Menu Fermer

Age of Empires : Fan Preview Recap – Tout ce qui a été révélé lors de l’événement communautaire mondial d’aujourd’hui

Résumé

Les éditions définitives recevront de nouvelles mises à jour, notamment l’extension Dawn of the Dukes pour Age of Empires II : Definitive Edition et la civilisation des États-Unis pour Age of Empires III : Definitive Edition.Visitez le village virtuel pour explorer les bâtiments, les expériences, en savoir plus sur Age of Empires IV et profiter de contenus vidéo exclusifs.

Un nouvel âge est arrivé ! Aujourd’hui, nous avons pu voir pour la première fois de nouvelles images de gameplay du prochain Age of Empires IV lors de l’événement Age of Empires : Fan Preview, qui a permis de présenter la formidable communauté Age of Empires et de célébrer les nombreux jeux qui ont fait de cette franchise un pilier de l’espace stratégique depuis deux décennies. Plongeons-y.

Un regard approfondi sur Age of Empires IV

L’événement d’avant-première a débuté par un aperçu détaillé de l’une des nouvelles civilisations jouables dans Age of Empires IV, le sultanat de Delhi, et a montré l’une de ses unités les plus emblématiques en action : l’éléphant de guerre. Mélangé à du gameplay montrant des archers tirant d’en haut sur les murs des châteaux, des lanciers engageant le combat, des érudits du sultanat capturant des sites sacrés et soutenant les assauts de l’éléphant de guerre – tout cela fait très Age of Empires et nous ne pourrions être plus heureux de le voir en action.

La présentation globale s’est poursuivie avec un aperçu de la campagne normande, qui nous a également donné un premier aperçu du nouveau style de présentation des campagnes d’Age of Empires IV. S’inspirant des manuscrits dorés de l’époque, les “soldats d’or” projettent les événements historiques sur des lieux réels actuels, nous donnant ainsi une impression réaliste de la façon dont les événements se sont déroulés il y a des centaines d’années. C’est très inspiré des documentaires de la BBC, et c’est superbe. Préparez-vous à en voir d’autres tout au long des trois autres campagnes d’Age of Empires IV.

Age of Empires IV

La campagne normande raconte l’histoire du duc Guillaume de Normandie qui arrache le contrôle de l’Angleterre au roi Harold, en commençant par la bataille d’Hastings, puis en suivant ses descendants Robert, Guillaume II et Henri Ier qui continuent à se battre pour ce qui deviendra l’Angleterre moderne. Toutes les unités médiévales classiques sont représentées ici en action, des chevaliers à cheval aux piquiers sur de vastes champs de bataille, le tout couronné par un superbe siège de château.

Tout a l’air très épique avec de nombreuses unités sur le terrain et le moteur de jeu lui-même qui affiche une herbe bien détaillée sur les champs, des textures de pierre complexes sur les murs des châteaux, et des caractéristiques détaillées des unités à partir de leurs boucliers, lances et armures, tout cela contribue à apporter un aspect et une sensation authentiques à ce jeu de stratégie.

Un regard à travers les âges : Médiéval, féodal, château et impérial.

Après cette révélation, nous avons eu droit à une plongée encore plus profonde dans le gameplay d’Age of Empires IV, en commençant par le Haut Moyen-Âge et une bataille entre les Anglais et le Sultanat de Delhi, alors que nous étions sur le point d’être guidés à travers les quatre âges du jeu. Le jeu commence par montrer des villageois anglais rassemblant des ressources pour commencer à construire leur centre ville, avec des éclaireurs chassant le cerf et des villageois récoltant la viande des moutons. Bientôt, un éclaireur solitaire tombe sur une fortification ennemie, et à partir de là, vous pouvez deviner ce qui se passe ensuite : la guerre. Il ne faut pas longtemps pour voir se développer des lanciers, des archers et des constructions plus orientées vers le combat, alors que les civilisations commencent à vieillir et que les escarmouches se transforment en guerre, chacun poursuivant sa lutte pour le contrôle de la carte.

À l’autre bout du monde, l’âge féodal met en scène les Mongols et les civilisations chinoises, ce qui contraste fortement avec les châteaux et les chevaliers présentés précédemment. L’identité chinoise est immédiatement apparente, avec une architecture et des costumes uniques, un langage d’époque et des unités militaires vêtues de tenues traditionnelles et maniant des armes intimidantes.

Age of Empires IV

À l’opposé, les Mongols utilisent beaucoup les structures en forme de tente, ce qui convient à leur style de jeu et leur permet de rassembler tout leur village et de se déplacer vers différentes parties de la carte à la recherche de ressources. En se concentrant sur les ressources en pierre et en étant capables de déplacer leur ville entière à volonté, de nombreuses nouvelles tactiques et stratégies deviennent possibles.

En parlant de stratégies inédites, nous avons pu voir le nouveau mécanisme de forêt furtive, des parcelles de forêt uniques dans lesquelles les unités peuvent se cacher pour monter des embuscades. La visibilité à l’intérieur et à l’extérieur de ces zones forestières est très limitée, ce qui signifie que les armées peuvent passer l’une à côté de l’autre sans jamais se voir ! Vous saurez que vos unités sont dans des forêts furtives grâce au contour bleu qui les entoure et à leurs réponses chuchotées.

Age of Empires IV

Ensuite, nous avons eu droit à une avant-première de L’âge des châteaux, qui mettait en scène une bataille avancée entre le sultanat de Delhi et la civilisation anglaise. Les éléphants de guerre s’attaquaient à des châteaux géants, les tours de siège avançaient en rampant, les soldats s’affrontaient à l’épée le long des murs du château… C’était très épique.

