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Ce que nous avons joué

Bonjour ! Bienvenue dans notre rubrique habituelle où nous écrivons quelques mots sur les jeux auxquels nous avons joué ces derniers jours. Cette fois-ci : boucles, musées et villes difficiles.

J’aime vraiment les boutons. Je peux presque les sentir, comme si j’appuyais sur un bouton en pierre grattée dans un temple miteux quelque part, et ce temple miteux est probablement un jeu de rôle des années 80. J’adore cette impression de rétro. J’aime aussi la façon différente dont Loop Hero aborde le RPG, et le fait qu’il ne s’agisse pas vraiment d’un RPG, mais plutôt d’une sorte de jeu de défense de tour inversé, où vous essayez d’attirer plus de danger, plutôt que moins, afin de pouvoir le traverser et obtenir plus de butin.

J’aime l’histoire plutôt simple d’amnésie qui l’entoure, parce qu’elle complète et explique la mise en place sans se mettre en travers. Je la trouve soignée, littéralement – soignée comme un problème de maths. Et quand on prend un peu de recul, je suppose que c’est ce qu’est Loop Hero. C’est comme une équation que vous êtes toujours en train d’équilibrer à la volée. Vous ajustez vos chiffres pour qu’ils produisent des équations plus favorables que celles de vos ennemis, en échangeant votre équipement et vos armes, et en plaçant des tuiles, en fonction de ce qui arrive.

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