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Disco Elysium : The Final Cut Critique du film – Still A Superstar

Éditeur : ZA/UM

Développeur : ZA/UM

Sortie :

30 mars 2021
(PlayStation 5,
PlayStation 4,
Stadia,
PC), 2021 (Xbox Series X/S,
Switch)

Classement : Mature

Testé sur : PC, PlayStation 5

Également sur :
Xbox Series X/S, PlayStation 4, Switch, Stadia

J’aimerais pouvoir rejouer à Disco Elysium pour la première fois. Ce RPG non conventionnel du développeur ZA/UM jette un sort qui ne ressemble à aucun autre jeu ; sa narration surprenante, son monde complexe et ses personnages imparfaits ont le pouvoir de transporter votre esprit dans des endroits sombres et délicieux. Bien que Disco Elysium ait été exclusif au PC lors de son lancement initial en 2019, The Final Cut porte l’expérience sur consoles, ouvrant ce monde étrange à une nouvelle vague de détectives superstars. Et même s’il ne peut pas remonter le temps pour ceux d’entre nous qui veulent revivre la première partie, les ajouts de The Final Cut offrent un voyage de retour enrichissant.

Si vous ne connaissez pas Revachol, la principale chose que vous devez savoir est que Disco Elysium est un jeu de rôle sans combat, axé sur l’histoire, qui vous met dans la peau d’un policier enquêtant sur un meurtre étrange. Mais au début du jeu, cet officier de police a emprunté une route de la destruction sous l’emprise de la drogue. Par vos actions et vos dialogues au cours de l’enquête, vous vous dirigez vers la rédemption ou la ruine (ou quelque chose entre les deux) tout en luttant contre les voix qui s’affrontent dans votre tête. Le ton peut passer de l’hilarant au poignant en passant par l’angoissant en l’espace d’une seule conversation, mais l’écriture a un don particulier pour faire ressortir la beauté au milieu de la tristesse. Je ne veux pas en dire trop et risquer de gâcher les grands moments, mais l’approche unique de Disco Elysium pour fusionner la narration et le jeu est vraiment spéciale. Pour en savoir plus sur l’essentiel, lisez ma critique originale.

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Disco Elysium a été acclamé par les critiques et les joueurs, mais The Final Cut n’est pas seulement une réédition. ZA/UM a fait plusieurs ajustements importants pour affiner le jeu, mais mon préféré est l’inclusion d’un doublage complet. Au lieu de n’avoir que quelques phrases pour peindre les contours des personnages, vous avez maintenant un sens plus complet de leur personnalité et de leurs manières. J’ai apprécié toutes les performances, mais le narrateur principal (interprété par Lenval Brown, que vous pouvez entendre dans la bande-annonce ci-dessus) se démarque tout particulièrement ; il s’agit d’un jeu très textuel, et Brown délivre une quantité stupéfiante d’informations avec un style qui correspond parfaitement à l’atmosphère.

Si la plupart du contenu de base reste inchangé dans The Final Cut, de nouvelles quêtes de vision politique permettent aux joueurs de choisir l’une des quatre nouvelles tâches liées à différentes idéologies. Ces quêtes, qui s’excluent mutuellement, s’ouvrent en fonction des tendances politiques de votre détective – comme le communisme et le fascisme – et vous choisissez en fin de compte celle que vous allez poursuivre. Après avoir sauvegardé/rechargé pour voir ce qu’elles offrent toutes, je suis impressionné par la façon dont ces nouveaux objectifs s’intègrent à l’expérience originale. Ils ne donnent pas l’impression d’être rajoutés ou superflus ; ils sont des extensions naturelles des thèmes déjà présents, agissant comme des ponctuations satisfaisantes. Certains d’entre eux introduisent de nouveaux personnages et de nouvelles zones, tandis que d’autres vous permettent d’interagir avec des visages familiers dans des contextes différents. Le fil fasciste (alias raciste) m’a fait le plus rire, mais quel que soit votre choix, les quêtes de vision sont intelligemment écrites et ont des effets mineurs mais durables sur le jeu une fois que vous les avez terminées – comme les changements visuels de la grande statue dans le rond-point, par exemple.

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En tant que RPG isométrique, Disco Elysium se contrôlait auparavant à la souris et au clavier. Cela n’aurait évidemment pas fonctionné pour les versions console, l’interface a donc été adaptée aux manettes de jeu (et la version PC les prend également en charge). Cependant, les contrôles sont la seule partie de cet ensemble qui ne semble pas améliorée. Les compromis ne sont pas vraiment surprenants ; déplacer votre personnage directement avec le stick analogique est agréable, mais la carte a été conçue à l’origine avec une interface point-and-click en tête, de sorte que certains chemins dans le monde sont difficiles à voir et à parcourir. Il m’est également arrivé à plusieurs reprises d’appuyer sur un bouton pour interagir avec un objet, mais rien ne se passait jusqu’à ce que je me repositionne et réessaie. D’un côté, cette incohérence est frustrante. D’un autre côté, Disco Elysium n’est pas un jeu dans lequel une action et une réponse rapides sont nécessaires, donc cela n’a pas beaucoup nui à mon plaisir général.

Il n’y a pas deux versions de Disco Elysium qui se ressemblent. Si vous y revenez, The Final Cut est une excellente occasion d’essayer différents choix, de poursuivre différentes idéologies et de découvrir de nouvelles branches de l’histoire. De plus, si vous possédez déjà le jeu sur PC, The Final Cut est disponible sous forme de mise à jour gratuite. Pour les joueurs sur console qui ont attendu de voir ce qu’il en était, cette version présente l’image complète des raisons pour lesquelles ce cadre unique et cette histoire ont reçu tant d’éloges. Disco Elysium est un jeu incontournable, et The Final Cut est la meilleure (et la seule, pour beaucoup) façon d’y jouer.

Disco Elysium : The Final Cut est actuellement disponible sur PS5, PS4 et PC. Il sera lancé sur Xbox Series X/S, Xbox One et Switch cet été.

Score : 9

Résumé : Le Final Cut ouvre ce monde étrange à une vague de nouveaux détectives superstars sur console, et les ajouts offrent un retour enrichissant pour le reste d’entre nous.

Concept : Mettre à jour un jeu primé avec de nouvelles fonctionnalités, puis le porter sur les consoles pour la première fois.

Graphisme : Les modèles de personnages ne sont pas impressionnants, mais la direction artistique et le monde évocateur offrent des images magnifiques.

Son : Le doublage complet permet de mieux comprendre les personnages, avec un travail particulièrement remarquable du narrateur principal.

Jouabilité : L’adaptation de l’interface traditionnelle souris-clavier au gamepad implique quelques compromis, mais cela fonctionne (et c’est certainement mieux que de ne pas jouer du tout sur console).

Le divertissement : Disco Elysium peut être réfléchi, drôle, triste et profond. Pour voir comment il navigue avec art sur ce spectre, il vous suffit d’y jouer par vous-même.

Replay : Moyennement élevé

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