temps par le GPM.
Les runes de prime apparaissent désormais toutes les 3 minutes dans la zone de jungle correspondante (le nombre total de runes a été réduit de 4 à 2).
Les runes de prime ne disparaissent plus lorsque de nouvelles apparaissent, elles apparaissent désormais à côté de la précédente si elle n’est pas ramassée.
À la minute 0, les runes de prime apparaissent dans la jungle et aux emplacements des runes de pouvoir (4 au total au début du jeu).
Plusieurs talents/articles/aptitudes de vitesse de mouvement et de portée ont été remplacés ou atténués (ils sont inclus dans les sections sur les articles et les héros ci-dessous).
L’or d’assistance au meurtre des héros est désormais ajusté en fonction de la différence de NW relative entre les deux équipes. Par exemple, si votre équipe a perdu 5 000 pièces d’or et que l’ennemi a une valeur nette totale de 50 000, votre or d’assistance vaudra 10 % de plus.
Les héros commencent maintenant la partie avec 1 parchemin de TP au lieu de 3.
Les héros gagnent désormais 1 parchemin de TP à leur mort.
Le coût du parchemin TP passe de 90 à 100
Les héros avec un taux de rotation de 1,0 ont maintenant un taux de rotation de 0,9.
Les héros avec un taux de rotation de 0,5 ont maintenant un taux de rotation de 0,6.
L’effet du taux de rotation sur le temps de rotation a été amélioré de 20%.
Sceptre d’Aghanim : Le dépôt de Roshan nécessite désormais que vous l’activiez pour le consommer (il n’a aucun effet tant qu’il n’est pas consommé).
Éclat d’Aghanim : il est désormais déposé lors du deuxième meurtre de Roshan, et uniquement lors de celui-ci (même mécanisme d’activation que pour le sceptre).
Augmentation de la portée de téléportation des bâtiments de 575 à 800 (affecte les parchemins TP et les bottes de voyage).
Le temps du canal de base de téléportation de l’avant-poste est réduit de 6 à 5 secondes.
La vision de l’avant-poste est réduite de 700 à 500
La phase de ramassage initiale de la Mode des capitaines est passée de 1ère-2ème-1ème-2ème à 1ère-2ème-2ème-1ème.
Le mode Capitaine a été enrichi de l’effet “Hoodwink”.
Les coursiers n’ont plus de vision lorsqu’ils se trouvent dans la fosse de Roshan.
Les gardes peuvent désormais être privés de leur pleine santé par tout joueur allié si le garde est placé dans une boîte de camp de spawn.
L’armure des Creeps neutres anciens a été augmentée de 1 (sauf pour les Golems anciens).
Les objets neutres volent désormais vers le héros qui les tue, au lieu d’apparaître sous l’unité morte.
Le nombre d’interdictions de héros pour le matchmaking a augmenté de 6 (toujours basé sur le hasard).
Le coût du rachat est passé de 200 + valeur nette/12 à 200 + valeur nette/13.
Le temps de réapparition des coursiers a été réduit de 60 + 7*Niveau à 60 + 6*Niveau.
Réduction des dégâts de la protection de la porte dérobée augmentée de 40% à 50%.
La portée du transfert d’objets entre héros est passée de 150 à 300.
L’intervalle de réapparition des arbres a été réduit de 5 à 3 minutes.
Les capacités suivantes ne détruisent plus les arbres : Fendeur de terre, Baisers de Mortimer, Marteau météorique, Macropyre.
Réduction du rayon de destruction des arbres sur les capacités suivantes : Haches sauvages, Rafale, Rouages de puissance, Aspiration, Vestige de feu, Relocalisation, Ligature, Lumière aveuglante, Brochette, Doppelganger, Télékinésie, Biscuit de feu, Cracher, Pattes d’araignée, Explosion, Lancer, Boule de neige, Lance-poudre, Feu follet.

Êtes-vous impatient de découvrir le nouveau héros de Dota 2 avec Dawnbreaker ? Que pensez-vous des autres changements apportés par la dernière mise à jour du jeu ? Faites-nous part de vos impressions dans la section des commentaires ci-dessous ! Vous pouvez également trouver les notes de patch complètes, y compris les changements d’objets, ici.