Enfin, la vidéo de gameplay nous ramène à l’ère impériale avec les Chinois et les Mongols, qui se préparent à une invasion mongole, avec d’énormes donjons épiques, des structures à unités multiples comme des casernes et des écuries, et une architecture plus raffinée. Des unités massives se sont lancées sur le champ de bataille, avec des trébuchets lançant des rochers sur les murs du château, des soldats à cheval traversant le champ de bataille, des nids d’abeilles lançant des explosifs, des feux d’artifice tirés en l’air pour remonter le moral des troupes, et bien plus encore.

Tout ce que nous avons vu jusqu’à présent montre à quel point Relic Entertainment a réussi à capturer l’aspect et la sensation du gameplay classique d’Age of Empires (rassembler, construire, vieillir et explorer) qui a rendu la série si unique. J’ai hâte de voir comment chaque civilisation se distinguera à l’approche du lancement, plus tard dans l’année.

Un regard dans les coulisses de Relic Entertainment

Après le premier aperçu du gameplay, nous nous sommes rendus dans les coulisses de Relic Entertainment. Il est toujours agréable de mettre un visage humain sur la création d’un jeu, surtout pendant une pandémie mondiale. Malgré les difficultés rencontrées pour travailler pendant la pandémie, notamment en travaillant à domicile, l’équipe a pu collaborer à distance pour créer Age of Empires IV.

Nous avons notamment appris à quel point l’équipe comptait sur la collaboration avec le “conseil communautaire”, un groupe de membres dévoués de la communauté Age of Empires qui ont participé aux tests et fourni des commentaires précieux pour façonner le jeu. C’est formidable de voir cette reconnaissance et cette confiance pour les faire entrer dans le jeu… Après tout, c’est la communauté qui jouera à ce jeu longtemps après sa sortie et le fait d’obtenir leur avis dès le début ne fera qu’améliorer son potentiel auprès de la communauté des joueurs de jeux de stratégie.

Nous avons également eu un aperçu du travail effectué pour garantir l’exactitude historique du jeu, depuis les consultants jusqu’à la participation à des événements de reconstitution, tous conçus pour rendre le jeu aussi authentique que possible – chaque son et chaque unité du jeu sont inspirés de l’histoire. Ce bref coup d’œil montre clairement que l’équipe a fait un excellent travail pour capturer non seulement l’essence des jeux originaux, mais aussi l’histoire.

Mises à jour de Age of Empires : Definitive Editions

Les éditions définitives recevront également de nouvelles mises à jour, à commencer par l’extension Dawn of the Dukes cet été pour Age of Empires II : Definitive Edition, qui emmène les joueurs en Europe de l’Est avec de nouvelles campagnes et bien plus encore. De plus, plus tard dans l’année, Age of Empires II : Definitive Edition lancera les batailles historiques en coopération, avec des missions de campagne et des batailles historiques triées sur le volet pour jouer avec des amis.

Puis, le 13 avril, Age of Empires III : Definitive Edition publiera sa première mise à jour majeure, la civilisation des États-Unis. Cette nouvelle civilisation comprendra une nouvelle ville d’origine, neuf nouvelles unités, un nouveau mécanisme de vieillissement, et bien plus encore. La civilisation des États-Unis sera gratuite pendant une durée limitée pour ceux qui auront relevé le défi des 50 États. Il suffit aux joueurs de relever jusqu’à trois défis par jour et de débloquer la civilisation à la fin du dernier défi. La civilisation américaine peut également être achetée directement sur Steam ou sur le Windows Store pour 4,99 USD. Une autre mise à jour d’Age of Empires III : DE est prévue pour la fin de l’année, avec des civilisations africaines ; nous aurons plus de détails à vous communiquer dans le courant de l’année.

AoE Pack Shot_3840x2160_v.2

Bêta fermée d’Age of Empires IV et loterie Alienware

Pour couronner le tout, les premiers détails de la prochaine bêta fermée d’Age of Empires IV, qui sera ouverte aux membres Age Insider qui s’inscrivent sur AgeOfEmpires.com. Les Age Insiders peuvent également participer à une loterie pour gagner une battlestation Alienware unique en son genre, comprenant un ordinateur de bureau Age of Empires Alienware Aurora R11 personnalisé, un casque de jeu Alienware 7.1, un moniteur de jeu Alienware 25, et bien plus encore ! Le tirage au sort a lieu jusqu’au 24 avril. Cliquez ici pour plus de détails.

Visitez le village virtuel

Maintenant que le spectacle est terminé, poursuivez votre célébration de tout ce qui concerne Age of Empires en visitant le village virtuel ! Explorez les bâtiments, les expériences, apprenez-en plus sur Age of Empires IV et profitez de contenus vidéo exclusifs. Soyez créatif en produisant votre propre médaillon d’avatar, une carte postale du village ou même vos propres armoiries. Il y a beaucoup d’autres choses à découvrir, alors pourquoi ne pas y faire un tour ?

Nous aurons d’autres informations à partager sur Age of Empires IV dans les mois à venir, à mesure que nous nous rapprocherons du lancement cet automne. Ne manquez pas de consulter le site Xbox Wire pour connaître les dernières nouvelles et mises à jour de vos jeux préférés sur Xbox et Windows 10 PC.

Related:Châteaux, rois et communauté : Un entretien avec l’équipe derrière Age of Empires IVBientôt sur Xbox Game Pass : Grand Theft Auto V, les commandes tactiles Xbox et plus encoreExprimez-vous en cuisine avec Soup Pot en août prochain